Kakav je bio članak?

1569460provjera kolačićaMichael Arzt govori o Atari VCS korisničkom sučelju, aplikacijama i lansiranju u maloprodaji 2020.
Značajke
2019/12

Michael Arzt govori o Atari VCS korisničkom sučelju, aplikacijama i lansiranju u maloprodaji 2020.

Posljednji put smo izvještavali o Atari VCS-u još u ožujku ove godine i kako koristi 14nm AMD procesor koji sadrži Radeon Vega grafičku arhitekturu visokih performansi i dvije “Zen” CPU jezgre. Od sada, novi post na blogu Atari na Medium detaljno opisuje korisničko sučelje na Atari VCS-u, njegovim aplikacijama i njegovom maloprodajnom tržištu 2020.

Za razliku od prošlog posta na blogu, ovaj novi na medium.com Atarijev COO Michael Arzt dotiče se širokog spektra tema zbog svoje strukture nalik na intervju.

Prvo i najvažnije, Atari VCS timovi za dizajn i inženjering navodno su se vratili s produženih putovanja u Kinu, gdje su radili s Atarijevim proizvodnim partnerima na posljednjim detaljima u pripremi za "masovnu proizvodnju sustava" i "perifernih uređaja".

Prvo pitanje na popisu postavlja pitanje COO-u Atarija o izvornom lansiranju VCS-a u kasno proljeće/rano ljeto 2019., odgođenom lansiranju u ožujku 2020. i trebaju li fanovi očekivati ​​još jedan neuspjeh. Evo što je Arzt imao za reći:

“U ožujku 2019. odlučili smo napraviti neke izmjene na našem hardveru kako bismo poboljšali performanse sustava i životni vijek nadogradnjom mikroprocesora na AMD Ryzen™, najnoviju generaciju AMD čipova. Ova važna promjena nije učinjena olako i temeljila se na povratnim informacijama iz zajednice podržavatelja Atari VCS-a, internom istraživanju korisnika, testiranju uređaja i planirana je u bliskoj suradnji s našim razvojnim partnerima.

 

Najveća promjena došla je kao rezultat rada s našim partnerima u AMD-u, kada nam je ponuđena prilika da ugradimo potpuno novi mikroprocesor izgrađen na snažnijoj i učinkovitijoj arhitekturi. Tim je svjestan da je kašnjenje utjecalo na naše podupiratelje, ali čvrsto vjeruje da smo donijeli ispravnu odluku da poboljšamo performanse proizvoda.”

Tijekom prvog odgovora COO-a, objava na Mediumu otkriva pretprodukcijsku liniju za sklapanje Atari VCS-a od studenog 2019., koja ističe USB i HDMI priključke konzole, utor za Ethernet, utor za izmjeničnu struju i gumb za napajanje, zajedno s njegovim primjetnim otvorima za ventilaciju (daleko lijevo i krajnje desno).

 

Arztov odgovor na prvo pitanje nastavlja se i pokriva završne faze razvoja softvera i kako tim pojačava napore da uključi dodatne programere igara/aplikacija:

“Također smo u završnoj fazi razvoja softvera i pojačavamo naše napore da uključimo dodatne programere igara i aplikacija.

 

Što se tiče softvera, naš Atari VCS GUI i storefront razvijaju se u Unityju i gotovo su dovršeni. Atari VCS potpuno je kompatibilan s Unity game engineom, koji pokreće gotovo 50 posto svjetskih igara, a mi blisko surađujemo s Unityjem kako bismo osigurali da njihova velika i talentirana zajednica razvojnih programera ima resurse i podršku koja joj je potrebna da donese najbolje igre i aplikacije za Atari VCS platformu. Imamo nekoliko studija u redu za VCS lansiranje i imat ćemo više za reći o njima i njihovim naslovima kada se približimo maloprodaji.”

Preskačući na treće pitanje, dotiče se redizajna Atari VCS-a i važnosti iza njega. Evo što je COO rekao o "poboljšanom" redizajnu:

“Prvo i najutjecajnije poboljšanje bio je prelazak na novi AMD Ryzen™ Embedded R1000 SoC kako bi se podržao 4K 60fps HDR sadržaj. Potpuno novi Ryzen APU također je brži, hladniji i učinkovitiji, omogućujući VCS-u da ima koristi od jednostavnije i učinkovitije energetske arhitekture i toplinskog rješenja. Novi procesor uključuje ugrađeni Ethernet, izvorni 4K video s modernim HDCP-om i sigurni međuspremnik okvira koji u potpunosti podržava DRM video. Ova nadogradnja će dovesti do boljih ukupnih performansi u hladnijem i tišem stroju.

 

Također smo najavili neke velike promjene u industrijskom dizajnu Atari VCS-a, uključujući suptilno podizanje baze kućišta koje izgleda bolje i omogućilo nam je dodavanje prednjih USB 3.0 priključaka što ih čini pristupačnijim i stoga korisnijim za naši korisnici. Izmjene su napravljene i na modernom kontroleru i klasičnom joysticku. Ova su poboljšanja proizašla iz rundi internog testiranja koje nam je pomoglo da identificiramo specifičnije zahtjeve za proizvode, što nam je omogućilo da također uključimo povratne informacije od podupiratelja koji su najviše strastveni u vezi s projektom.”

Kasnije, na pitanje hoće li Atari VCS imati originalne igre, izvorne aplikacije ili iskustvo preglednika, čini se da će imati sve troje prema Arztu:

“Atari VCS bit će pristupnik mješavini originalnih igara i izvornih aplikacija. Primarni način pristupa igrama i uslugama bit će putem vlasničkog Atari VCS sučelja i trgovine aplikacija. Ako usluga nije dostupna kao aplikacija na našoj platformi pri pokretanju, i dalje joj se može pristupiti putem internetskog preglednika. Sadržaj će uključivati ​​klasične, nove i indie igre Atarija i programera trećih strana, zajedno sa zabavnim aplikacijama za strujanje videosadržaja, uključujući TV emisije i filmove.

 

Imamo nekoliko studija za igre u redu za VCS lansiranje i imat ćemo više za reći o njima i njihovim naslovima kada se približimo maloprodaji. Naša kompatibilnost s Unityjem očito također otvara stvari.

 

Osim toga, ekskluzivno izdanje Atari VCS aplikacije Antstream Arcade omogućit će korisnicima Atari VCS trenutni pristup biblioteci s više od tisuću licenciranih retro igara.”

Arzt nastavlja:

“Primarni način pristupa igrama i uslugama bit će putem vlasničkog Atari VCS sučelja i trgovine aplikacija. Na primjer, ako usluga poput Netflixa nije dostupna kao aplikacija na našoj platformi pri pokretanju, i dalje joj se može pristupiti putem web-preglednika, a Sandbox Mode doista dopušta neograničenu mogućnost pristupa bilo čemu na webu.

 

Ne očekujemo da će verzija prije lansiranja koja se isporučuje našim podupirateljima na Indiegogo imati potpuni paket izvornih aplikacija trećih strana. Bit će igrica za igrati i stvari koje treba raditi, ali prvi veliki val aplikacija vjerojatno neće doći prije prvog tromjesečja sljedeće godine dok se približavamo našem potpunom maloprodajnom lansiranju i vidimo porast instalirane baze. Mnogo toga očito ovisi o vremenskim okvirima razvoja aplikacija i doprinosima svih programera koji žele svoje aplikacije učiniti dostupnima na Atari VCS-u.”

Konačno, Arzt kaže da je revidirani datum isporuke za podupiratelje Indiegogoa udaljen tjednima, a ne mjesecima. Međutim, zagovornici Indiegogoa "garantirano" će svoje konzole dobiti pred širom publikom.

Za više detalja o Atari VCS-u, možete kliknuti medium.com za više informacija.

Ostale značajke