Besmrtan: Unchained Trikovi vam dati beskonačni novac, Bog način

Trgovina Immortal Unchained

Toadman Interactive pokušao je izraditi AA-u koji je zvao treće osobe za hack i slash Besmrtan: Neotkriven, Umjesto da postavi komade veličine Hollywooda i tipično jaku, neovisnu ženu kojoj ne treba nijedan muškarac, Toadman se usredotočio na stvaranje klona Soulsbornea koji je težak za gameplay i worldbuilding te osvjetljavanje svega što nije povezano s igranjem igre , Za one od vas koji su ugrizli metak i odlučili pokušati igru, zapravo postoje neki vara za vas. Nastaviti čitanje "Besmrtni: Neizrađeni varalice daju vam beskonačan novac, božji način"

Najavljen Najsjajni Atmosferski Platformer Hidden Layera

Skriveni sloj

Što je zajedničko Knightu u sjajnom oklopu, stvorenju koja jede bol zbog doručka i pretjerano znatiželjnika Stranca? Nastaviti čitanje "Najavljen najgornji atmosferski platformer skrivenog sloja"

Unajmljeni Drifter, Delusional Cabbie i njemački odvjetnik ulaze u grad Mnemon

Delusionals

Priča pogon. Brutal 2D Akcija-platformer-zbunjujuće. Neonski sintetski svijet.

To su marketinški pojmovi koje biste obično povezali s igrom, ali programer Milad Ghafarian brzo pojednostavljuje navodeći da, ako vaši interesi padnu bilo gdje unutar domena John Wick, Vozite, Hotline Miami, Super Meat Boy or Yakuza, osjećat ćete se kao kod kuće delusional. Nastaviti čitanje „Unajmljeni vozač, preljuba Cabbie i njemački odvjetnik šeću se gradom Mnemon“

Može li Sergio Leone pomoći El Hijo pronaći Ma?

El Hijo

Špageti? Divlji zapad? Potajno?

Sergio Leone is El HijoNadahnuće i stoga ne čudi što čitava radnja zvuči poput filma Clinta Eastwooda. Bizarni krupni planovi odmetnika koji se šire u duge pustinje, prljavi saloni i mnogo tišine - Honig Studios tvrdi da su sve to uključili, bez nasilja. Nastaviti čitanje "Može li Sergio Leone pomoći El Hijou da nađe Ma?"

Mukti podcjenjuje indijsku baštinu i vrlo postojan društveni problem

mukti

Na prvi pogled to se može činiti muktipremisa bares vrlo malo relevantnosti za pojam hinduističke, budističke i / ili Jain konotacije duhovne slobode. Na istom prvom pogledu igračka prikolica također ne bi činila mnogo pravde. Nastaviti čitanje „Mukti podvlači indijsku baštinu i vrlo trajno društveno pitanje“

Shikhondo, azijska mitologija Bullet-Hell Shooter stigla je za PS4, uskoro će se prebaciti

Shikhondo

To je objavilo EastAsiaSoft, DeerFarm, Nephilim Game Studios i Digeratiy Distribution Shikhondo: Soul Eater trenutno je dostupna u Japanu i Hong Kongu za PlayStation 4. predviđeno je stići arkadni strijelac Nintendo Switch tijekom četvrtog kvartala 2018. Nastaviti čitanje "Shikhondo, azijska mitologija metaka iz paketa stiže za PS4, a uskoro se prebacuje"

Grimshade se smiri na Ree'Fah

Grimshade

Što Grimshadeova neobična postavka čini 'neobičnim' kao što je Talerock Studio touts? Pa za jednog, taj snajpers je zapravo štenac koji govori Charlie. Drugo, on održava časopis, kantu pića, a ipak ostaje u poricanju da je on jazavac. Nastaviti čitanje "Grimshade se sprema na Ree'Fah"

Vampyr neće koristiti bilo koji Denuvo Tech

Izgleda da se igrači neće suočiti s Denuvo anti-tamper tehnologijom ili bilo kojim DRM-om Vampyr lansira se u lipnju 5th. Ljudi se pitaju hoće li se pojaviti u Focus Home Interactive i Dontnodova igra više neće morati brinuti zahvaljujući developeru koji to potvrđuje na društvenim medijima. Nastaviti čitanje "Vampyr neće koristiti nijedan Denuvo Tech"

Madmind Studio otkriva trailer za agoniju

Madmind Studio objavio je novu priču za svoju igru ​​koja je preživjela užas Agonija, Ako želite dobar pogled na Pakao i ono što se nalazi unutar dubine vatrenog pakao, možete pogledati novu prikolicu ili pričekati da se svibnja 29th okrene. Nastaviti čitanje "Madmind Studio otkrio Agonijevu priču za priče"