Projekt nepredviđen, Halo-Inspired FPS siječnja Detalji ažuriranja Poništi trikovi, karte i napredak

Kontingencija projekta je fan-made Halo igra koja je nekad bila na CryEngine i sada se izvodi na Unreal Engine 4. Dotični projekt naplaćuje se kako bi donio sve što obožavatelji volet Halo a zatim i neke na računalo. Nastaviti čitanje "Nepredviđene projektne situacije, Halo-nadahnuti FPS-ovi ažurirani podaci za siječanj Anti-Cheats, Maps and Progress"