Kakav je bio članak?

1459600provjera kolačićaUnreal Engine 4.17 dodaje podršku za Xbox One X, olakšava kombiniranje 3D sredstava s FMV-om
Medij
2017/08

Unreal Engine 4.17 dodaje podršku za Xbox One X, olakšava kombiniranje 3D sredstava s FMV-om

Epic Games je izbacio novo ažuriranje 4.17 za Unreal Engine. Ažuriranje sadrži doista sjajnu novu podršku za dodatke i podršku za platformu, uključujući mogućnost jednostavnog i praktičnog prijenosa vašeg projekta na Xbox One X.

Više na Unreal Engine blog, programeri su najavili da je dodan novi dodatak Image Plate zajedno s novim sustavom za kompozitiranje Composure, omogućujući programerima da kompozitiraju slike i scenarije unutar vremena izvođenja koje kombinira video u punom pokretu s 3D imovinom. To smo zapravo nedavno vidjeli na snazi ​​u Ninja teoriji Hellblade: Senua žrtva, koji je koristio mješavinu FMV kompozita ili sekvenci uživo s 3D materijalima u okruženju u stvarnom vremenu.

Ovo se može činiti doista zbunjujućim, ali postoji video koji će vam pomoći da shvatite kako dodatak Image Plate može pomoći da se projekt oživi kombinirajući HD generirana sredstva sa snimkama iz stvarnog života. Provjerite u nastavku.

Ono što je ovdje fascinantno jest to da je tekstura u 2D rendereru gotovo slična rješenju koje su Cloud Imperium Games morale osmisliti za svoju teksturu u 2D rendereru koji se koristi za Star Citizen za holografske 2D/3D prikaze koji se mogu prikazati u teksture pomoću vrlo složenog algoritma cjevovoda. Glavna razlika je u tome Star Citizen's značajka je sadržana u igri, ali značajka Unreal Engine koristit će se za širok raspon projekata, od reklama do filmova do videoigara.

U videu u nastavku možete vidjeti demonstraciju 3D sredstva koje se kreće u akciji uživo u stvarnom vremenu.

U kombinaciji s dodatkom Image Plate, Epic je također ažurirao alat Sequencer tako da je sada lakše nego ikad kombinirati, rezati, uređivati, sjeckati i stvarati tijekove rada iz sredstava koja sadrže 3D slike i snimke uživo.

Ne samo da je Sequencer ažuriran kako bi se olakšalo sastavljanje isječaka, već je poboljšano i stapanje tako da je sada lakše s lakoćom stapati stanja entiteta, stanja objekta, stanja kamere i stanja glumca. Zapravo, demonstrirajući to u videu koji možete pogledati u nastavku, oni pokazuju kako se novi Sequencer može iskoristiti da tijek rada na projektu bude mnogo lakši.

Source Filmmaker, jedi svoje srce.

Unreal Engine 4.17 dostupan je upravo sada, tako da možete krenuti u pravu akciju u koju se vrijedi uključiti.

Drugi mediji