Kakav je bio članak?

1416210provjera kolačićaNajbolje od E3 2016: Za čast
Događaji
2016/06

Najbolje od E3 2016: Za čast

Prilično sam siguran da većina ljudi ima ovo mjesto čvrsto rezervirano za određenog God of War za PS4, ali sve što su prikazali za tu igru ​​više se činilo kao tehnološki demo mokri san nego nešto što bi se moglo igrati u roku od godinu dana. U bližoj budućnosti, jedina igra koja je zapravo uspjela izgledati bolje od svog originalnog prikazivanja godinu dana prije bila je Ubisoftova za Honor.

Tijekom ovogodišnje E3 konferencije mogli smo vidjeti neke od modova kampanje za jednog igrača na djelu, kao i pogledati više kinematografije i priče koja tjera tri frakcije – koje se sastoje od Vitezova, Vikinga i Samuraja – da se bore.

Upravo iz tog razloga za Honor ima jasan i jasan datum izlaska 14. veljače 2017., i da se zapravo mogao igrati u određenom svojstvu na E3, lako se nalazi na popisu "Najbolje od" ovdje na One Angry Gamer. Pa, tehnički ne postoji popis... postoji samo za Honor.

Siguran sam da bi neki od vas mogli pomisliti “Ali što s Legenda o Zelda?" Pa to je istina Korištenje električnih romobila ističe Legend of Zelda: Dah divljini apsolutno premašio očekivanja; ali to je još uvijek igra po pravilima koja su nam dobro poznata. Sve je nadograđeno i bolje nego ikad, a vizualno je igra koja oduzima dah, bez sumnje. Međutim, više je nalik The Legend of Zelda: Elder Scrolls Edition. Ako ste upoznati s Bethesdinom serijom, onda samo zamislite tu vrstu filozofije igranja na vrhu Legenda o Zelda (minus slaganje predmeta u malim kolibama, nepravilno kretanje po karti svijeta i općenito razbijanje logike igre s nepredviđenim greškama).

Nema apsolutno ništa loše u smjeru kojim idu Legenda o Zelda, ali to jednostavno nije bila stvar za kojom sam žudio od igranja gotovo dva desetljeća.

U slučaju za Honor, to je malo kao Dynasty Warriors ali igračima daje tri vrlo različite frakcije. Štoviše, to je hardcore igra borbe mačevima. Ne dobivamo često ovakve naslove u kojima stav, ravnoteža, tehnika i refleksi igraju ulogu u ishodu potencijalne pobjede.

To je jedan od glavnih poteza koji me zavukao dok sam gledao za Honor. Ne možete samo bezumno sjeckati i sasjeći sve... ponekad morate stati i uključiti se u vrlo tehničke, teške bitke.

Za igrače koji su željeli uglađeniju verziju Blade Symphony ili ažuriraniju verziju Bushido Blade, za Honor obećava onu vrstu borbe temeljene na vještinama koja nam godinama nedostaje u mnogim hack-and-slash igrama.

Pretpostavljam razlog za Honor je nagrađen kao “Best Of” za ovogodišnji E3 također je da možete reći da su animatori i dizajneri uložili mnogo vremena kako bi osigurali da borba u gužvi izgleda glatko, realistično i vrlo instinktivno. Jedna od najboljih stvari koje mogu reći o igri je da je stapanje animacije između udaraca apsolutno savršeno. Gledati kako Viking kida jednog vojnika i zariva svoju sjekiru u drugog bez ikakvog zapinjanja okvira, bez ikakvog štucanja ključnog okvira, bez ikakvih padova prijelaza ili smrzavanja bilo je pravo zadovoljstvo.

Okosnica svakog hack-and-slash naslova je njegov borbeni sustav i animacije, i za Honor Čini se da će oboje uvelike pogoditi (na temelju onoga što je prikazano na E3). To ne znači da će ovo biti savršena igra ili da će opravdati hype. Sve što ovaj članak govori je to za Honor je izgledala kao dotjerana igra koja se može igrati na ovogodišnjem velikom sajmu, i to je već vrsta igre koju ću vjerojatno dodati svojoj kolekciji kada postane dostupna. Dakle, u biti, ovo je najbolja igra E3 koja uskoro izlazi da ću je kupiti. A to je mnogo više nego što mogu reći za mnoge druge naslove prikazane na ovogodišnjem događaju.

Možete saznati više ako pogledate igru Službena web stranica.

Ostali događaji