Tom Lipschultz, anti-cenzuriranje lokalizator odlazi XSeed Igre

XSeed igre

Dva zaposlenika nedavno su napustila mjesto za lociranje XSeed igara: Brittany Avery i Tom Lipschultz. Oba lokalizatora su radila s ostatkom XSeedovog osoblja kako bi preveli i objavili vrlo nišne japanske igre za zapadne igrače koji ne govore s blagoslovima mjesečevih runa. Nastaviti čitanje “Tom Lipschultz, Lokalizator anticenzure napušta XSeed igre”

Ys: Sjećanja na Celceta na račun računalnih igara XSeed

Sjećanja na Celceta

Nihon Falcom odlučio je osigurati usluge XSeed Igara za PC luka Ys: sjećanja na Celcetu. Ovo je vjerojatno dobar znak za igrače koji nisu potpuno impresionirani nedavnim naporima za lokalizaciju NIS Amerike, koji su naišli na žestoke kritike, posebno nakon što su mesari primijenili NIS America na zapadno izdanje Ys VIII: Lacrimosa DANA. Nastaviti čitanje "Ys: Sjećanja na Celcetu kreću na računalo zahvaljujući XSeed igrama"

Yakuza 6: Pjesma života će stići na zapad necenzuriranom

Yakuza 6 nije cenzuriran

Kada je riječ o lokalizaciji igara, svi se boje kada se Amerikanci uhvate za japanske naslove zbog užasnih priča vezanih uz lokalizacijske portove Fire Emblem Sudbine or Tokio Mirage Sjednice #FE, gdje je dijalog srušen, likovi su podmetani, a puno sadržaja je cenzurirano ili potpuno uklonjeno ... kao mini-igara za glave, Pa, u slučaju Yakuza 6: Pjesma života, igra će učiniti putovanje od istoka ka zapadu naizgled netaknuto ... prema lokalizatorima. Nastaviti čitanje "Yakuza 6: Pjesma života stići će na zapad bez cenzure"

NIS Amerika se ispričava zbog lokalizacije YS VIII; Besplatno ažuriranje će popraviti prijevod

Popravljanje lokalizacije Ys VIII

Direktor tvrtke NIS America Takuro Yamashita izdao je izjavu o ispriku u ime lokalnog tima u NIS Americi koji je radio Ys VIII: Lacrimosa DANA za PS4 i PS Vita. Igrači su sastavili kampanju za e-poštu Nihonu Falcomu, a japanska tvrtka imala je ekipu za lokalizaciju u NIS America adresi zabrinutosti obožavatelja. Nastaviti čitanje „NIS America se ispričava zbog lokalizacije Ys VIII; Besplatno ažuriranje će popraviti prijevod ”

Ys VIII fanovi sastavljaju kampanju e-pošte Nihon Falcomu zbog slabe lokalizacije

Ys VIII Lokalizacija

[Update: NIS America odgovorila je na kampanju e-pošte, ispričavamo se zbog lokalizacije pogrešno unutar Ys VIII: Lacrimosa DANA]

[Izvorni članak:] Jedna od vrućih tema previše zaista preuzima hardcore gaming fandoms po oluji u posljednjih nekoliko godina je lokalizacija. Iako su uvijek postojali problemi s lokalizacijom s igrama koji dolaze iz različitih područja i prevedeni na engleski jezik, kvaliteta i politizacija nekih lokalizacija dovele su fanove da postanu krhke kvalitete prijevoda za neke igre (ili anime), a najnovija žrtva ovoga je izdanje Nihona Falcoma na engleskom jeziku Ys VIII: Lacrimosa DANA. Nastaviti čitanje "Navijači Ys VIII sastavili su e-mail kampanju za Nihona Falcoma zbog loše lokacije

Funimation odgovara na politizirane lokalizacije govoreći o uznemiravanju

Hajimete no Gal

Neke od lokalizacija izvornih japanskih animiranih crtića iz Funimationa sadrže sociopolitički komentar koji nije bio prisutan u izvorniku. Ovo je pitanje došlo na vrh nedavno kada Hajimete no Gal (Također poznat kao Moja prva djevojka je gal na engleskom jeziku) drastično promijenio dijalog od onoga što je izvorno trebalo biti, kako bi se uključile tipične "progresivne" ili SJW govorne točke. Mnogi fanovi napisali su Funimationu o pitanju, napravili teme na Redditu i tweetirali na službenom Twitter računu o tome kako držati osobnu politiku iz procesa lokalizacije. Pa, Funimation je odgovorio da je razgovor odvratio od lokalizacije i na temu uznemiravanja i zabrane. Nastaviti čitanje "Funimation odgovara politiziranim lokalizacijama govoreći o uznemiravanju"

Kotaku Dobiva Flak Za pokušava stvoriti Persona 5 lokalizaciju drama

Persona 5 Lokalizacija

Jedna od rijetkih japanskih igara lokaliziranih za zapadnu publiku koja izgleda kao da je lokalizirana ispravno je persona 5 od Atlusa. Igra je dobila puno pozitivnih kritika od većine stvarnih igrača i puno sjajnih povratnih informacija za dovođenje iskustva na Zapad, bez da bi ga izopačili ideološkim glupostima ili američkim lokalizatorima koji pokušavaju igru ​​uništiti vlastitom osobnom politikom. Pa, Kotaku nije bio previše sretan zbog toga, pa su pokušali pobuditi mržnju i prepirku stvarajući bespotrebnu dramu zbog lokalizacije igre. Nastaviti čitanje "Kotaku dobiva flaka zbog pokušaja stvaranja drame za lokalizaciju Persona 5"