Remedy je „težak posao“, stvarajući novu igru, najavljuje Sam Lake

Sam Lake - tvorac Maxa Paynea i kontrole - zadirkivao je rad na novoj priči koja ga poziva da se 22. novembra 2019. odvede u svoj tajno pisaći jazbinu. Štoviše, nakon višestrukih izvještaja ukazao je na igru ​​Remedy Entertainment naveden u bazi podataka Epic Games Store pod kodnim nazivom "BigFish", razvojni studio objavio je da je u toku rad na novoj igri. Nastaviti čitanje "Lijek je" naporan na poslu "Na stvaranju nove igre, najavljuje Sam Lake"

Nema igre Nema života Vol. 1, 2 i 9 zabranjeno u Australiji

Nijedna igra nije zabranjena

Australski odbor za klasifikaciju odbio je klasifikaciju za nekoliko svezaka lakog romana Nema igre nema života, Prije nego što bilo tko pretpostavi da je cijela marka zabranjena, ako pretražite Web stranica australskog razvrstavanja otkrit ćete da DVD možete i dalje kupiti Nema igre nema života, od kojih su dva ocijenjena, samo nisu određene sveske romana. Međutim, vjerojatno neće proći dugo vremena prije nego što se odrede OVA-i. Nastaviti čitanje "No Game No Life Vol. 1, 2 i 9 zabranjeno u Australiji "

Industrija igara jednog će se dana potpuno pretvoriti u digitalnu, kaže Strauss Zelnick

Nedavno je Strauss Zelnick - CEO Take-Two - pitao se o tome kako industrija igara postaje digitalna tijekom posljednjeg izvješća o zaradi. Iako vjeruje da je fizička strana industrije profitabilna, zaključuje kako je samo pitanje vremena kada će cijeli posao postati digitalni. Nastaviti čitanje "Strass Zelnick, rekao je da će industrija igara jednog dana postati potpuno digitalna"

Rijetki studiji prihvaćaju raznolikost i žele poboljšati prakse zapošljavanja

U nedavnom članku o partnerstvu, MCV / DEVELOP predstavio je Veronicu Heath - Talent ambasadoricu u Rare Studios - i citirao je: "U rijetkim je nama nevjerojatno važan raznoliki tim." No, studio povezan s Microsoftom pojavit će se na manifestaciji Women in Games Awards 2020 kao glavni sponzor 25. studenog. Nastaviti čitanje "Rijetki studiji prihvaćaju različitost i žele poboljšati prakse zapošljavanja"

Blizzard će ugostiti BlizzCon kao digitalni događaj 2021. godine, prema izvještaju

Još krajem svibnja ove godine, Blizzard je objavio da se BlizzCon 2021 može, a ne mora dogoditi zbog trenutne pandemije koja je koronavirus. Međutim, nakon što je prošlo neko vrijeme, tvrtka koja je na prodaju Popis izdajnika Amerike proći će s domaćinom godišnjeg događaja kao digitalni show sljedeće godine. Nastaviti čitanje "Blizzard će ugostiti BlizzCon kao digitalni događaj 2021. godine, prema izvještaju"

Sony izvijestio o izvrsnom fiskalnom tromjesečju, a detalji PS5 dolaze kasnije ovog mjeseca

Postoji trik u financijskom izvještavanju koji ću vam pokazati. Nedavno objavljeno u Bloomberg pokrivajući uspješnu četvrtinu tvrtke Sony otvara se osebujnom linijom. Nastaviti čitanje "Sony izvještava o izvrsnom fiskalnom tromjesečju, detalji PS5 koji dolaze kasnije ovog mjeseca"

Cijene igara za sljedeći gen sljedećeg generacije će se selektivno povećavati, prema Per Straussu Zelnick-u

Tijekom nedavnog poziva investitora, izvršni direktor kompanije Take-Two Strauss Zelnick napominje da će se cijene videoigrica sljedeće generacije povećavati na osnovi naslova. To znači da će ovisno o tome što Take-Two odluči o "vrijednom" naslovu odrediti cijenu iduće generacije. Nastaviti čitanje "Cijene za igre sljedećeg generala uzimat će se selektivno po Perusu Zelnicku"

Pokretačka prodaja Resident Evil 3 Remakea značajno je manja od prijašnjih unosa, po Capcomu

Capcom je nedavno podijelio svoje podatke o prodaji videoigara investitorima i javnosti koji su trebali pregledati tijekom najnovijih financijskih rezultata, a to izgleda Resident Evil 3 Remake's brojevi za lansiranje najniži su u glavnom nizu igara, prema podacima izdavača. Nastaviti čitanje "Lansirana prodaja Resident Evil 3 Remakea znatno je manja od dosadašnjih unosa po računu"

Izvještaj o Playstation kolovozu u kolovozu neće imati nikakve cijene ili datum izlaska, kaže Sony

Sony je otkrio neke detalje o tome što će biti predstavljeno tijekom svog nadolazećeg stanja. Oni koji se nadaju cijeni, danu izdanja ili ažuriranjima hardvera bit će razočarani jer je tvrtka potvrdila da ništa od toga neće biti prisutno tijekom prezentacije. Nastaviti čitanje Sony kaže da će Playstation u kolovozu biti bez cijena ili datuma izdavanja, kaže Sony.

Ghost Of Tsushima ostaje na vrhu prodajne ljestvice u Velikoj Britaniji već treći tjedan u nizu

Tri tjedna zaredom drže prvo mjesto, Sony i Sucker Punch Productions PS4 ekskluzivan Duh Tsushima, Bez obzira jeste li ljubitelj igre samuraja u tekućoj godini, znajte to Uništiti sve Ljudi mjesta u prva tri mjesta na spomenutoj ljestvici od tjedna koji završava 1. kolovoza 2020. godine. Nastaviti čitanje "Ghost Of Tsushima ostaje na vrhu britanske prodajne karte već treći tjedan u nizu"

Patreon gubi troškove tužbe Tvrtka ima milijune

Ako niste pratili vijesti, o čemu se izvještava Cernovich.com, evo kratkog sažetka događaja koji su doveli do toga da je Patreon izgubio sudsku bitku, a sada je prisiljen na arbitražu s više od stotinu potpora: Ovo je sve počelo kada je Patreon odlučio deplatformirati konzervativnog komičara Owena Benjamina. Nastaviti čitanje "Patreon gubi troškove tužbe tvrtke u milijunima"

Elektronska umjetnost je "zainteresirana više nego ikad" u stjecanju velikog studija

Nakon što je Electronic Arts nedavno objavio svoje rezultate u prvom tromjesečju, tvrtka je održala poziv u kojem su se nalazili izvršitelji poput Andrew Wilson i Blake Jorgensen. Tijekom navedenog poziva, potonje je ime primijetilo kako je EA "više zainteresirana nego ikad" za stjecanje "velike imovine" ili studija koji se kreću prema naprijed. Nastaviti čitanje "Elektronička umjetnost je više zainteresirana nego ikad" za stjecanje velikog studija "

Xbox Game Pass nije trenutno pravi profit, kaže Aaron Greenberg

Dok je Xbox Tim se povećava na pretplati poput Xbox Game Pass i Xbox All Access, tim ne zarađuje velike novce od bivše usluge pretplate. Ove informacije dolaze iz dva izvještaja u kojima se citira šef marketinga za Xbox Aaron Greenberg tijekom nedavnog intervjua. Nastaviti čitanje "Xbox Game Pass nije sada pravi profit, kaže Aaron Greenberg"