Hideo Kojima govori o odbijanju holivudskih ponuda, pravljenju igara i integriranju filma u igre

Nakon što su se Hideo Kojima i Kojima Productions oglasili Smrtni tragovi “Very Easy” mode for all the “game journos” and people with skill like Dean Takahashi, a new interview has landed on the web that features Kojima explaining his take on movies, games, and what monozukuri means to him in the games industry. Nastaviti čitanje “Hideo Kojima Talks Rejecting Hollywood Offers, Making Games, And Integrating Film Into Games”

Uvodnik: Evo zašto bi Akira trebala dobiti dobru igru

Ako ne znate, cyberpunk, tech-noir, sci-fi i druge stvari koje se bave humanoidnom i robotskom transmutacijom neke su od mojih omiljenih žanrova. Jedan poseban manga i animirani film koji se uklapa u tu kategoriju je Katsuhiro Otomo Akira. Ovaj je komad o tome zašto bi Akira trebala dobiti dobro napravljenu i pravilnu igru ​​u 21st stoljeću. Nastaviti čitanje "Uvodnik: Evo zašto bi Akira trebao dobiti dobro napravljenu igru"