Imamo gomilu igara za više igrača, ali malo ih zaista istražuje bilo kakav novi teritorij ili mehaniku igranja. Većina je ista stvar iznova i iznova: Battle Royale, MOBA ili FPS. Povremeno ćemo tu ili tamo dobiti RTS vrste i možda arkadne trkače. Tajvanski programer Freemergency Studio i izdavač Another Indie nadaju se da će malo pomiješati stvari s igrom Retrogradna Arena. Nastaviti čitanje "Retrograde Arena, Twin-Stick pucač na bazi fizike ulazi u rani pristup 28. svibnja"
Retrogradna Arena, fizički utemeljena pucačica Twin-Sticka ulazi u rani pristup 28. svibnja
