Unreal Engine 4 igre Uz Ray-Tracing DXR objavit će se kasno 2018

Unreal Engine 4 DXR

Teorija ninje Hellblade možda je ili ne mora biti šalica čaja za određene igrače, ali jedna stvar je nedvosmisleno i neupadljivo primijetila u vezi s projektom: mogućnost izravnog preuzimanja snimanja performansi s grafikom kvalitetne kinematografije u stvarnom vremenu pokretanja Unreal Engine-a 4 cjevovod za dizajn i animaciju.

Jednostavnim rečenicama, umjesto da posjeduje divovski holivudski strojski studio za snimanje performansi, proći će sve postupke snimanja glasa i pokreta u zasebnom studiju, a zatim snimiti podatke i poslati ih animacijskom timu da ga očisti i provede u igra u drugom studiju, Ninja Theory uspjela je snimiti sve filmske snimke u kući i snimati ga izravno u Unreal Engine 4 bez potrebe za čišćenjem, izmjenama ili izmjenama treće strane. Nastaviti čitanje "Igre Unreal Engine 4 s Ray-Tracing DXR-om izlaze krajem 2018"