Obsidian Entertainment dodaje uzemljenom načinu arahnofobije "Sigurni prostor"

Nema ništa loše u opcijama i mogućnosti promjene stvari. Uz to, Xbox Game Studios i Obsidian Entertainment uzeli su mogućnost mijenjanja stvari na drugu razinu dodavanjem u načinu „sigurnog prostora“ u osnovan za one koji pate od "arahnofobije". Drugim riječima, igra koja je sada dostupna za računalo putem Steam Early Access-a i Xbox One kroz Xbox Game Preview može se pohvaliti s više opcija kako bi se spriječio čin "pokretanja" arahnofobije. Nastaviti čitanje "Obsidian Entertainment dodaje uzemljeni način arahnofobije" Sigurnog prostora ""

Uzemljeno će podržati cross-play, sadrži glazbu nadahnutu 80-ima

Prizemljeni igranje

Obsidian Entertainment osnovan je još jedna igra za opstanak u više igrača. Većina je ljudi umorna od ovakvih igara, ali Obsidian pokušava malo promijeniti stvari usredotočujući igrivost na Dušo sam smanjio djecu koncepta, a igra će sadržavati glazbu tematsku oko tog doba, zajedno s podrškom za cross-play. Nastaviti čitanje "Grounded Will podržava Cross-Play, bit će glazbena glazba nadahnuta 80-ima"

Fallout: Novi vegasski uređaji za rani pristup na pari

Objavljen Obsidian Entertainment Vanjski svjetovi prošle godine, koja sadrži primjetne količine sadržaja socijalne pravde. Do sada, trostruki A-devi idu na parni rani pristup kako bi pustili Grounded, što znači da ljudi koji pokušavaju igrati igru ​​nisu ništa drugo do testiranje zamoraca. Nastaviti čitanje “Fallout: New Vegas Devs objavit će utemeljen na ranom pristupu parom”

Prizemljeni prikolica tvrtke Obsidian Entertainment izvlači sve PoC kartice

Vanjski svjetovi predstavio je svoju primjetnu količinu socijalne pravednosti i prikolicu za osnovan ne nedostaje spomenuti agitprop. Da, Obsidian Entertainment i Microsoft donijet će igračima novu budnu igru ​​koja je smeđa koliko i mikroskopska prljavština. osnovan za korisnike PC-a i Xbox One-a negdje 2020. godine. Nastaviti čitanje "Prizemna prikolica Obsidian Entertainment izvlači sve PoC kartice"

Prema navodnim navodima, vanjski svjetovi traju oko 15 sati

Prema novom izvješću, saznajemo da su najnoviji radovi Private Division i Obsidian Entertainment, Vanjski svjetovi, treba vam samo 15 sati da pobijedite ako želite vidjeti kampanju do kraja. Iako taj broj blijedi u odnosu na neke RPG s dvostrukim i trostrukim A, istraživači tvrdog metaka mogli bi pronaći više soka iz igre.
Nastaviti čitanje "Vanjskim svjetovima navodno treba oko 15 sati da pobijede"

Veličina datoteke vanjskih svjetova Xbox poziva na 36GB slobodnog prostora, računalne specifikacije još uvijek u tijeku

Trgovina Epic Games tempirana je ekskluzivno, Vanjski svjetovi, relativno je mali na Xbox One-u u usporedbi s nedavnim igrama koje su se pripremale za pogodak za PC i kućne konzole. Iako su zahtjevi za računalom u ovom trenutku i dalje tajna (isto kao i PS4), konzoli će trebati samo 36.78 GB slobodnog prostora za instaliranje RPG-a Private Division i Obsidian Entertainment. Nastaviti čitanje „Veličina datoteke Xbox Outer Worlds poziva na 36 GB slobodnog prostora, specifikacije računala još uvijek su na čekanju“

Obsidian i Xbox tim navodno je napravio novi AAA RPG za prvu osobu

Prvo i najvažnije, sljedeće se informacije više naginju onoj glasini koja znači da biste ove informacije trebali uzeti s rezervom. S tim u vezi, novi popisi poslova na kraju Obsidian Entertainment otkrivaju da je novi AAA RPG u prvom licu u razvoju s timom Xbox Game Studios. Nastaviti čitanje "Obsidian i Xbox tim navodno izrađuju novi AAA RPG od prve osobe"

Pregledi za vanjske svjetove Gunplay je bolji od Fallout 4-a

Pregled vanjskih svjetova

Obsidian je Vanjski svjetovi trebao bi biti predstavljen na Epic Games Storeu, PS4 i Xbox One ove jeseni. To nije igra zbog koje sam uzbuđen iz daljine, ali ljudi koji se motaju oko zajednice OAG izgleda da je imaju na oku, uglavnom zbog sličnosti s Prigraničja i Ispadanje, Za ove igrače na raspolaganju su neke nedavne snimke za pregled - vrijedne više od sat vremena - kako bi vam se omogućila kakva će igra biti i što možete očekivati ​​od nadolazećeg naslova. Nastaviti čitanje "Bilješke o pregledu vanjskih svjetova Gunplay je bolji od Fallouta 4"

Epic Games Store Ekskluzivni vanjski svjetovi dolaze na Nintendo Switch

Kada su izdavač Private Division i programer Obsidian Entertainment najavili Vanjski svjetovi u vrijeme kada je Bethesda pustila polemikul Fallout 76, mnogi su bili sretni. Međutim, ta je radost izblijedjela za neke u ožujku kada su ih vragovi izjavili Vanjski svjetovi ekskluzivna je trgovina Epic Games Store. Suprotno svim stvarima na računalu, igra će Nintendo's Switch doći negdje kasnije. Nastaviti čitanje „Epic Games Store Exclusive The Exter Worlds dolazi na Nintendo Switch“

Obsidian Entertainment otkriva novi ne-mobilni RPG sljedećeg tjedna

Izgleda da FoxNext i Cold Iron Studios otkrivaju Alien: Zasluga bit će popraćen "potpuno novim" naslovom Obsidian Entertainmenta sljedeći tjedan kada se 6. prosinca zavrti šala koja se dodjeljuje The Game Awards (za svoje peto godišnje prikazivanje).
Nastaviti čitanje "Obsidian Entertainment sljedeći tjedan otkriva novi mobilni RPG koji nije mobilan"

Microsoft kupuje Wasteland Dev InXile Entertainment, KOTOR's Obsidian Entertainment

Microsoft Obsidian akvizicija

Jedan od najplodnijih nezavisnih studija koji je nedavno dobio ime za sebe bio je InXile Entertainment, koji je uspio objaviti Wasteland 2 na kućnim konzolama i računalu nakon zajedničkog financiranja nastavka uz pomoć stvarnih igrača putem Kickstartera još 2012. Microsoft je vidio ovaj uspjeh i shvatio da, budući da je tvrtka napravila nešto u čemu su ljudi zapravo uživali, zašto ih ne otkupiti kako bi ih spriječili da prave igre ljudi zapravo uživaju u drugim sustavima koji nisu PC i Xbox? Nastaviti čitanje "Microsoft kupuje Wasteland Dev InXile Entertainment, KOTOR-ovu obsidian zabavu"

Stupovi vječnosti 2 pregled: Poboljšanje izvornika u svakom pogledu

Za mene Baldurova vrata Stil RPG-a oduvijek je bio najvjernija digitalna rekreacija igara olovke i papira. To je bilo dijelom zato što je Bioware svoje igrice gradio na temelju istog broja crunching-a koji bi vaš DM radio svaki put kad biste igrali potragu u njegovom podrumu ili spavaćoj sobi u potkrovlju. Bioware bi mogao imati više orijentiran na djelovanje put s posljednjim Doba zmajeva, ali originalni Obsidian Entertainment Stupovi vječnosti bila je jedna od nekoliko igara koje su zadržale osjećaj izvornika Baldurova vrata Serija. Nastaviti čitanje "Pregled stupova vječnosti 2: poboljšanje originala u svakom pogledu"

Stupovi vječnosti 2: Trikovi u smrtnim slučajevima vam daju beskonačno zdravlje, beskonačni novac

Stupovi vječnosti 2 Trikovi

Obsidian Entertainment može prolaziti kroz grubu pravcu PR-a zahvaljujući Chris Avelloneu koji proliše grah o nastanku koji se dogodio u studiju zbog nekog sukoba u unutarnjem uredu, kako je detaljno opisana u intervjuu za Techraptor, no neki igrači i dalje su uzbuđeni Stupovi Eternity II: Deadfire. U stvari, mnogi su igrači još uvijek geeked o tome i čak su u potrazi za nekim varalicama. Nastaviti čitanje "Stupovi vječnosti 2: Deadfire varalice daju vam beskrajno zdravlje, beskonačan novac"