Masovni efekt: Andromeda Animation Studio potvrđuje rad na Halo-u: Beskonačno

Put natrag u srpnju 15th, 2019, izvijestili smo o glasinama što je sugeriralo Sperasoft - studio koji je radio Mass Effect: Andromeda-a animacije - pomoći će 343 Industriji na Halo: beskrajno, Tada smo izrazili zabrinutost da bi se moglo pojaviti nešto neobično u vezi s likovima likova, a čini se da je Denis Larkin, glavni komercijalni direktor tvrtke Sperasoft, dokazao da je naše prijašnje izvještavanje ispravno. Nastaviti čitanje „Mass Effect: Andromeda Animation Studio potvrđuje rad na Halo-u: Beskonačno“

Cijene igara za sljedeći gen sljedećeg generacije će se selektivno povećavati, prema Per Straussu Zelnick-u

Tijekom nedavnog poziva investitora, izvršni direktor kompanije Take-Two Strauss Zelnick napominje da će se cijene videoigrica sljedeće generacije povećavati na osnovi naslova. To znači da će ovisno o tome što Take-Two odluči o "vrijednom" naslovu odrediti cijenu iduće generacije. Nastaviti čitanje "Cijene za igre sljedećeg generala uzimat će se selektivno po Perusu Zelnicku"

343 Industrije u kontroli štete zbog loših prijama vizualima Halo Infinitea

Koliko je teško praviti pristojno halo igra? Unatoč velikim razinama koje je dostigla originalna trilogija, formula temeljne kosine koncepta nikada nije bila tako složena. Sve je to u to vrijeme bila moderna, znanstvena fantastika preuzela usamljenog junaka nasuprot neumoljivom žanru kvota koji je prožimao igranje od njegovog nastanka. Nastaviti čitanje "343 industrije u kontroli štete zbog lošeg prijema vizuala Halo Infinitea"

Microsoft će prekinuti Xbox Live Gold i pretvoriti više igrača za više igrača, kaže izvještaj

Izvještavali smo o Microsoft-u i Xbox Tim koji potencijalno stavlja kraj plaćene online pretplate pri igranju na mreži. Drugim riječima, pretplata na Xbox Live Gold možda će nestati za dobar pomak naprijed jer je još jedan ugledni izvor najavio zeleni tim koji će pustiti spomenutu uslugu pretplate. Nastaviti čitanje "Microsoft će prekinuti Xbox Live Gold i pretvoriti besplatni multiplayer, kaže izvještaj"

Ljudi mogu letjeti radeći na novoj „revolucionarnoj“ avanturističkoj igri, prema izvještaju

U posljednjim vijestima People Can Fly najavio je razvoj nove blockbuster igre. Zapravo, ovaj novi naslov bit će "originalni" trostruki A naslov koji će upravljati studijima njujorške podružnice i Rolandom Lesterlinom i Davidom Grijnsom. Nastaviti čitanje "Ljudi mogu letjeti, radi na novoj" revolucionarnoj "avanturističkoj igri, prema izvještaju"

Marvel's Avengers PC, PS4 i Xbox One Beta spremni za živjeti ovog kolovoza

Bez obzira jeste li obožavatelj Square Enixa, Crystal Dynamicsa i nadolazećeg rada Eidos Montreala, znajte da će „predbilježba“ i besplatna beta verzija debitirati u kolovozu, što će skepticima i fanovima pružiti priliku da igraju Marvelovi osvetnici preko PC, PS4i Xbox Jedan. Nastaviti čitanje "PC Marvel's Avengers, PS4 i Xbox One Beta spremni živjeti ovog kolovoza"

Halo: Beskonačni Dev kaže da grafička kritika ne pada na gluha uši

Nakon što je došao iz vatre iz više izvora, Dan Chosich iz 343 industrije se pojavio da se obrati nadajućem, ali nezadovoljnom navijaču vezanom za grafiku sljedeće generacije i kako halo serija se obrađuje. Prema Chosichu, bilo kakve povratne informacije ili kritike u vezi s nadolazećim halo igra neće pasti na gluhe uši. Nastaviti čitanje "Halo: Beskonačni Dev kaže da grafička kritika ne pada na gluha uši"

Xbox Game Pass nije trenutno pravi profit, kaže Aaron Greenberg

Dok je Xbox Tim se povećava na pretplati poput Xbox Game Pass i Xbox All Access, tim ne zarađuje velike novce od bivše usluge pretplate. Ove informacije dolaze iz dva izvještaja u kojima se citira šef marketinga za Xbox Aaron Greenberg tijekom nedavnog intervjua. Nastaviti čitanje "Xbox Game Pass nije sada pravi profit, kaže Aaron Greenberg"

Domino's Pizza pokreće Xbox Fantoys zabavljajući se u Halo: Beskonačna grafika

S Halo: beskrajno priprema za puštanje u prodaju u sljedeća tri ili četiri mjeseca, mnogi su očekivali kampanja za gameplay trailer koji se pojavio nedavno Izložba Xbox igara da budem nešto zapaženo. No umjesto toga pojavila se tajanstvena prezentacija koja je rađala mnoge meme. Koristeći jedan od tih memova na zabavu Halo: Beskonačno grafika je britanska podružnica Domino's Pizza, što je pokrenulo mnoge Xbox fanboys. Nastaviti čitanje "Domino's Pizza pokreće Xbox Fantoys zabavljajući se u Halo: Beskonačna grafika"

Uvodnik: Microsoft treba shvatiti pripovijest

Koncept je jednostavan, ali složen u implementaciji i nazvan „Kontroliranje narativa“. Ovisno o areni u kojoj se koristi, imat će nešto drugačije značenje. Na primjer, u medijima to znači kontrolirati ili ograničiti ono o čemu se raspravlja. Ograničavanje perspektive i govornih točaka je izvrsno sredstvo za postizanje toga. Slično tome, u politici to znači kontrolirati smjer diskursa. Pri čemu je opće pravilo da se uvijek krenete od mjesta gdje ste slabi, u područje u kojem ste jaki. Nastaviti čitanje "Uredništvo: Microsoft treba shvatiti pripovijest"

Halo: Beskonačna kampanja neće imati 4 playera s podijeljenim zaslonom

Nakon rođenja novog meme-a, koji je jumbo Brute boi Craig, nastala je konfuzija u vezi s tim Halo: Beskonačno kampanji i koliko se ljudi može igrati međusobno putem suradnje sa podijeljenim ekranom i reprodukcije putem interneta. Iako igra sljedećeg gena možda ne podržava četvero igrača s razdjelnim zaslonom, ipak nudi internetsku suradnju s četiri igrača. Nastaviti čitanje "Halo: Beskonačna kampanja neće imati četverostrukog razgraničavajućeg ekrana"

Eiyuden Kronika, Suikoden-ov duhovni nasljednik vodi 27. srpnja na Kickstarter

EIyudenove kronike

Yoshitaka Murayama udružuje se s Junkom Kawanom i Osamu Komutom kako bi radili na duhovnom nasljedniku Suikoden zvan Eiyudenova kronika: Sto junaka, Klasično napravljena igra će se uputiti na Kickstarter s ciljem 500,000 dolara koji će objaviti PC, a ako su postignuti strijelni ciljevi, očekuje se da se igra pojavi na Xbox Serija X, PS4i Nintendo Switch. Nastaviti čitanje "Eiyudenska kronika, Suikoden-ov duhovni nasljednik vodi 27. srpnja na Kickstarter"