Budućnost Disneya je tmurna jer uzima 7.3 milijarde u novčanice i 5 milijardi kredita

Disneyu ne ide dobro. Zapravo, to bi moglo biti podcjenjivanje desetljeća, koliko je mladog. Jer tvrtka krvari novcem, jednakom brzinom demontiraju se demoni Doom Eternal, Nakon što su njihovi parkovi zatvoreni, svaki dan vidi kako tvrtka gubi 30 milijuna dolara posredovati, Čak i kada se parkovi ponovo otvore, morat će ih se u potpunosti preispitati i proći certificiranje što će značiti dodatni milion prihoda samo kako bi se vratili na mrežu. Proces koji bi mogao trajati mjesecima. Nastaviti čitanje "Disneyjeva budućnost je mračna jer donosi 7.3 milijarde bilješki i 5 milijardi kredita"

EA priznaje da himna nije upoznala 5 milijun projiciranih figura i slomila se

To je opet vrijeme u kojem NASDAQ: EA objavljuje svoje preliminarne financijske rezultate za četvrto fiskalno tromjesečje i fiskalnu godinu koja je završila ožujka 31st, 2019. Prema novom izvješću, stvari ne izgledaju previše dobro za Electronic Arts kada je u pitanju Himna'S brojkama. Nastaviti čitanje "EA priznaje da himna nije ispunila 5 milijuna projiciranih brojki i razbila se"

Super Heroes bi trebao biti prikazan kao mast i out-of-Shape za smanjenje poremećaja, prema Bulimia.com

Bulimija Članak

Bulimia.com, američki centri za ovisnosti i ovo je insajder surađivali su za članak koji je nasumce prikazivao brojne junake stripova s ​​alternativnim naslovnicama koje prikazuju navedene junake kao debele, neprohodne ljude. Razlog tomu je taj što osjećaju da bi stvaranje heroja ružnije i deblje pomoglo u smanjenju poremećaja, dajući Amerikancima manje idealne standarde kako bi se borili za oponašanje fizike njihovih omiljenih stripova. Nastaviti čitanje "Super heroje treba prikazati kao masne i neoblikovane kako bi smanjili poremećaje, prema Bulimia.com"

Nintendo Switch Vlasništvo Split 50 / 50 između muškaraca, žena, prema EEDAR

Nintendo Switch

Novi 2018 Q4 zaokružen od strane EEDAR-a, podružnice NPD Grupe, postavljen je 7th, 2019, s detaljima nekih trendova i demografskih podataka, uključujući navodnu demografiju ljudi koji igraju na Nintendo Switch. Nastaviti čitanje "Vlasništvo nad Nintendom Switchom podijelilo se između muškaraca i žena prema EEDAR-u 50/50"

VR Porno, VR Steam Igre Svaka vrh $ 50 milijuna u prihodu od 2016, izvješće o stanju

GameVirt

Izvješće tvrtke SexLikeReal procijenilo je da su i VR igranje i VR porno prikupljeni $ 50 milijuna u prodaji tijekom 2016. Izvorni brojevi bili su veći za VR igranje na Steam (sjedenje oko $ 75 milijuna), ali zbog nekih odstupanja u brojkama koje uključuju besplatne paketne pakete, besplatne preuzimanja, besplatne ključeve i promotivne dane, prilagodili su iznos na $ 50 milijuna. Nastaviti čitanje "VR pornografija, VR parne igre, od kojih svaka prihoduje 50 milijuna američkih dolara od 2016., izvještavaju države"

Overwatch liga okonča lipnju s 53% padom u pogledu

Pregledi gube gledatelje

Tijekom faza 4 finale koji vode u Overwatch Doigravanje u ligi, Blizzardova pucačka igra u prvom licu izgubila je 53% svojih gledatelja tijekom lipnja, što je postalo dosljedan trend Overwatch Brojevi gledatelja lige, Pad gledanosti dogodio se neposredno prije ligaške raspucavanja koja su započela početkom srpnja 11th, 2018. Nastaviti čitanje "Overwatch liga završava u lipnju s 53% pada gledanosti"

2018 Taipei igra Prikaži statistike Prikaži 84% Mužjaci su sudjelovali, 60% bili su potrošači

Taipei Game Show

Izvještaj o Tajvanskoj konvenciji, Taipei Game Show, objavljen je. Obuhvaća statistiku sudionika događaja 2018, uključujući Taipei Game Show B2C, B2B i Asia Pacific Game Summit. Nastaviti čitanje "Statistike igara u Tajpeju za 2018. pokazuju 84% muškaraca, 60% potrošača"

Kina će srušiti Ameriku u rastu AR / VR 2022, prema izvješću

Kina VR

Kina kao tržište za virtualnu stvarnost i povećanu realnost očekuje se višestruko porast u naredne četiri godine, tako da 2022 za svaku $ 5 potroši na AR / VR tržištu, Kina će preuzeti $ 1. Nastaviti čitanje "Kina će srušiti Ameriku u AR / VR rastu do 2022., prema izvješću"