Ubisoft želi stvoriti AI i NPC koji se sjećaju akcijskih akcija

Ubisoftov izvršni potpredsjednik Creative, Lionel Raynaud, koji je iznad kanadskih studija izašao je kako bi razgovarao o AI i što igrači mogu očekivati ​​od odjela za umjetnu inteligenciju tvrtke u budućim Ubisoft igrama. Nastaviti čitanje "Ubisoft želi stvoriti AI-ove i NPC-ove koji pamte akcije igrača"