Kakav je bio članak?

1559750provjera kolačićaDreadOut 2, Survival-Horror igra lansirana s nekoliko iscrpljujućih grešaka
Medij
2020/02

DreadOut 2, Survival-Horror igra lansirana s nekoliko iscrpljujućih grešaka

Dobar dio indie igara je to što mogu eksperimentirati s konceptima i mehanikama igranja koje često nisu sadržane u glavnim AAA naslovima. Zapravo, ne mogu se sjetiti posljednjeg AAA naslova koji je izašao izvan okvira i učinio nešto jedinstveno. Uz to, jedan od problema s indie naslovima koji isprobavaju nešto novo je taj što često nailaze na mnoge pogreške koje onesposobljavaju igru, a nažalost DreadOut 2 jedan je od njih.

Survival-horror naslov iz Digital Happiness trenutno je dostupan na Parna trgovine za samo $ 19.99.

Igra je tematizirana oko indonezijskog nadnaravnog horora, gdje će igrači morati skupljati oružje za blizinu, koristiti pametni telefon za sunce duhovima te bježati i skrivati ​​se kada situacija postane preteška za njihovo dobro.

Izvan lova na duhove također ćete moći komunicirati s NPC-ima na raznim lokacijama i čak usput pokupiti neke sporedne zadatke.

To je malo slično Fatalni okvir zadovoljava Zadržavanje.

Pa, igra već dobiva puno pozitivnih ocjena od korisnika, ali kupac imajte na umu da neke recenzije izvješćuju da postoje greške koje mogu u potpunosti omesti vaš napredak.

Veliki medvjed naišao je na neke probleme u 4. činu nakon učitavanja kontrolne točke gdje je segment zagonetke kvario i sada su zapeli, pišu...

“Vrata 9. kata se ne otvaraju nakon učitavanja kontrolne točke u ACT 4, a brava je već uklonjena, zaglavljena s ovom greškom. Također ima mnogo grešaka koje ipak ne smetaju previše.”

Neki su korisnici imali problema s tempom igranja i pričom, kao i s oslanjanjem na borbene mehanike, ali sve je to bilo subjektivno. Ono što nije bilo subjektivno jesu neki od bugova na koje su nailazili koji su kočili njihov napredak, kako je objasnio korisnik Steama Aya...

“[…] DreadOut 2 je nevjerojatno buggy. Ako bih morao grubo prebrojati bugove na koje sam naišao tijekom igranja, procijenio bih da je to u području od 50-100 od malih stvari kao što su vizualni problemi, netočni titlovi, nedostajući titlovi do ozbiljnijih problema kao što je pokvareni sudar koji može se zaobići samo napadom kroz njega, borbama sa šefovima koji se prekidaju i zahtijevaju ponovno učitavanje, greškama koje blokiraju napredak koje zahtijevaju ponovno pokretanje i kao konačni bonus, čak i same odjave za kraj se buguju. […]”

Ove su osjećaje ponovili i razni drugi korisnici, uključujući funkcija, koji se osjećao kao da su kukci "sramni". Oni su, međutim, dodali upozorenje da je njihov palac dolje samo privremen utoliko što su izjavili da igra za sada ima bugove”…

“Tko bi pogodio, opet je to komad nereda koji se ne može igrati. Sada pokreće Unreal Engine 4!
Ne kupujte ga za sada. Izgleda zanimljivo, da, ali bugovi su neugodni i mogu vam zapeti kroz igru ​​na nekoj važnoj točki. I mrzim te borbe šefova, uopće nisu zabavne.”

Ako sada mislite da su ovi ljudi koji se žale na bugove samo trolovi, nisu.

Gotovo svi su uložili nekoliko sati ili više u igru, a većina ljudi s velikim kritikama do sada je u igru ​​uložila više od pet sati.

Međutim, većina igrača još uvijek hvali igru ​​onakvu kakva jest, ali ne čine to ignorirajući greške. Čak i neke od najbolje ocijenjenih pozitivnih recenzija još uvijek primjećuju da je igra pomalo izbirljiva oko rubova, s gnarkillguch pisanje…

“Nadajmo se da će ova igra s nekim zakrpama i malo masti za laktove biti tamo u rangu skrivenih dragulja/kultnih klasičnih horor igara. Želim programerima sve najbolje i stvarno se nadam da će ostvariti profit tako da možda jednog dana možemo vidjeti Dreadout 3 ili nešto drugo od ovog tima.”

Nadamo se da će Digital Happiness neke povratne informacije uzeti k srcu i poboljšati dijelove igre u kojima malo nedostaju. Jednom kada to učine, lako mogu vidjeti DreadOut 2 odmah postaje kultni klasik.

Drugi mediji