Kakav je bio članak?

1415920provjera kolačićaE3 2016: For Honorova kampanja za jednog igrača omogućuje vam igranje svih frakcija
Medij
2016/06

E3 2016: For Honorova kampanja za jednog igrača omogućuje vam igranje svih frakcija

To su otkrili tijekom Ubisoftove E3 press konferencije za Honor će biti objavljen 14. veljače 2017. za Xbox One, PS4 i PC. Više su puta ponovili da će ovo biti hardcore igra za okorjele igrače, a snimka koju su objavili tijekom svoje konferencije za tisak na E3 to je potvrdila.

Ali prije nego što dođe do snimke, kreativni direktor Jason VandenBerghe otkrio je u intervjuu nakon konferencije s Aishom Tyler da će igrači moći preuzeti kontrolu nad svakom od tri frakcije u igri tijekom moda priče.

Nismo vidjeli niti čuli puno o priči, ali vrtit će se oko velike kataklizme koja se događa u kojoj se Vikinzi, Samuraji i Vitezovi bore za vlastiti opstanak i jedni protiv drugih. Nisu ni svjesni da ih ratni huškač Apollyon zapravo nateže jedne protiv drugih. Možete pogledati kinematografsku priču o kampanji u nastavku kako biste osjetili što vam spremaju kada igra bude lansirana početkom sljedeće godine za kućne konzole i računala.

Kao što je spomenuto, igrači će naizmjenično igrati Vikinge, Samuraje i Vitezove u modu priče kampanje. Ima fiksnu priču koja će se usredotočiti na svaku od frakcija i dati igračima uvid u to kako su jedni drugima došli do grla i kako je Apollyon povezan sa svim tim.

Odmah se zapitam hoće li Apollyon imati vlastitu posadu koju će igrači moći otključati ako pobijede igru? Nedostaju mi ​​dani otključavanja sadržaja pobjeđivanjem igre.

U svakom slučaju, imali su na raspolaganju drugi trailer koji je također prikazan tijekom E3 press konferencije. Drugi trailer sadržavao je prolazak kroz igru ​​na jednoj od razina koja je prvi put prikazala Vikinge u frakciji. Sve što mogu reći je da volim, volim, volim sustav borbe i animacije za Honor. Tako radite glatko, kombinirano orijentirano oružje za blizinu.

Za razliku od mnogih drugih igara u kojima se okviri zamrzavaju nakon svake kombinacije, praktički stvarajući veliki crveni znak koji kaže "Vaša kombinacija ovdje završava!", za Honor održava pokrete glatkima poput maslaca. Ne možete čak ni vidjeti prijelaze između animacija, sve se jednostavno odvija besprijekorno kao da su borci zapravo uključeni u bitku i organski reagiraju svojim napadima. Tako je rijedak užitak vidjeti takvu predanost pretočenu u sustav borbe hack-and-slash naslova kao što je ovaj.

Prvobitno sam mislio da ću igrati isključivo frakciju Samurai, ali sada razmišljam da bi Vikinzi možda bili više u mom stilu. Stvarno sam žudio za nekom dobrom, prizemljenom igrom mača temeljenom na gužvi i čini se da će Ubisoft to vjerojatno isporučiti u velikim količinama.

Nadam se da neće zeznuti stvar.

Za više informacija slobodno posjetite službena stranica For Honora.

Drugi mediji