Kakav je bio članak?

1414170provjera kolačićaObjavljeno više snimaka igrice Legacy Of Kain: Dead Sun
Značajke
2016/05

Objavljeno više snimaka igrice Legacy Of Kain: Dead Sun

Otkazano Legacy of Kain: Dead Sun iz Climax Studios razvijao se tri godine prije nego što je zagrizao prašinu. Igra je bila akcijska platforma iz trećeg lica koja je prikazivala izmučenog glavnog lika kojeg je vodio vampir po imenu Gein.

Eurogamer ima poduži postmortem o poništenom naslovu, objašnjavajući što se dogodilo i zašto nije došlo do realizacije kako je trebalo. Jedan je izvor objasnio Eurogameru da je cilj igre bio namamiti u Call of Duty gužva jer original Ostavština Kain igre su bile previše "nišne"...

“To nije bilo za njih,” […] “Oni su vrlo niša publika, stvarno. [Bilo je više] možemo li uvjeriti ljude koji sada igraju Call of Duty da igraju igru ​​Legacy of Kain? Što je teže. Želimo ga vidjeti nasilnijeg. Želimo ga vidjeti prekrivenog krvlju. To je bila povratna informacija koju smo dobili. Dakle, to se dogodilo.”

Oh zabrani da imamo igru ​​koja nije Call of Duty, u holivudskom stilu, prepun scenografija, blockbuster u kojem bi ljudi koji nisu frajeri zapravo mogli uživati ​​u njemu... znate, kao Mračne duše.

U svakom slučaju, snimku utakmice možete pogledati ispod, gdje možete pogledati nešto manje od dvije minute.

Gornja snimka nije ništa drugačija od one koju smo vidjeli prije u igri, gdje smo dobili dobar uvid u neke od borbi, priču koja uključuje Geina koji upija dušu čovjeka po imenu Asher koji se bori za kontrolu nad Geinovim tijelom, i vrlo impresivna tehnologija koja je omogućila vampirskom i ljudskom simbiotskom duu da baci pogled kroz portale na vrijeme, za razliku od E3 trailera za BioShock: Infinite.

Zapravo, prije cijele godine objavljene su cijele 32 minute igre InsideGamer, gdje se moglo vidjeti dovoljno igre da se donese pristojna prosudba o tome što očekivati ​​od gotovog proizvoda.

Prepreke jedna za drugom pomogle su da se zaustavi razvoj Mrtvo Sunce, pogotovo jer su programeri pokušavali napraviti igru ​​koja odgovara opsegu i stilu Igra prijestolja, koji je u to vrijeme upravo debitirao.

Zanimljivo je to štivo, ali uopće me ne čudi što je to bila igra koja je jednostavno mogla uspjeti na tržištu koje potiče različita niša publike koja uživa u različitim igrama u različitim žanrovima. Pokušavajući prisilno nahraniti Ostavština Kain publika neka Call of Duty-stilsko smeće za povećanje prodaje najbolji je način da ubijete prodajni potencijal i isključite svoju glavnu publiku. U svakom slučaju, ovo je samo još jedan čavao u lijes za Ostavština Kain franšize.

Ostale značajke