Hellblade će se koristiti zvuk, vizualne znakove umjesto tradicionalnih HUD

Hellblade 3D zvuka

Ninja Theory objavio je još jedan dnevnik razvoja za njihov nadolazeći triler s trećim osobama, psihozu, hack-and-slash thriller, Hellblade: Senua žrtva, Novi sedam i pol minuta dnevnika razvojnih programera usredotočuje se na značajke 3D zvukova Hellblade. Nastaviti čitanje "Hellblade će koristiti zvuk, vizualne znakove umjesto tradicionalnog HUD-a"

Hellblade: Senua's žrtvovanje Dev dnevnik objašnjava kako psihoza oblikuje rješavanje puzzle

Hellblade Senua's žrtvovanje

Ninja Theory izdali developer dnevnik Hellblade: Senua žrtva, ovaj put zaronivši u igru ​​o vikinškom ludilu i psihozi. Nastaviti čitanje "Hellblade: Senuin dnevnik žrtvovanja objašnjava kako psihoza oblikuje rješavanje zagonetki"

Hellblade Glumica je također Ninja Theory's Video Editor

Melina Juergens, rođena u Njemačkoj, lice je Senue u nadolazećem Ninja Teoriji Hellblade: Senua žrtva, Ona je također urednica videa Ninja Theory, odgovorna za razvojne dnevnike na igri kao i za prethodno radila na prikolicama za DMC: Devil May Cry. Nastaviti čitanje "Glumica Hellblade također je i video urednik Ninja teorije"

Hellblade: odgođena Senuina žrtva za 2017

Hellblade: Senua žrtva trebao izaći u nekom trenutku početkom ove godine, ali to se baš nije dogodilo. Igra je isprva imala okvirni datum izlaska iz vremena ranije, ali projekt su ponovno pokrenuli s malim timom u rujnu prošle godine, a sada su najavili da će igra biti odgođena za 2017. godinu. Nastaviti čitanje "Paklena oštrica: Senuina žrtva odgođena do 2017."

Hellblade: Senua's Sacrifice Dev dnevnik fokusira se na slušanje glasova

Ninja Theory objavio je novi dnevnik razvojnih programera za Hellblade: Senua žrtva, proračunski PS4 naslov dizajniran pomoću Unreal Engine 4. Najnoviji video fokusiran je na zvuk i glasovnu glumu koji se koriste u igri. Nastaviti čitanje "Paklena oštrica: Senuin dnevnik žrtvovanja usmjeren je na sluh glasova"

Hellblade: Senua's Sacrifice Dev dnevnik otkriva poboljšanu borbenu mehaniku

Ninja Theory objavila je novi dnevnik programera koji obrađuje borbenu mehaniku i filozofiju dizajna u koju se primjenjuju Hellblade: Senua žrtva kako bi se osiguralo da je gameplay je kao otklesanog i fino isklesan kao priča i karakterizacija Senua. Nastaviti čitanje “Hellblade: Senuin dnevnik žrtvovanja Dev se usavršava u poboljšanu borbenu mehaniku”

Hellblade dnevnik razvoja pokriva proceduralne animacije

Novi dnevnik razvoja iz Ninja Theory pokriva dinamične pokrete igre i proceduralne animacije koje se prilagođavaju, prilagođavaju i mijenjaju na temelju uvjeta okoliša, vremenskih prilika i drugih učinaka. Nastaviti čitanje "Dnevnik razvoja paklenih noževa pokriva proceduralne animacije"

Ninja teorija objašnjava Hellbladeovu igru ​​i priču

Sony ima prilično malo ekskluzivnih igara za PS4, kao i nekoliko vremenskih ekskluzija posipanih tijekom idućih godinu i pol, a pogled na jednu od njih donosi nam Ninja Theory's Hellblade, Iako ne znamo početni datum izlaska za igru, vragovi donose neke zanimljive stvari Hellbladepriča i igrivost.
Nastaviti čitanje "Ninja teorija objašnjava Hellbladeov način igre i priču"

Hellblade Prikolica Pribor duševne bolesti sa Hack-a-slash Gameplay

Nordijska pustolovina u mentalnu bolest. To je tema za nadolazeći hack-and-slash, naslov u trećem licu iz Ninja Theory za PlayStation 4 i PC. Igra će vidjeti igrače koji preuzimaju ulogu Senua dok se pokušava izliječiti od ... mentalne bolesti. Nastaviti čitanje "Hellblade Trailer rješava mentalne bolesti hack-and-slash igranjem"