EA priznaje da himna nije upoznala 5 milijun projiciranih figura i slomila se

To je opet vrijeme u kojem NASDAQ: EA objavljuje svoje preliminarne financijske rezultate za četvrto fiskalno tromjesečje i fiskalnu godinu koja je završila ožujka 31st, 2019. Prema novom izvješću, stvari ne izgledaju previše dobro za Electronic Arts kada je u pitanju Himna'S brojkama. Nastaviti čitanje "EA priznaje da himna nije ispunila 5 milijuna projiciranih brojki i razbila se"

Nintendo Switch Vlasništvo Split 50 / 50 između muškaraca, žena, prema EEDAR

Nintendo Switch

Novi pregled Q2018 za 4. godinu od strane EEDAR-a, podružnice NPD Grupe, objavljen je 7. veljače 2019. godine, detaljno opisujući neke trendove i demografske podatke, uključujući navodnu demografiju ljudi koji igraju na Nintendo Switchu. Nastaviti čitanje "Vlasništvo nad Nintendom Switchom podijelilo se između muškaraca i žena prema EEDAR-u 50/50"

Overwatch liga okonča lipnju s 53% padom u pogledu

Pregledi gube gledatelje

Tijekom faza 4 finale koji vode u Overwatch Doigravanje u ligi, Blizzardova pucačka igra u prvom licu izgubila je 53% svojih gledatelja tijekom lipnja, što je postalo dosljedan trend Overwatch Brojevi gledatelja lige, Pad gledanosti dogodio se neposredno prije ligaške raspucavanja koja su započela početkom srpnja 11th, 2018. Nastaviti čitanje "Overwatch liga završava u lipnju s 53% pada gledanosti"

2018 Taipei igra Prikaži statistike Prikaži 84% Mužjaci su sudjelovali, 60% bili su potrošači

Taipei Game Show

Izvještaj o Tajvanskoj konvenciji, Taipei Game Show, objavljen je. Obuhvaća statistiku sudionika događaja 2018, uključujući Taipei Game Show B2C, B2B i Asia Pacific Game Summit. Nastaviti čitanje "Statistike igara u Tajpeju za 2018. pokazuju 84% muškaraca, 60% potrošača"