Ljutiti napad: Zašto se faroška kuga nikad ne bi dogodila

2020. zamalo nas je sve ubila, ali poput velikog asteroida često nas ostavlja jako živima i razočaranima. Nažalost, drugim riječima, apokalipse imaju tendenciju da zapravo djeluju, dovodeći kraj čovječanstvu, Zemlji ili postojanju kakvog poznajemo. Que Horizon Zero Dawn, gdje je faroška kuga okončala svijet.

Samo ime je pomalo varljivo. Faro kuga je divlja ostava samokopirajućih strojeva koji mogu potrošiti biomasu za gorivo. Izgrađeni od strane Faro Automated Solutions, ovi su roboti bili dio njihove mehanizirane linije vojnika i raspoređeni da brane jedno od rijetkih preostalih naftnih polja na planetu kad je roj kvario i počeo odgovarati samo sebi.

To je podrazumijevalo aktiviranje njegovih hitnih procesa i funkcija replikacije biogoriva prije nego što se raširi i potroši sav život na planeti. Rezultat je potpuni ekološki kolaps i smanjenje kvalitete atmosfere sve dok Zemlja nije postala nenastanjiva, jer to tako funkcionira.

Kako bi spasili čovječanstvo i život na Zemlji, najbriljantniji umovi okupili su se i formirali Project Zero Dawn. Ne bi spasio čovječanstvo, ali na kraju bi razbio kvantnu enkripciju Kuge i ugasio robote. Poslije bi ponovno zasadio život na Zemlji, dajući cijelom svijetu novu priliku za napredak tamo gdje je stari svijet umro.

Što se tiče glavnog problema, to se nikad ne bi dogodilo, a evo i zašto.

Propisi i nadzor

U Horizon Zero Dawn, predavanja izričito jasno pokazuju da su dronovi i AI jako regulirani. Čineći apsolutno nemogućim da vojska samokopirajućih botova za ubijanje bez funkcije backdoor-a ili sigurnosne funkcije bude ikad osvijetljena za proizvodnju ili prodaju.

I danas ih ima propisi na AI koji bi Farov mali pothvat učinio ilegalnim. Nakon nekoliko većih ratova pokrenutih masovnom migracijom iz ekološkog kolapsa nakon "klimatskih promjena", malo je vjerojatno da bi se regulativa smanjila kako bi dopustila da se dogodi takva potencijalna katastrofa.

Tu su stražnja vrata

Faro Plague djeluje na Quantum Encryptionu da bi i najboljim računalima trebalo nekoliko desetljeća da silom prođu. U igri je to razlog zašto čovječanstvo nije moglo isključiti roj nakon što je kobna smetnja učinila da roj postane nevaljali. S ovom isprikom ipak postoji jedan mali problem. Postoji očita i lako iskoristiva sigurnosna mana.

Kako se roj replicira, on mora međusobno komunicirati i identificirati nove članove roja. Naravno, ne možete prekinuti šifriranje, ali možete iskoristiti ovaj sigurnosni propust. Onemogućite jedinicu ili dvije, ili dovraga, sagradite nekoliko novih i dovedite do roja da ih identificira kao dio svojih redova. S izmjenama, samo emitirate ažuriranje kroz roj, isključujući ih.

Naysayeri će to nesumnjivo osuditi kao nemoguće, ali vrlo je lako. Najbolje je to što ako sustav može odbiti modificirane jedinice, sve što treba učiniti je uvjeriti sustav da je svaka jedinica modificirana, pokrećući roj da se sam uključi. Zapamtite, ne morate prekinuti šifriranje ako možete iskoristiti sustave podrške.

AI se ne bi nadvio nad Zemlju

Tužna je stvarnost što većina ljudi ne razumije kako funkcionira AI. AI čarobno ne postaje osjećajan ili pronicljiv, pa čak i ako se dogodi kritični kvar, još uvijek je ograničen okvirom onoga s čime je programiran. Nakon što se dogodi greška - koja će se u nastavku vjerojatno ispostaviti kao namjerno poništavanje, šanse su da će sustav i dalje biti ograničen na njihovo ciljno područje.

Možda je ovo najslabiji razlog zašto se to nikad ne bi dogodilo, ali splet okolnosti morao bi ući u šifru roja kako bi izvršio funkcije koje su radili u svemiru igre. Odgovor samo na sebe zvuči impresivno dok ne shvatite da roj nije opremljen naprednim logističkim kapacitetima ili funkcijama koje bi mu omogućile koordinaciju u rastućem rastu. Greške u programima ne rezultiraju osjećajem ili neovisnošću. Rezultat su korupcija, pogreške i padovi.

Stoga se postavlja pitanje kako je Kuga uopće mogla nastati, a da nije namjerno dizajnirana za tu izričitu svrhu.

Nuke postoje

Nukeirajte ga iz orbite. To je jedini način da budete sigurni. Dugujemo, a ovaj svemir ima motore za antimateriju koji im daju impresivan niz destruktivnih mogućnosti. Neki će sumnjati da bi ovo moglo biti učinkovito, ali kad dostignete carsku razinu uništenja, nalazite se na teritoriju isparavanja. Zatim su tu nuklearke Cobalt. AKA državni propalici. Čak i kad bi svijet postao mirnije mjesto bez više nuklearnih bombi, ti bi se uređaji mogli masovno proizvoditi za nekoliko dana.

Dvije riječi: orbitalno bombardiranje

U redu, imamo nuklearke, ali možda neki etnički nastrojeni moroni traže da žrtvujemo planet kako bismo preživjeli poštedjeli isparavanja. Fair Argument, tada ćemo razbiti orbitalne topove i lasere.

U svemiru je brzina proizvodnje suluda, ograničavajući nas na to koliko brzo možemo ove uređaje staviti u orbitu. U Cyberpunku, EU uništava većinu američkih vojnih objekata za manje od 24 sata sa samo nekoliko željezničkih topova na Mjesecu. Dok imamo operacije žetve Mjeseca, čini se da je vrijeme da poduzmemo ta ubijanja na daljinu.

Iznad svega, u svemiru je ovdje prijetnja trebala završiti. Nije važno ima li Kuga super hakerske mogućnosti ako im ciljevi nisu u dometu.

Neka se bore

Ok, tako zabavna činjenica. Ne samo da Kuga ima impresivnu enkripciju, već iz nekog razloga ima i super hakerske kapacitete. Kako se većina svjetskih vojnika oslanjala na dronove i robote do trenutka kada je apokalipsa započela, mnogi su obrambeni napori postali nijemi. Osim ne baš.

Sjećate se kako se ne može hakirati faro kugu? Zatim počnite stavljati tu enkripciju u druge robote i dronove. Ili još bolje, sagradite novu hordu robota i razbolite je od izvorne horde. Ili se ne mogu međusobno hakirati, ili se ovaj problem sam ispravlja, a mi hakiramo naše ažuriranje Kuge, isključujući ih.

Glupa, Venera i Mjesečeva kolonizacija

Ranije sam spomenuo da imaju tehnologiju motora s antimaterijom. To je korišteno na brodu koji je dizajniran da odnese velik dio čovječanstva do sljedećeg useljivog zvjezdanog sustava. Nažalost, budući da je tehnologija bila eksperimentalna, pogon zataji i brod eksplodira, usmrtivši sve na brodu.

U čemu je onda problem? Pa, ovaj je plan glup. Zero Dawn već pokazuje da imamo tehnologiju za teraformiranje planeta i već imamo svemirska putovanja koja mogu doseći Mjesec i šire. Kolonizacija drugog sunčevog sustava dobra je ideja. Ipak, ne bi trebao imati presedan nad stvaranjem samoodrživih kolonija na Veneri, Marsu, Mjesecu i brojnim održivim mjesecima, planetoidima i asteroidima raspršenim po našem Sunčevom sustavu.

Čak i ako bismo izgubili Zemlju, imali bismo ih kao sigurnosne sefove kojima bismo se vratili s dugoročnim ciljem potpuno teraformiranja Marsa i Venere ili povrata Zemlje orbitalnim bombardiranjem. Zatim su NEMTE ili duboke podzemne vojne baze. Iako se radi o pukim glasinama i nagađanjima, jedan takav objekt je toliko velik i masivan da je autonomni grad ispod površine Zemlje.

Kao što igra pokazuje, možemo preživjeti u zapečaćenim okruženjima, pa ako ih nemamo, bilo bi bitno početi ih graditi. Bilo bi ih lako obraniti, lako izolirati i sakriti od kuge, a priuštili bi nam sposobnost da spasimo više ljudi nego što bi to učinila bilo koja svemirska operacija.

Nulta zora tada bi se mogla koristiti za brisanje roja i omogućavanje čovječanstvu da se vrati na površinu.

Nisu sve apokalipse jednake. Neke su strašne situacije koje bi mogle ubiti i najspremnijeg organizatora. Drugi su sreća scenarija izvlačenja, ubijajući nesretnike bez obzira na intelekt ili spremnost. Potom postoje apokalipse koje nikada ne bi trebale sletjeti s tla, poput faroške kuge.

Od samog početka, nikada nije trebao biti stvoren, nikada se nije trebao širiti, a zatim ga je trebalo lako ukloniti oružjem za masovno uništenje ili orbitalnim oružjem. To što je na kraju uspjelo zbrisati čovječanstvo koje nije uspjelo provesti ni najosnovnije pokušaje da ih isključe, ometaju njihovu komunikaciju ili izvrše druge planove za opstanak, očito je loše pisanje.

Pa opet, što možete očekivati ​​od igre koja je demonizirala religiju bez razumijevanja kako se religije formiraju. Slikao ljude kao nesposobne ili zle, očajnički ih treba spasiti Mary Sue koja nije mogla propasti bez obzira koliko je situacija postala loša i uvijek je znala odgovor.

CDPR nema pravo žaliti se na reakciju

Prije početka mora se reći da ovaj članak ni na koji način ne opravdava prijetnje smrću, ciljano uznemiravanje ili prijetnje na bilo koji način. Iako će se na temelju marketinških izbora tvrditi da je CDPR to ponašanje pozvao na sebe, to samo po sebi ponašanje ni na koji način ne čini primjerenim ili prihvatljivim. Nastaviti čitanje "CDPR nema pravo žaliti se na reakciju"

Zašto smo vjerojatno osuđeni na loše modele unovčavanja

"Bilo je besmisleno, uzaludno, nelogično, ali takvo je prokletstvo da ga vodi ljudski mozak." Kako je dr. Letz Shake objasnio svoju odlučnost da pobijedi Travisa Touchdowna u No More Heroes 2. Za stroj je izazvao dvobojan osjećaj svrhe i nelogičan nagon prema besmislenom i kontraproduktivnom. Za publiku je izazvao osjećaj aha ili zabave prije početka borbe, ali nažalost razlog je što će industrija biti osuđena na loše sheme unovčavanja.

Ostavljajući po strani konkurentske modele za mjesto i podrijetlo svijesti, znanost pokazuje da primitivniji dijelovi ljudskog mozga nisu usredotočeni na dugoročno. Umjesto toga, imaju tendenciju funkcionirati u kratkom roku, ostavljajući modernije dijelove mozga usredotočenim na dugoročno planiranje i razumijevanje posljedica.

Kao astrofizičar dobitnik Nobelove nagrade Saul Perlmutter objasnio: "Ograničeni smo time što smo ljudi. Želimo rezultate brzo i snižavamo budućnost. " Vodeći do problema, što je čovjek svjesniji, to je vjerojatnije da će razumjeti razgranatost svojih djelovanja i u kratkom i u dugoročnom razdoblju. Ljudi s višom spoznajom mogu uzeti prethodne podražaje, promatranje i stvoriti obrazložene ideje o tome kako će se događaj odigrati.

A onda imate većinu ljudi koji nemaju unutarnje monologije. Ljudi koji općenito pokazuju niže razine spoznaje imaju tendenciju tražiti i željeti trenutno zadovoljstvo, a ne dugoročne koristi ili odgođeno zadovoljenje, prema studiji objavljenoj u Presuđivanje i donošenje odluka.

Zašto trošite novac na bezvrijedne mikrotransakcije koje novac stavljaju samo u džepove rukovoditelja? Kad biste to mogli potrošiti na nešto vrijednije poput knjige, filma ili stvarnog kockanja, gdje možete osvojiti pravi novac. Naši partneri za oglašavanje na rnpcasino.com omogućuju vam usporedbu različitih internetskih prodajnih mjesta i pronalaženje najboljih web mjesta s besplatnim rolama. Pogledajte ih kako biste otkrili mnoštvo bonusa koje putem njih možete dobiti na raznim web mjestima.

Otključavanje raznih koža ili uživanje u osjećaju postignuća nakon završetka igre osobine su ljudi koji mogu uživati ​​u odgođenom zadovoljenju i obično posjeduju višu inteligenciju. Većina ljudi neće završiti igru, kao što većina ljudi neće kupiti kutiju plijena ili mikrotransakcije. Jednako tako, iako neće odgoditi zadovoljstvo odbijanjem kupnje igara koje sadrže ove grozne mehanizme.

Napokon, ako to ne utječe na njih odmah i izravno, mnoge jednostavno nije briga. Što će učiniti, a ne kupiti najnoviji Call of Duty? Budite jedina osoba u krugu njihovih prijatelja koja ne uživa u najnovijoj uspješnici i riskira društvenu ostracizaciju?

Ljudi su stvorenja neizmjerno osjetljiva na društveni ostrakizam. svi dostupna istraživanja pokazuje da je to slučaj. Kad smo izopćeni, naša se unutarnja psihološka mašinerija raspada. Gubimo fokus, nagon i svrhu u životu dok smo odsječeni od grupe. Ljudski um neće pripisivati ​​ideju progonstva ništa drugačije nego što opaža i mjeri fizičku bol.

Racionalno oni s visokom spoznajom mogu nadoknaditi tu zabrinutost razumijevanjem da dugoročno mogu postići više nego što će im donijeti bilo kakva korist koja ublažava kratkoročnu zabrinutost. Za one koji se mogu usredotočiti samo na trenutno zadovoljstvo, ideja ostracizacije je nepodnošljiva. Kupit će preskupe kože, platiti za napredak, umjesto da se trude i nikad neće odbiti kupiti najnoviji naslov, osim ako percepcija javnosti nije protiv toga.

Ukratko, budući da su mnogi takvi, vjerojatno ćemo morati regulirati i zabraniti loše prakse, a ne se oslanjati na to da ljudi dugoročno čine ono što je dobro za sebe. Ne očekujte da će industrijski čelnici doći do te prilike. Nije pohlepa, ali isti nedostatak dugoročnog planiranja tjera ih da odbiju ulagati u poboljšanje uvjeta radnika i opću sreću. Iako studije koje pokazuju takvo ulaganje vraćaju 3.27 USD za svaki potrošeni dolar. To nisu tipovi ljudi koji će održavati zdrav ekosustav. Izjava koja se lako može dokazati nedavnim rastom cijena videoigara u vrijeme ekonomske neizvjesnosti.

Što se događa ako Epic pobijedi u njihovoj pravnoj bitci?

U prethodnom pokrivanju tekućeg pravnog sukoba Apple / Epic, podvrgnut sam optužbi da pružam pristranu pokrivenost u korist Applea u odnosu na Epic Games. Čini se da ideja koja upravlja ovim pojmom jest da bi, budući da je Apple puno lošija tvrtka od Epic Gamesa, pokriće trebalo egipirati Epic u odnosu na Apple ediktom narodnog konsenzusa. S pitanjem koji se ponovno pojavljuje u vijestima, koje je bolje vrijeme za raspravu o tome kako je to očito suludo.
Nastaviti čitanje "Što će se dogoditi ako Epic pobijedi u njihovoj pravnoj bitci?"

Uvodnik: Epic dobija svoj privremeni suzdržavajući red zbog dobivanja sudova novim središnjim planerima

Prikopčajte se i sjednite, jer je vrijeme za lekciju u slobodi. Ovo je postalo nužno za uklanjanje postojeće zablude koja i dalje prožima odjeljak komentara od naših glasnijih kritičara. Ti kritičari su u svom izvještavanju o tužbi Apple / Epic tvrdili da sam branio Apple od Epic-a. Pri tome sam otkrio svoj karakter nesnosnoj prirodi. Nastaviti čitanje "Uvodnik: Epic osvaja njihov privremeni zabranjujući nalog čineći sudove novim centralnim planerom"

Activision uklanja isječak s kvadratnog položaja Tiananmena: Black Ops hladnog rata nakon što je Kina zabranila trailer

Izgleda kao svi ti ljudi koji su se zvali Call of Duty Black Ops: hladni rat "Na temelju" i "crvene pilule" sada jedu vrane jer su se Activision i Treyarch sami cenzurirali da iz zemlje prljaju sve kineske sekrete iz testisa. Od nedavno službeno Call of Duty YouTube kanal objavio je kratku prikolicu službenika Call of Duty Black Ops: hladni rat video snimka, a nedostaju snimke na Trgu Tiananmen s obzirom da je Kina zabranila prikolicu zbog potencijalnog izazivanja "javnih uvreda". Nastaviti čitanje "Activision uklanja pozivnu pločicu s trga Tiananmen: Call of Duty: Black Ops Hladni rat nakon zabrane prikolice u Kini"

Tour de France Nixes Podij djevojke za muški / ženski duo

Tour de France

Tour de France pridružio se profesionalni pikado i Utrke Formule XNUMX u niksingu prisutnost djevojaka na podijuma. Pa tehnički će jedna djevojka ostati, ali drugu zamijeni frajerom i više neće dvostruko ljubiti pobjednika te utrke tijekom Tour de Francea. Nastaviti čitanje “Tour de France Nixes Podium Girls za muški / ženski dvojac”

Uvodnik: Da, trebali biste bojkotirati proizvode

Oh, kako je građanski diskurs postao zanimljiv u posljednje vrijeme. Nakon procurjele snimke zaslona, ​​uslijedilo je naknadno odbijanje od tvrtke Goodyear procurio zvuk dokazuje negiranje laži, Goodyear je bio izložen kao aktivna diskriminacija policije, konzervativaca, heteroseksualaca, pa čak i bijelih Amerikanaca. Ovo je, napokon, potaknulo konzervativce i pravo da konačno priznaju da su u ratu za kulturu, gdje je podržavanje onih koji su aktivno protiv vas grozna ideja. Nastaviti čitanje "Uvodnik: Da, trebali biste bojkotirati proizvode"

Ubojica goblina, No Game No Life, Internetska umjetnost mačevima, Et Al zabranjen u knjižari Kinokuniya

Ubojica Goblina

Pokušali smo vas upozoriti. Počelo je s cenzurom velikih anime sisa u video igrama, eskaliralo je u lagane romane, a sada je evoluiralo u mange. Preciznije, sedam serija manga zabranjeno je u fizičkim prodajnim mjestima Kinokuniya Sydney i njihovim internetskim trgovinama nakon pritužbe zakonodavca iz Južne Australije Connie Bonaros, koja je tvrdila da mange sadrže "dotjerivanje djece" i "dječju pornografiju". Nastaviti čitanje “Goblin Slayer, No Game No Life, Sword Art Online, Et Al zabranjen u knjižari Kinokuniya”

Izdajnici u Americi koji će uroniti Seattle u kaos, upozorava predsjednik Ceha policije

Sve akcije imaju posljedice. Kao što kamen uzrokuje pucketanje preko ribnjaka, tako i naše pojedinačne i kolektivne odluke imaju suptilan i dubok utjecaj na svijet oko nas. Kad je George Floyd ubijen, gotovo svi Amerikanci složili su se da je vrijeme za dugotrajne reforme funkcionalne strukture naše policije. Nastaviti čitanje "Izdajice Amerike koje će uskoro uroniti u Seattle u kaos, upozorava predsjednik policijskog ceha"

Odjel za aktiviranje i beskonačnost ukloni "OK" ručnu gestu s obaveze: Moderno ratovanje i ratna zona

Activision i Infinity Ward uklonili su ruku "OK" Call of Duty: Modern Warfare i njegovo izdanje battle royale Ratna zona, Ažuriranje je bilo tiho koje se nije proširilo nakon uvrštavanja nadogradnje u sezoni. To je ažuriranje zamijenilo gesta "OK" novom gestom nazvanom "simpatija". Nastaviti čitanje "Activision i Infinity Ward uklanjaju" OK "pokretom ruke iz Call of Duty: Modern Warfare And Warzone"

Američki izdajnici izloženi kao crni životi važni su ubojstva ljudi i zagovornika marksizma

Mnogi su bili nesretni kad je Jedan bijesni igrač počeo katalogizirati sve poznate osobe i korporacije koje su rasprodale Sjedinjene Države kako bi izgledale kreposno. Ljudi su bili nesretni jer su željeli sposobnost tihog pretvaranja da to uopće nikada nisu učinili. Tvrtke nisu željele da ljudi mogu upravljati a jednostavan popis vidjeti da li promoviraju vrlo nepopularnu i mržnju ispunjenu ideologiju. Nastaviti čitanje "Izdajice Amerike razotkrivene dok su životi crnaca bitni ubijaju ljude i zagovaraju marksizam"

Izdavači Gear Up povećavaju cijenu igre na 70 USD naredne generacije

Jao, opet idemo. Opet, industrija videoigara pokušava povećati cijenu nove igre za 10 dolara. S dvosmislenim tvrdnjama neodređeno povećava troškove razvoja. trenutno, samo NBA 2K21 je naveden s povećanom cijenom sljedeće generacije, ali više će vjerovatno slijediti primjer ako smatraju da nema povratnog udarca ili da sama shema može biti uspješna. Nastaviti čitanje "Izdavači Gear Up povećavaju troškove igre na 70 USD sljedeće generacije"