Hideo Kojima govori o odbijanju holivudskih ponuda, pravljenju igara i integriranju filma u igre

Nakon što su se Hideo Kojima i Kojima Productions oglasili Smrtni tragovi Način "Vrlo jednostavno" za sve "igraće novinare" i ljude s vještinama poput Deana Takahashija, novi je intervju sletio na mrežu u kojem Kojima objašnjava svoje stajalište o filmovima, igrama i što mu monozukuri znači u industriji igara. Nastaviti čitanje "Razgovori Hideo Kojima o odbijanju holivudskih ponuda, stvaranju igara i integriranju filma u igre"

Uvodnik: Evo zašto bi Akira trebala dobiti dobru igru

Ako ne znate, cyberpunk, tech-noir, sci-fi i druge stvari koje se bave humanoidnom i robotskom transmutacijom neke su od mojih omiljenih žanrova. Jedan poseban manga i animirani film koji se uklapa u tu kategoriju je Katsuhiro Otomo Akira. Ovaj je komad o tome zašto bi Akira trebala dobiti dobro napravljenu i pravilnu igru ​​u 21st stoljeću. Nastaviti čitanje "Uvodnik: Evo zašto bi Akira trebao dobiti dobro napravljenu igru"