Kakav je bio članak?

1429780provjera kolačićaHellion, svemirska igra odaje počast Half-lifeu s Crowbar ažuriranjem
Medij
2016/10

Hellion, svemirska igra odaje počast Half-lifeu s Crowbar ažuriranjem

Zero Gravity Games nedavno je proveo anketu o meleeu s oružjem za svoju svemirsku simulaciju, Nestaško, a konačni glas koji je došao za to koje bi oružje za blizinu trebalo biti u igri bila je nitko drugi do pajser. Svemirska igra trenutno nema datum izlaska, ali će biti dostupna za PC.

Nestaško prvi se put pojavio na Steam Greenlightu prije nekog vremena, ali Zero Gravity Games nastoji svoje podupiratelje i obožavatelje informirati o napretku Helliona mjesečnim blogovima i video zapisima. Nedavno su razvojni programeri objavili dva ažurirana bloga i videozapise koji pokazuju najviše glasova za oružje za blizinu i kako će raditi vrata za teret.

Znam da gledanje otvaranja teretnih vrata izgleda kao gubitak, ali programeri objašnjavaju neke zanimljive stvari o teretnom prostoru. Ali prije nego što objasnimo bilo što o otvaranju vrata, pogledajmo novo oružje kojem odajemo počast Pola zivota, za koju su glasali navijači koji su je podržavali Nestaško.

Znam da je video bio kratak, ali lijepo je vidjeti da razvojni programeri slušaju svoje fanove i provode ankete kako bi bolje oblikovali igru ​​pomoću korisnog sadržaja. Razlog zašto kažem da je poluga korisna je taj što se streljivo i resursi moraju ručno izraditi ili pokupiti u ovoj igri. Stoga bi bilo mudrije koristiti nešto poput pajsera za otvaranje sanduka i drugih zaključanih stvari umjesto rasipanja streljiva i resursa pokušavajući otvoriti manje stvari.

Ovo nas sada dovodi do prostora za teret i otvaranja vrata. Teretni prostor se koristi za skladištenje brodova, te čuvanje i oplemenjivanje resursa. Modul je prilično velik, ali važnost vrata u svemirskoj igrici poput ove je da stvari mogu biti usisane u svemir ili odlebdjeti ako niste oprezni i ne zatvarate stvari — poput vrata.

Razvojni programeri također objašnjavaju više o prostorima za teret, kao što se vidi u nastavku.

“Druga vrlo važna značajka teretnog skladišta je njegov ugrađeni rafinerijski sustav. Omogućuje igračima preradu sirovih resursa u korisne materijale kao što su gorivo i zrak. Bez mogućnosti pročišćavanja resursa, igrači se moraju osloniti na spašavanje kako bi dobili stvari potrebne za preživljavanje. Imajte na umu da jednostavno pronalaženje i spajanje ovog modula neće biti dovoljno, osim ako ga ne uparite s punim modulom napajanja jer rafinerija troši puno energije dok radi.”

Od sada se indie igra lijepo oblikuje, a da sam proizvod Greenlighta zapravo sam impresioniran količinom detalja koji ulaze u projekt poznat kao Nestaško. U nastavku možete pogledati video o izradi testa razvojnog programera koji prikazuje vrata koja rade u teretnom prostoru.

Ako želite više informacija o ovoj igri, možete otići na playhellion.com za čitanje najnovijih ažuriranja koja su razvojni programeri objavili. Ali, za one koji ne znaju što su razvojni programeri do sada postigli s indie igrom, ostavit ću vam pre-alfa video igranja koji prikazuje multiplayer, rudarenje i izgradnju baze.

Drugi mediji