Platinum Games osigurava obožavatelje da razvoj događaja u padu Babilona ide dobro

Igre Square Enix i Platinum trenutno rade na njima Babilonska jesen dok mi govorimo. No, potonji se pojavio na webu kako bi obavijestio igrače i obožavatelje o tom razvoju Babilonska jesen napreduje prilično dobro. Dotična igra još uvijek je predviđena za lansiranje preko računala putem Steama i PS4. Nastaviti čitanje "Platinum Games osigurava obožavateljima da razvoj u padu Babilona ide dobro"

PlatinumGames inzistira da se Bayonetta 3 ne otkaže i da rad traje u toku trenutne pandemije

Poznata lica iz PlatinumGames pojavila su se kako bi pojasnili stvari u vezi Bayonetta 3 razvoj. Nadolazeća igra još uvijek radi, i unatoč trenutnoj pandemiji, vragovi i dalje naporno rade na uvođenju trećeg unosa. Nastaviti čitanje "PlatinumGames inzistira da Bayonetta 3 nije otkazana i da posao ostaje tijekom trenutne pandemije"

NieR: Automati nadmašuju 4.5 milijuna prodaje

Nier automati

YoRHa 2B i njezin prelijepi stražnji dio nastavljaju napredati u odjelu prodaje za Square Enix i Platinum Games, uspijevajući premjestiti ukupno 4.5 milijuna jedinica od puštanja u veljaču 2017. godine. Nastaviti čitanje "NieR: Automati premašili 4.5 milijuna prodaje"

Razvoj Bayonetta 3 još uvijek ide dobro, kaže Hideki Kamiya

Sviđa li vam se Switch? Volite li i vi Bayonetta? Ako je to slučaj, čini se da PlatinumGames i dalje naporno radi na trećoj rate, a prema Hideki Kamiya, razvoj ide dobro. Drugim riječima, igra nije mrtva ili zaglavila u paklu razvoja. Nastaviti čitanje "Razvoj Bayonette 3 još uvijek ide dobro, kaže Hideki Kamiya"

Otkrivena najava Babylonovog jesenskog stanja, više informacija dolazi sljedećeg ljeta

Ako znate Platinum Games, tada znate da tim donosi nešto stilizirano u obliku hack-and-slash akcije, a to ne bi moglo biti istinitije u slučaju Babilonska jesen. Nadolazeća igra za PC preko Steama i PS4 nema datum izlaska. Nastaviti čitanje “Otkriven je napokon prikaz napona Babylona, ​​više informacija slijedi ljeto”

Bayonetta i Vanquish 10. Godišnjica stižu u veljaču 18th na PS4, Xbox One

Glasine i curenja zvučali su poput čamca s rupama u sebi, možete vidjeti kako se dvije utakmice približavaju kilometar i sada su službeno ovdje. Da, stilizirane akcijske pucačine Sega i Platinum Gamesa - najpoznatije kao Bayonetta i Pobijediti - Paket s 10. godišnjicom ima najavu, a PS4 i Xbox One će se naći 18. veljače 2020. Nastaviti čitanje "Bayonetta i Vanquish 10. godišnjica stižu 18. veljače na PS4, Xbox One"

Vanquish Remastered procurio u Microsoft trgovini

Posljednjih nekoliko mjeseci došlo je mnogo dobrih vijesti sa Platinum Gamesa. Prije nekoliko mjeseci izvorni direktor od Okami, Hideki Kamiya i vodeći dizajner zaštite okoliša Ikumi Nakamura zadirkivali su se Okami 2 kao u razvoju. Nastaviti čitanje "Vanquish Remastered procurio iz Microsoftove trgovine"

Platinaste igre za dijeljenje više informacija o padu Babylona kasnije ove godine

Sigurno je reći da je ovo prilično najava za najavu, ali oni koji žude da saznaju više o predstojećem radnom naslovu Platinum Gamesa, Babilonski pad, moći će dobiti priliku za igru ​​zbog PC-a putem Steama i PS4-a krajem ovog studenog ili negdje sljedećeg mjeseca. Nastaviti čitanje “Platinaste igre za dijeljenje više informacija o padu Babylona kasnije ove godine”

Video astralnog lanca vas uči kako igrati

Astralni lanac

Nintendo i Platinum Games objavili su novi trailer za Astralni lanac, s devet minuta igranja za nadolazeće treće osobe, hack-and-slash, akcija-pucačina naslov. Ovo je jedan od najdužih promotivnih komada koje smo do sada vidjeli u igri, a to vam daje solidnu ideju o tome što možete očekivati ​​od novog IP-a za Nintendov mali hibrid koji bi mogao. Nastaviti čitanje "Video Astral Chain uči kako igrati"

Astralni lanci videozapisa pregledavaju otvorene svjetske zadatke i vrste oružja

Astralni lanac

Predstojeće Platinum igre Astralni lanac za Nintendo Switch priprema se za izlazak 30. kolovoza 2019. Uoči izlaska polako počinjemo vidjeti sve više video snimaka akcijskog naslova otvorenog svijeta u trećem licu. Nastaviti čitanje "Videozapis Astral Chain pregledava sporedne zadatke i vrste oružja otvorenog svijeta"

Astralni lanac Novi videoigra Video prikazuje nadogradnje legije, borbene i bitke

Astralni lanac je nadolazeća igra koja izgleda prilično jedinstveno i zanimljivo, nešto čemu Platinum Games nije strana što se tiče umjetnosti i igranja, ali izgleda da igra Switch u kolovozu zbog nove najave upoznaje obožavatelje i igrače s novim likovima , borbeni stilovi, legije i još mnogo toga. Nastaviti čitanje "Novi videozapis Astral Chain prikazuje nadogradnje, borbene i borbene stilove legije"

Atsushi Inaba kaže da razvoj na Bayonetti 3 ide dobro, da će biti igra visoke kvalitete

Početkom prošlog mjeseca izvještavali smo o izdanju časopisa Video Games Chronicle koji je razgovarao s voditeljem studija Platinum Games, Atsushi Inabom, u sjedištu tvrtke u Osaki, Japan. Od sada, u srcu E3 2019-a, na web stranici pitanja o radu na Bayonetta 3 i kako razvoj ide. Nastaviti čitanje "Atsushi Inaba kaže da razvoj Bayonette 3 ide dobro, bit će igra visoke kvalitete"

Astralni lanac, stilizirana akcijska igra Još uvijek zakazana za kolovoz 30th

Platinum igre su poznate po stiliziranim akcijama i jedinstvenim postavkama koje su prisutne u njihovom hitu 2017 Nier: Automati. Pa, živeći u skladu s tom stiliziranom borbom i izvan ovog svijeta dolaze Nintendo i Platinum Games ' Astralni lanac, igra postavljena da ispusti Q3 ove godine. Nastaviti čitanje "Astralni lanac, stilizirana akcijska igra i dalje zakazana za 30. kolovoza"