343 Industrije u kontroli štete zbog loših prijama vizualima Halo Infinitea

Koliko je teško praviti pristojno halo igra? Unatoč velikim razinama koje je dostigla originalna trilogija, formula temeljne kosine koncepta nikada nije bila tako složena. Sve je to u to vrijeme bila moderna, znanstvena fantastika preuzela usamljenog junaka nasuprot neumoljivom žanru kvota koji je prožimao igranje od njegovog nastanka. Nastaviti čitanje "343 industrije u kontroli štete zbog lošeg prijema u vizuale Halo Infinite-a"

Microsoft će prekinuti Xbox Live Gold i pretvoriti više igrača za više igrača, kaže izvještaj

Izvijestili smo o Microsoftu i Xbox timu kojima potencijalno treba stati na kraj plaćene online pretplate pri igranju na mreži. Drugim riječima, pretplata na Xbox Live Gold možda će nestati za dobar pomak naprijed jer je još jedan ugledni izvor najavio zeleni tim koji će pustiti spomenutu uslugu pretplate. Nastaviti čitanje "Microsoft će ukinuti Xbox Live Gold i pretvoriti ga u više igrača, kaže izvještaj"

Ljudi mogu letjeti radi na novoj "revolucionarnoj" pustolovnoj igri, prema izvješću

U posljednjim vijestima People Can Fly najavio je razvoj nove blockbuster igre. Zapravo će ovaj novi naslov biti "originalni" trostruki A naslov za kojim će upravljati podružnica studija u New Yorku i Roland Lesterlin i David Grijns. Nastaviti čitanje "Ljudi mogu letjeti, radi na novoj" revolucionarnoj "pustolovnoj igri, prema izvještaju"

Halo: Beskonačni Dev kaže da grafička kritika ne pada na gluhe uši

Nakon što je naišao na vatru iz više izvora, Dan Chosich iz 343 Industries obratio se nadajućem, ali nezadovoljnom obožavatelju u vezi s grafikom igre sljedeće generacije i kako halo serija se obrađuje. Prema Chosichu, bilo kakve povratne informacije ili kritike u vezi s nadolazećim halo igra neće pasti na gluhe uši. Nastaviti čitanje "Halo: Beskonačni Dev kaže da grafička kritika ne pada na gluhe uši"

Xbox Game Pass trenutno ne donosi veliku zaradu, kaže Aaron Greenberg

Iako Xbox tim pokušava povećavati svoje pretplate poput Xbox Game Pass i Xbox All Access, tim ne zarađuje puno novca od bivše pretplatne usluge. Ove informacije potječu iz dva izvješća koja su citirala šefa Xbox marketinga Aarona Greenberga tijekom nedavnog intervjua. Nastaviti čitanje "Xbox Game Pass trenutno ne donosi veliku zaradu, kaže Aaron Greenberg"

Domino's Pizza pokreće fanove Xboxa zabavljajući se u halo: beskonačna grafika

S Halo: beskrajno priprema za puštanje u prodaju u sljedeća tri ili četiri mjeseca, mnogi su očekivali kampanja za gameplay trailer koji se pojavio nedavno Izložba Xbox igara da budem nešto zapaženo. No umjesto toga pojavila se tajanstvena prezentacija koja je rađala mnoge meme. Koristeći jedan od tih memova na zabavu Halo: Beskonačno grafika je britanska podružnica Domino's Pizza, koja je pokrenula mnoge obožavatelje Xboxa. Nastaviti čitanje "Domino's Pizza pokreće fanove Xboxa zabavljajući se u Halo-u: beskonačna grafika"

Uvodnik: Microsoft treba shvatiti pripovijest

Postoji jednostavan koncept, ali složen u provedbi pojam pod nazivom "Kontrola pripovijesti". Ovisno o areni u kojoj se koristi, imat će ponešto drugačije značenje. Na primjer, u medijima to znači kontrolirati ili ograničiti ono o čemu se raspravlja. Ograničavanje perspektiva i točaka razgovora izvrsno je sredstvo da se to postigne. Slično tome, u politici to znači kontrolirati smjer diskursa. Opće je pravilo da se uvijek preusmjeravate s mjesta na koje ste slabi i prelazite na područje u kojem ste jaki. Nastaviti čitanje "Uvodnik: Microsoft treba shvatiti narativ"

Halo: Infiniteova kampanja neće imati 4 igrača podijeljenog zaslona u suradnji

Nakon rođenja novog meme-a, koji je jumbo Brute boi Craig, nastala je konfuzija u vezi s tim Halo: Beskonačno kampanji i koliko se ljudi može igrati međusobno putem suradnje sa podijeljenim ekranom i reprodukcije putem interneta. Iako igra sljedećeg gena možda ne podržava četvero igrača s razdjelnim zaslonom, ipak nudi internetsku suradnju s četiri igrača. Nastaviti čitanje "Halo: Infiniteova kampanja neće imati zadrugu za podijeljene ekrane od 4 igrača"

Warhammer 40K: FPS Darktide sa 4 uređaja usmjeren na Xbox Series X, PC 2021. godine

Warhammer 40K Darktide

Fatshark je objavio novi trailer za nadolazeći četvero igrača, zadarski pucač iz prve osobe Warhammer 40,000: Darktide, Igra je u osnovi 40K njihova verzija Warhammer: Vermintide serija, koja je smještena u starije doba popularne serije Games Workshop. Šteta je što je Games Workshop koristio svoju franšizu za potporu domaćem teroristu, što im je donijelo mjesto na glavnom popisu izdajnika Amerike. Nastaviti čitanje "Warhammer 40K: Darktide FPS s 4 igrača usmjeren na Xbox Series X, računalo 2021. godine"

Prikolica kampanje CrossFireX preuzima od Crysis, Battlefield i Call Of Duty

Nastupit će izdavači Xbox Game Studios i Tencent te programeri Smilegate i Remedy Entertainment CrossFireX negdje ove godine. Iako će 2020 FPS igra imati užurban multiplayer mod, igra će debitovati i pričom s moderom koji uzima znakove iz kriza, Bojno poljei Call of Duty. Nastaviti čitanje "CrossFireX kamp prikolica uzima znakove iz Crysisa, Battlefielda i Call Of Dutya"

Postoji li dobar razlog zašto je Halo Beskonačno izgledao tako loše?

Zamislite kako se godinama igra na igri. Iteracija ustupa mjesto iteraciji, i postupno počinjete osjećati ponos zbog onoga što postižete. To još nije učinjeno, već dolazi tamo. Tada vam šefovi priđu i kažu da će vam pokazati svoj napredak. Kvržica se podiže u grlu, ali vi ste sigurni u ono što ste postigli u ovom trenutku. Halo Infinite spreman je pokazati javnosti. Nastaviti čitanje "Postoji li dobar razlog zašto je Halo Infinite izgledao tako loše?"

343 Odmah prekida Halo: Beskonačna glasina za više igrača

Neću lagati, volim glasine, ali pokrivanje njih neizvjesno je i dugotrajno nastojanje. Popravite to ispravno i razvijate ugled za izvršavanje dobrog suda. Krivo ih shvatite, a ljudi vas gledaju kao lakovjernog glasnika koji će vjerovati u bilo što. Postoje slučajevi kad se glasinama jednostavno morate oglasiti jer je toliko preraslo da se, ako to ne učinite, čini da ne obraćate pažnju. Nastaviti čitanje "343 odmah razotkriva Halo: beskrajne glasine za više igrača"

Echo Generation, Earthbound zadovoljava tuđe stvari RPG vodi prema Xboxu, PC-u 2021. godine

Generacija odjeka

Tijekom Microsoftovog predstavljanja Xbox Series X prošlog tjedna, jedna od prikazanih indie igara bila je iz Kokosumar zvan Generacija odjeka. Promotivni trailer otkrio je da je riječ o igrama uloga zasnovanim na potezu smještenih u rane 1990-te s estetikom oživljenom efektima voksela visoke razlučivosti. Nastaviti čitanje "Echo Generation, Earthbound Meets Stranger Things RPG Heads to Xbox, PC u 2021. godini"