Nidhogg 2 pregled: ubijanje vremena

[Objava: Za sadržaj ovog članka dano je pregledni primjerak]

Se bilo tko sjeća ZX Spectrum igra zove Divljak? Znam. U Divljak, igrači su se pomaknuli s lijeve strane ekrana udesno (uglavnom) izvodeći loše momke koristeći revolucionarnu kontrolnu shemu koja je omogućila da se mač i štit drže na niskoj, srednjoj i visokoj razini kako bi se stvorile složene bitke. Nidhogg 2 (Nikad nisam igrao prvi) u osnovi je isti, ali obnovljen, poboljšan i natopljen raznobojnom gorom kako bi zadovoljio mnogo više krvoločnu publiku. Nastaviti čitanje “Nidhogg 2 pregled: vrijeme ubijanja”