Shadow Of The Tomb Raider Povučen s 4K na 30fps Na Xbox One X

Sjena Tomb Raider Ugly

Trg Enix morao je igrati malo kontrole štete nakon što je Eidos Montrealov studio voditelj, David Anfossi, pogrešno izgovorio tijekom intervjua na EPN TV Da Sjena Tomb Raidera bi 4K i 60fps na Xbox Jedan X. Ispada da te specifikacije nisu baš u redu i da je igra zapravo samo 4K pri 30fps na Microsoftovom 500 $ sustavu. Nastaviti čitanje "Shadow of the Tomb Raider prebačen u 4K pri 30 sličica u sekundi na Xbox One X"

LA Noire Na Nintendo Switch će pokrenuti 1080p Docked, 720p u prijenosnom načinu rada

LA Noire

Pojavile su se neke nove informacije za predstojeće ponovno izdanje Rockstar Gamesa LA Noire, periodična detektivska drama iz koje je izvorno izašla PC, PS3 i Xbox 360. u 2011. Igra će imati posebno dizajnirane značajke za Nintendo Switch inačici, ali što je najvažnije, sve specifikacije bit će kompatibilne za današnja iskustva gledanja HD-a. Nastaviti čitanje "LA Noire na Nintendo prekidaču pokrenut će 1080p u priključku, 720p u prijenosnom načinu"

Star Wars: Battlefront 2 pre-alfa radi na 1080p 60fps na PS4 Pro

Star Wars Battlefront 2

Tijekom grafičke analize koju je proveo Digitalni Ljevaonica, otkriveno je da unatoč trčanju na internoj rezoluciji nativnog 3840 x 2160, Ratovi zvijezda: Battlefront 2 zaslon izlaz za PS4 Pro je ograničen na izvorni 1080p kod 60 okvira u sekundi. Nastaviti čitanje "Ratovi zvijezda: Battlefront 2 Pre-Alpha radi na 1080p 60fps na PS4 Pro"

Za suce na PS4 Pro radi na 1440p Na 30fps, samo 1080p Na PS4

Za Honor 1440p

Digitalna ljevaonica uspjela je dobiti svoje ruke na beta verziju za Honor na PS4 Pro i pokrenite ga pomoću mjerne vrijednosti za brojanje piksela kako biste usporedili vanilije PS4. Otkrili su da igra radi na izvornom 1440p kod 30fps na PS4 Pro i 1080p na 30fps na standardnom PS4. Nastaviti čitanje "Za čast na PS4 Pro radi na 1440p pri 30 sličica u sekundi, samo 1080p na PS4"

Technomancer Devs objašnjava zašto je 1080p, 30fps za PS4, Xbox One

Predstojeći treće osobe akcijska RPG Technomancer od razvojnog studija Spiders kreće kroz razvojni ciklus prema izdanju za Xbox Jedan, PS4 i PC, Nedavno su programeri priznali da će razlučivost i brzina okvira za igru ​​na Xboxu i PS4 biti 1080p na 30fps. Nastaviti čitanje "Technomancer Devs objašnjavaju zašto je to 1080p, 30fps za PS4, Xbox One"