Turbulentna 2010. godina: decenija prijepora videoigara

"Gdje si, Nick Monroe?" Telegram/Minds/GAB/razgovor, Ali uglavnom Telegram.

PODRŽITE ME NA PAYPAL I PRETPLATITE SE, NOVAC POMOĆ HVALA ^ __ ^ !!!

Zamišljat ću da ste se probudili iz desetogodišnje kome koja je započela 10. prosinca 31. Dopustite da vas upoznam s prošlim desetljećem u svijetu videoigara. Nastaviti čitanje "Turbulentna 2010. godina: decenija kontroverze videoigara"

Ne zaboravite šta se dogodilo s Blitzchungom

"Gdje si, Nick Monroe?" Telegram/Minds/GAB/razgovor, Ali uglavnom Telegram.

PODRŠKA na Paypal i SubscribeStar.

Bila je to savršena oluja. U isto vrijeme, imali smo incidenata iz NBA-e, Blizzard Entertainment-a i South Parka koji su se našli u istoj kontroverzi. Kineski problem. Ono što čini ovo značajno je činjenica da je 1.) Provalio u zapadni tok svijesti. 2.) Pitanja cenzure gotovo su podjednako pogodna sportovima, video igrama i televiziji. Željezna šaka Xi Jinpinga ne uzima zarobljenike. Jinping je lider u Kini. Nazvao bih ga predsjednikom, ali on je nakupio toliko mnogo drugih sporednih titula vodstva, da se sve zajedno uvodi u status diktatora kakav biste očekivali od ugnjetavajućeg režima. Nastaviti čitanje "Ne zaboravite na ono što se dogodilo Blitzchungu"

Komad za hit GamerGate

Bilješka pisca: "Bok. Ono što ćete pročitati kompletno je fikcija i nikako ga ne treba shvaćati ozbiljno. To je parodija. Nije stvarno. Cilj djela je moj pokušaj izražavanja udruživanja različitih hit komada i narativa GamerGate koji su trajali posljednjih pet godina. Htio sam uhvatiti ne samo njihovu "stvarnost", već i njihovu kumulativnu percepciju stvarnosti. Nastaviti čitanje "GamerGate hit komad"

Game Developers, Vrijeme je da prestanete slušati VG247

VG 247

Jučer je objavljen VG247 op pod nazivom "Programeri igara, vrijeme je da prestanete slušati obožavatelje." Smatrao sam da je djelo tako strašno strašno da sam odlučio izaći iz mirovine iz razgovora o video igrama i odgovoriti na njega. GamerGate je bio prije gotovo pet godina i još uvijek neki ljudi nisu ništa naučili. To je divlje naići na prepakiranu priču “Igrači ne moraju biti vaša publika” nakon toliko vremena. Nastaviti čitanje „Razvojni igrači, vrijeme je da prestanete slušati VG247“

Brianna Wu je revolucija 360

U Dijelu 1 i 2, raspravljalo se o tome kako je maltretiranje Brianne Wu-a na mreži bilo temelj za guranje svoje osobne poruke javnosti. Ali u dijelu 3 gledamo odnos između sebe i industrije igara.

Tu se nalazi poruka koja se raspala.

"Da ste me prije 10 pitali koliko bi moj san bio, to je upravo ono što radim za život sada. Posjedujem vlastiti pro gamedev studio, "Brianna Wu, Neka 2014.

Kolovoz 2013 Gamasutra press release nazvat će Revoluciju 60 kao "Heavy Rain Meets Mass Effect" u njihovom tekstu. Brianin suprug Frank je obavio većinu modela rada za igru. IOS razvojni račun za tvrtku također je pod njegovim imenom, a ne Brianina. Dok je u početku iOS naslov, Wu će ga provesti nekoliko godina PC. Ovo je prikolica.

Sažetak zemljišta za igru ​​može se vidjeti ovdje u ovom članku iz Cory Doctorow u Boingu Boinguu:

"Rev60" pripovijeda priču o pukotini, ženskoj ekipi operativaca koji kradu svemirski brod i pokušaju preuzeti neispravnu orbitalnu platformu oružja. Ako ne uspiju ovu misiju, to će značiti sveobuhvatni nuklearni rat (pa nema pritiska). Predvođeni tehnickom feministickom i Gamergatom neprijateljem Brianna Wu, igra ima pojednostavljene kontrole kako bi se ljudima koji nisu najslabiji igraci igrati igru ​​s pričom. Izvorna verzija 'Revolution 60' osvojila je iMoreovu 2014 iOS akcijsku igru ​​godine. Posebno izdanje ima zabavne setove i kostime, poboljšanu rasvjetu i dodatne scene koji produbljuju likove. Jedan izbor mijenja sve - sudbina svijeta ovisi o vašim odlukama! "

Cory Doctorow to ne otkriva dobio je ime u bodova u igri (preskočite na 56: 23 u videozapisu). Doctorow bi kasnije i dalje biti savjetnik Brianine kampanje za ured.

Iako je Wu PC port Revolucija 60 konačno će se osloboditi u rujnu 6th, 2016, Revolucija 60 imao je nekoliko godina kašnjenja zbog GamerGate kontroverze, prema Wu. Natrag u travnju 2014, Brianna je ispričala Twitteru Upravo su završili posljednju pucanj u igri. Ideja o nastavku, Pod naslovom Revolucija 62, raspravljalo se i tada. Prema ovoj jednoj izjavi, Wuov posao kao voditeljica razvoja uglavnom je pisalo prizore i slanje ih u kutiju za nekoga tko bi animirao. Ali oni bi također opisali svoj posao as usmjeravajući opći smjer projekta, zajedno s pravne odgovornosti (za daljnje čitanje, pogledajte ove 1, 2, 3, 4).

Temeljni problemi s Revolucija 60 ima najbolje istražiti kroz GethN7 na mediju, napisao je čitav niz postova koji su otišli na zamršene pojedinosti o ovom aspektu.

Izvorni datum puštanja igre bio je kolovoz 2014, prema njihovoj Kickstarter stranici, Ali Wu će se pojaviti reagirajući na komentare potpore u ožujku 2015 odgovorom ljudi bi trebali "imati neku suosjećajnost" o onome što se dogodilo Wu nakon kontroverze GamerGata. U rujnu 2015, Brianna će dijeliti sliku nekih promjena koje su napravili u igri kao rezultat "feminizma", očito. Onda je to bilo listopada 2015, poslije toga siječnja 2016 (ali to bi bilo neformalno odgurnuti isto). Svibnja 4th 2016, Brianna tweeted je igra završena i spremni podnijeti Steam "prva stvar ujutro", ali ništa nije došlo od toga. Wu bi i dalje kažem Revolucija 60 napravljeno je u lipnju 2016 (kada bi podupiratelji počeli ispitivati ​​je li to muljaža), ali tog srpnja oni bi tvrdili da ih je GamerGate maltretirao o objavljivanju igre. Kolovoz 2016 imao je jedan posljednji konačna žurba Wu da ga izvadite vrata, ali s barem jedno kašnjenje jer Brianna mrzi ponedjeljkom. U kolovozu 24th - Wu otkriva kako odgađa puštanje igre od srpnja 2015 jer su željeli ponovo osvijetliti rasvjetu u svakom od njih.

Kada je u pitanju PC port - stvari poput: framerate, audio desyncing, i model glitches su fiksne iz verzije iOS (iako bi neki tvrde da su ostali bez obzira). No, mnoge od sjajnih pitanja iz izvornika i dalje su ostale kad su došle do preslušavanja i slojeva. Najbolji način da shvatite što Revolucija 60 je kao video igra je vidjeti da je Igrajmo na usluzi YouTube.

Ono što se nije promijenilo je činjenica da će Wu koristiti GamerGate kao žrtveno janje za bilo kakve negativne recenzije ili povratne informacije. Prilikom odgovaranja na nekoga tko je pravodobno želio svoje Steamove ključeve i htio je igrati prije no što su izašli javni izgledi - Napisao je div Spacekat:

Doslovno sastavljamo proračunske tablice da šaljemo ključeve dok govorimo. Nadam se u sljedećih sat vremena ili tako. Gamergate ide u Gamergate. Znali smo da idemo.
Jedna od pritužbi javnosti o Wuovim praksama oglašavanja bila je to jednom su tvrdili "Besplatno ažuriranje. Nikada ne bismo gurali svoje igrače ", kada je došlo do ideje da će ljudi morati kupiti Revolucija 60 drugi put nakon remonta projekta. No, prema aktualnom izdanju igre u rujnu 2016, oni bi se okrenuli tom stavu. "Verzija 1.5 će zahtijevati novu kupnju. Proveli smo puno vremena i novca na njemu, " odgovori Wu na Twitter.

Što se tiče osobnosti, tvrdili bi "Isporučiti toliko mukotrpno ponašanje šupak" svojim zaposlenicima. Brianna kaže njihova tvrtka (sastoji se od šestero ljudi) dovoljno je velika da, kad ljudi pitaju Wu pitanja, ne znaju jer "više nije njihov odjel", navodno. Jedan cvrkut otkriva osobni odraz o njihovim sposobnostima vođenja. Oni zovu se profesionalci u Unreal Engineu. Krajem svibnja 2014, Brianna je razgovarala o nekom srednjoškolskom pripravniku oni su donijeli da pomognu sa svojim Revolucija 60 igra. Wu je rekao da su učili tu djevojku mnogi od njih osnove razvoja igre i odveo ih na događaje poput PAX. Brianna je izdala komad u travnju 2013 koja je izgledala u životu njihovog tima. Inženjer softvera Maria Enderton napustit će krajem veljače 2015, nakon što je radio tamo za 4 godina. Dizajner nazvan Carolyn VanEseltine trajao je deset mjeseci na Giant Spacekatu prije nego što se razdvoji s njima. Amanda Warner, suosnivač divovskog Spacekata, otišla je u svibnju 2016, Brianna Wu nije samo upotrijebila Giant Spacekat za stvaranje video igara, već su i zabavljali ideju koristeći ga kao raznovrsnu radnu skupinu neke vrste. "Očekujem da GSX ima stažiranja za podučavanje feminističkog poslovnog vodstva u nekom trenutku". Wu Twitteru, Oni su bili podložni raditi stvari izvan normalnog radnog opisa stvaranja igre. Postojale su i podjele poput Giant Spacekittens - značilo je za slanje dječjih igara, uz nešto što se zove Projekt Gogo, Ali nije došla svoje izazove, očito. "Šest mjeseci u GSK-u, a Casey bi mogao napisati KNJIGU o glupim ženama koje se bave u tehnološkoj industriji" Wu je jednom tweetovao.

Udruga Brianne Wu Revolucija 60 uznemiravanja koju su rekli da su primili tijekom GamerGate godina započeli već tjedan dana nakon Wuovog incidenta Listopada 10th. Pretpostavke su se pojavile da je napravljena slika s pojedinostima lažne operacije dana prije @chatterwhiteman tweets, što je Brianna uzela u lice. Na Studenog 25th 2014Brianna najavio novi projekt za Giant Spacekat. "Novi projekt GSX-a: Naš je cilj dati svima alate za slanje vlastitog Danganronpa", oni su tweetirali. Eurogamer članak oni su povezani s navedenim Wu je težio "zamijeniti Twine" s ovim pothvatom. Na dnu je bilo veze na popratni blog post što je bilo napravljeno na Brianinim stranicama, priopćavajući ljudima da steknu otkup.

Stvari su zaista počele pokupiti Revolucija 60 je otišao živjeti na Steam Greenlight. Brianin suprug Frank otišao je na Facebook on Veljača 3rd, 2015 kako bi uvjerili ljude da preispitaju igru:

Iznose brojne zloće, ali moramo se ustati i računati, inače su ponovno demokrati u 2014-u. Kao dio objavljivanja PC verzije Rev60, upravo smo ga objavili u Steam Greenlight. Ako ga dovoljno ljudi nadglasa, bit će odobreno (zeleno osvijetljeno) na najvećem distributivnom sustavu distribucije igara (Steam). Ako ne dobijemo dovoljno prihoda, umire s našim snovima. Problem je u tome što su igrači i svi ljudi koji nas mrze čekali na ovaj dan i odmah su to roštili i potopili sustav s downvotesom. Trebamo naše prijatelje - da, vi - da se podignete i nadjete nas.

Veljače 4th. Zanimljiv korisnik Twittera primijetili su povećanje bot aktivnosti u odnosu na Revolucija 60komentare. Slične su zabrinutosti vezane uz igra metakritičke stranice, zbog činjenice da su mnogi pozitivni recenzenti imali samo 1 pregled (Revolucija 60) na svojim računima. Na mjestu 5th, Steam moderator po imenu FrazerJC je izašao da odgovori izravno Brianne Wu Revolucija 60 blog post. Strogo je kritiku zadržao sadržaj samog projekta i potaknuo Wu da odvoji vrijeme da razmotri konstruktivnu kritiku koja se ponudila na stranici za raspravu. Brianna je pokušao pritisnuti FrazerJC da se umjereniji iznimno spominje članak koji je netko napisao, ali Frazer je inzistirao da on najbolje radi svoje sposobnosti. Sljedeći dan, Wu bi priznao zaključavanje i brisanje tema za raspravu osobno na njihovu Revolucija 60 Stranica s Steam Greenlightom.

Dan poslije, Hatman (istaknuti moderator Kotaku u akciji) Brianna Wu će imati live stream pričati o Revolucija 60, U to je vrijeme smatrano velikim sporazumom da se ljudi na dvije suprotne strane GamerGata okupljaju i imaju takvu javnu raspravu. Bili bi na naizgled prijateljski uvjeti s jedan drugome za kratko vrijeme nakon toga. veljače 11th Wu je postavio Revolucija 60 stranica na privatni jer "modiranje Gamergate rants otpada GSXs vrijeme" prema cvrkutu. veljače 13th, Wu objavljuje članak pod naslovom "Revolution 60 PC je Greenlit - Ali ..."

Kao što je navedeno u uvodu, slučajni razvojni ciklus ove igre završio je, ali nije značio mnogo u smislu proizvoda.

Ali Brianna je iskoristila tu tehničku zamisao da je igračica za razvoj igara s tvrtkom kao razlogom da se miješa u poslove Gaming Industrya.

Na početku ožujak 2015, Wu je održao sastanak na kavu s Bradom Wardella iz Stardocka. Prema njihove početne tweete o tome, Brianna je to učinila jer su htjeli razgovarati o poslovanju i pogledati prošle GamerGate političke razlike. odgovor od Twittera bio je brutalan. Ali to je uglavnom došlo od ljudi koji su bili protiv GamerGatea kao pokreta. GamerGhazi je dugo razgovarao o tome, Vodeći Wu da se obrati negativnim komentarima poslali su im o tome. Brianna je razočarala GamerGhazi posebno. U to doba, neki su mislili da je to znak Wu bio otvoren za dijalog. Ali po 6th preselili su se na sljedeću vruću temu o kojoj su ljudi govorili o društvenim medijima - kritizirajući izbor plesača Nvidia se koristi na svojoj #GDC2015 stranci, Na kraju mjeseca, Brianna Wu se pridružila javnoj prosvjedi protiv Lionhead Studios Twitter račun nakon objavili su sliku u slavlju #NationalClevageDay, Tvrtka se konačno presavijala na javni pritisak i ispričala se zbog situacije. Brianna je zaobišla vrijeme. "Istaknite vrlo seksistički Tweet od strane velikih tvrtki za igru. Ispričavaju se i izbrišu, " primijetili su, "Razlog zbog kojeg mogu utjecati na promjene je zato što imam pravo" Rekao je Wu u follow-upu.

Nastavljajući svoju kritiku video igara, na travnja 16th Wu je imao nekoliko primjedbi Xenoblade Chronicles, "Ako slučajno nema žene u igri do nekoliko sati, nije slučajnost. To je nesvjesni seksizam, " oni su tweetirali.

On Svibanj 12th, Wu tweeted telefonski broj koji pripadaju tvrtki Valve i Steam tvrdeći kako su pokušali dobiti kazneni postupak prijevare Gamergate kreditnim karticama ", i pokušali su ljude na RT kao sredstvo primjene javnog pritiska za Valve da učine sve što su htjeli u to vrijeme. Brianna će istu tehniku ​​primijeniti na odvojenu situaciju nekoliko dana kasnije. "Ako ste profesionalac u industriji igara, trebate znati da Denis Dyack krši vašu privatnost i šalje screen caps na Gamergate" Wu Twitteru svibnja 14th. "Wow, toliko ljudi koji me šalju porukama o ovoj optužbi Brianne Wu. Stvarno se nadam da ljudi to ne shvaćaju ozbiljno. Za zapis: Nisam to učinio i ne mogu zamisliti motiv da to učinim. Iskreno, zauzet sam važnijim stvarima, a zatim uzimam screen caps of facebook, " Odgovorio je Dyack.

By Svibanj 24th, Wu je pristupio online diskusiji sa smislom da su znali što igrači žele. Jednom prilikom krajem svibnja Brianna je snimio svoju zbirku igara i napravio niz tweetova koji su ga bojali na temelju kriterija poput broja koji je imao ženske protagoniste, crnih protagonista, igre s transrodnih znakovai igre s ubojstvom i uništavanjem, Problem koji Wu nije shvatio bio je da su tumačili vlastitu zbirku kao primjer cijele zbirke igara tamo vani. To je razmišljanje koje je Brianna imala u svom stilu pisanja. Kao što možete vidjeti ovdje kasnije Srpanj 24th, Kada Wu je podijelio svoje misli on Metal Gear Solid V i transeksualno predstavljanje s VICE.

Rujan 1st 2015, Brianna piše komad na The Mary Sue tvrdeći da je Samus transrodna žena, "SAMO PRIHVATITI, KANNON" Wu Twitteru, Temelj za to bio je jedan redak iz intervjua Pronašla je Brianna. Ljudi protiv GamerGata, kao što je Izzy Galvez, komentirali su Wuov član Samusa tako što su ga nazvali "troll mamac" u cvrkut, Kada je gaming zajednica kritizirala Wuovu tvrdnju, odgovorili su rekavši da je gaming zajednica transfobijska. "Trebam te razumjeti, nesvjesna pristranost prema transrodnim ljudima ubija ih. Ubio je moju prijateljicu Evelyn, koji je bio samo 19, " tweeted Wu, Sljedećeg dana, koautor članka je imao neke primjedbe kao odgovor na kritike javnosti. "Ne zanima me za kanon, nije me briga za autorsku namjeru, tražim queer zastupljenost i ja ću potkopati i oduzeti ti prostore" oni su tweetirali, Brianna bi to učinila napišite sljedeći članak o odgovorima koje su imali - optužujući gaming zajednicu i tvrdeći da nisu razumjeli transrodne probleme. Wu bi i dalje se baviti ovom raspravom sljedećih nekoliko dana. Tjedan dana kasnije (7th), Jef Rouner iz Houston Pressa napisao je komad odbacivanje pushbacka protiv "Samus je trans" kao igračevo pravo.

Kada je riječ o Wu tehničkim kvalifikacijama, izjavili su sljedeće on rujna 9th, "Kada je riječ o razumijevanju ograničenja Appleovih alata i složenosti korištenja Unity / Unreal s njom? Ja sam stručnjak, u redu? "

Na kraju rujna 2015, vidjeli smo kako se Wu mijenja u očima zajednice za razvoj igre. Derek Smart je s njom Star Citizen u to je vrijeme javno okrenuo, a Brianna se pridružila njegovoj obradi. Oni bi ispričali priču o tome kako je Wu prvi put upoznao Pamet, opisujući ga kao nekoga tko je počeo boriti, rekao Brianni kako voditi svoju tvrtku i da je navodno "uništio Facebook za svakoga" prema njima, Ali Derek je imao puno toga za odgovor na to, "Ona je lažljivac. Ali to sam već znao. Imam cijele FB postove od samo dvije rasprave koje sam ikada imao s njom i kako su završile. Bila je još jedna "žena u igrama" podupirala sam njezine probleme s uznemiravanjem. Ja nemam dobro funkcionirati u komori jeka. Dakle, između listopada / 14 i lipnja / 15, bili smo blokirani (ja sam je izbacili iz hrane za radikalnu ideologiju) jedni od drugih ", rekao je. "Stvar s tim ljudima je da čim prestanete s tim radikalnim sranjima, vi ste neprijatelj. Zatim se gomilaju. Pogrešno što ti ljudi imaju je da broj sljedbenika imate, veći utjecaj imate nad vašom ideologijom. To je sranje. Na žalost, kao i kod politike i religije, kad jednom imate svoju vlastitu kustvu, možete utjecati na priču ", rekao je Derek, pokušavajući opisati Wu kao osobu koju su postali.

On Studenog 11th 2015, Napisao je Wu "Od sex simbol do ikone: Kako je Crystal Dynamics spasio Lara Croft" na poligonu.

"NEMOJTE ZNATI ŠTO JE OČEKIVANJE" Brianna Wu reagira na nečiju kritiku o njihovoj igri.

Veljače 18 2016 je kada Brianna je uhvatila ubod na Twitter računu Sonic the Hedgehog za stvaranje šala. "Identificiramo se kao napadački helikopter. Provjerite svoju privilegiju, " cvrkut Sonica rekao je. Wu tumačio je da znači nešto transfobično, nastavljajući citirati statistike o stopi samoubojstava transrodnih ljudi. Dok je Sonicov tweet nije uključivao riječ "seksualno" u početnu razmjenu, Brianna tvrditi da postoji veza između toga a meme iz 4chan, "Da budem iskren, mali koji izvodi Twitter račun koji mogu oprostiti. Transfobna reakcija koju igrači mogu primijetiti je strašna, " Brianna rekao nakon što su osobno privukli više pozornosti na tweet na prvom mjestu.

In ožujak 2016, političke kritike koje će Wu podići na Twitteru imale su sukob s aspektom razvoja igara u svom životu. Kada je Brianna vidjela Panzermadels: Tank Dating Simulator objavio je u trgovini Steam, rekli su: "Više anti-feminističkih prljavština iz industrije igara. Spremnici koji pronalaze simulacije objektiviziraju tenkove, smanjujući ih u seksualne predmete " u cvrkut, Razvojni tim u DEVGRU-P je uhvatio vjetar i interpretirao ga kao značku časti, dodavši je kao pregled na svojoj Steam stranici. Na mjestu 18th, Wu bi se ubacili u incident koja se odvijala u GDC-u. "Izuzetno razočarani @Microsoft i @Xbox zaposlio žene koje nose ove odjeće za nastup na @gdc. MOLIME RT ", žamor Brianna Twitteru. Wu je tvrdio da je Microsoft to već učinio, i baciti GamesBeat pod autobus kao i za krivnju za to. Kad je netko pitao zašto bi to trebali brinuti, Brianna odgovorio je s medijima koji je pisao o iskušenju.

Krajem mjeseca i početkom travnja, Brianna će poći za Nintendom zbog skandala Alison Rapp. Ovdje vidimo mješavinu svega što je dosad spomenuto u ovom komadu: Wu bi krivi GamerGate za incident, Wu bi podrazumijevaju da su imali unutarnje veze s Nintendom koji im je dao podatke o njima, Wu bi učiniti ih o njima, Wu bi kažu svaka žena u industriji is automatski se prestrašio (i baciti tangencijalno povezane anegdote kako bi se činilo uvjerljivim), i konačno predložiti nešto ekstremno samo da odstupiti ubrzo nakon, Mjeseci kasnije, Brianna bi se podsjetila na svoju prijašnju predanost bojkotu Nintenda nakon što su izašli iz hvaljenja Switch konzole. "Ne mogu se pomiriti. Ali, u konačnici, ovo je moje polje karijere - i svaka je tvrtka učinila izuzetno seksističke stvari ". Wu je napisao.

Dakle, ono što je svrha svega što je Wu pokušao učiniti ovih posljednjih nekoliko godina ako se ne mogu držati svojih obveza?

U listopadu 2016, Wu bi bio uključen u komad koji se bavio VR-om. U "Bila je seksualno napadnuta 3 puta - jednom u virtualnoj stvarnosti" na CNNMoney, oni bi dodatno gurati pojam da je regulacija nužna za nasilje u video igri. "Nitko ne želi vidjeti da vlada regulira industriju igara. Ali istina je, VR je tako snažno iskustvo, vaš mozak osjeća kao da je pravi ", zapravo je tvrdila Brianna.

Istina je Wuove riječi nemaju smisla, Nije bilo važno Brianni, baš kao što su imali kima u medijima iz nje. Ali tijekom GamerGatea - Zoe Quinn i Randi Harper otkriveni su da su više protiv Brianne Wu nego što je itko ikada shvatio. Ovo je bilo otkrivena putem skupine propuštanja chatlog iz skupine Crash Override koju je Quinn napravio.

Ali, bolje je da Randi to objasni.


Na kraju, Wu laže o angažmanu TheRalphRetort u "objavljivanju karata" njihove kuće. Ralph je ponovo objavio članak koji je prvi put objavio @Fart2Continue na mediju, ali je brzo ukinuo njihov administrator. Brianna su same spomenuli tu verziju u svojoj Twitter temi koja naziva članak "zastrašujući,"Dok uzimate vrijeme za zamagljivanje slika s Google karata. Ako želite pročitati stvarni komad, to je negdje na Encyclopedia Dramatica, "Dječja soba ili prijateljica ne stvaraju sjajnu fotografiju / videozapis. Otišli smo u svoj GSX ured koji ima moju $ 5000 radnu stanicu i plakate, " Wu je priznao dan kasnije.

Je li izravni pristup u članku bio bizaran? Vjerojatno. Ali komad je pažljivo izbrisao bilo koju vidljivu adresu gdje god je to bilo potrebno. Brianna ne spominje činjenicu da su njihove početne izjave medijima izazivale zbunjenost onoga što se točno dogodilo te večeri, i do prosinca 2014 to je bilo pitanje Da ljudi su pričali, čak i prije nego što je ovaj medijski članak porastao.

Wu dodatno iskrivljuje situaciju na svojoj Patreon stranica.

Kasnije tog dana imam a poznati stalker koji stavlja uznemirujuće razine informacija o mojoj kući, mojem automobilu, mojim kućnim ljubimcima, mojem susjedstvu. Dakle, gubim vrijeme dok to dokumentiramo za provedbu zakona. Kasnije me ta osoba šalje e-poštom kako bi rekla da je prošao blog svog muža i ima više privatnih podataka od tamo.

Evo e-poruke koju Brianna upućuje.

To je sve što je na njega.

Dio 1 - Brianna Wu je Twitter Problem

Dio 2 - Brianna Wu Media Parade

Brianna Wu Media Parade

Dio 1 ove serije govorio je o borbi Brianne Wu s Twitterom, Oni su bili ovisni o tome, ali nuspojava je činjenica da će ljudi zapravo reći stvari Wu s kojim se nisu slagali. U dijelu 2 analiziramo kako su Wu i mediji zajedno radili zajedno kako bi proširili Brianinu poruku. Što god to moglo biti.

"Posljedica Gamergatea je tiska više oklijeva raspravljajući o Giant Spacekatu ili radu koji radimo. Doslovno su ozlijeđeni moj posao, "Brianna Rekao je Wu u cvrkutu on Rujna 21st, 2014, Do kraja te godine Wu je dobio ime u Polygonovom Top 50 Admirable Gaming Peopleu 2014-a, uz dramu uznemiravanja koja je tijekom proteklih mjeseci bila na zaslonu neprestano neodvojiva od bilo čega na osnovi opisa posla za Game Developer. Brianna Wu je napisala post na blogu "Moja karijera nije vezana uz zaustavljanje igranog glumca" pokušati to porištiti.

Prije nego što je pokrenuo GamerGate, Wu se jedva registrirao na radarskom mediju. Povremeno Spomenuti Gamasutra ovdje i tamo, A komad o Revolucija 60 svaki tako često, i nekoliko iz poligona - ali to je bilo. Ali kad je GamerGate stigao, Wu je to uzeo i gurao se u javnost s njim koliko je bio ljudski moguć.

I počelo je u noći Listopada 10th s tim incidentom @chatterwhiteman. Gameranx i Venture pobjedio bili su prva dva mjesta koja su ga pokrivala, i to večeras. Do 11th: Boston Globe, BoingBoing, Huffington Post, niša Gamer, kodiranjem, Poligoni Rubu slijedila je odijelo. To je bio isti obrazac ponašanja koje je GamerGate očekivao nakon što su igrači mrtav, objavljeni krajem kolovoza, 2014. Ali ovaj put bilo je više. U listopadu 12th: Arcade Sushi, Bostinno, Žuriti, Buzzfeed, CHUD, Daily Mail, pa čak i lokalnih mainstream poslovnica poput Bostona FOX News afilijacija podigao je priču.

Incident Brianne Wu gurnuo je GamerGate raspravu izvan ograničavanja društvene igre. Gurajući iz industrije i kruga uobičajenih poslovnica, u ostatak svijeta.

Prvi put većina ljudi u GamerGate-u najprije je vidjela da je Brianna Wu na videu bila kad su ih vidjeli MSNBC je Reid izvješće on Listopada 13th, Upravo je ovdje Wu, zajedno s Ericom Johnsonom iz Recodea, prvi put doveo GamerGate u mainstream. To je bio prvi primjer pomicanja pokreta izvan granica njihovog ugla interneta, a sada je stigao do domova nacionalne publike. Brianna je tvrdila da stranice poput Giantbomb-a ne pokrivaju svoju situaciju na najbolji mogući način, a naizgled slamming novinarstva za igranje zbog toga što su previše pitomi od ugrožavanja. Istog dana, Patrick Klepek objavio je članak na Wu Twitter incidentu u Giantbombu, izravno udarajući pokret kao nešto što je nastalo iz "incidenata ekstremnog uznemiravanja" i negirajući bilo kakve tvrdnje o neetičnom novinarstvu kao bez zasluge.

No, tu ima više toga nego što MSNBC otkriva. Kada je Brianna Wu danas radio na televiziji, također su propustili biti gostom na emisiji Milo Yiannopoulos, Radio Nero. Razlog tomu je relevantan zbog činjenice da bi se suprotstavio poruci o dosezanju i pokušaju izravne diskusije s GamerGateom. Briannine namjere s njihovim medijskim krugovima bit će podvrgnute kontroli, kao isprike za izbacivanje uprte u Milo bez zrna soli, GamerGate se više približio Milu u njegovim nastojanjima da pokrije pokret, a kad je napravio blog objašnjavajući situaciju u detalje ga je izgledalo kao zreliji party. U prijedlogu transparentnosti, Yiannopoulos je podijelio opsežan popis pitanja Namjeravao je postaviti Wu na prvo mjesto.

On Listopada 14th, VICE je povezao @ chatterwhiteman tweets s Briannom kao GamerGateovu krivnju. U djelu pod naslovom “Da li netko mora umrijeti prije #GamerGate Ends ?,“Autor spominje Wuov incident od večeri u listopadu 10th. Nastavljaju analizirati reakcije članova pokreta, uz sažimanje događaja iz proteklih nekoliko mjeseci.

GamerGate nas do danas nije ništa naučio. U redu, možda nas je naučio da su određeni ljudi strašni i da nemaju sramota objaviti svoju mržnju prema ženama svijetu na najgrozniji način koji im je na raspolaganju. Da je GamerGate doista bio u vezi s etikom, Wu ili Sarkeesian ne bi prolazili kroz ono što jesu.

To nije točno povezalo dvije stvari izravno. Bilo je uznemiravanja s Briannom Wu, a tu je i GamerGate. Ove dvije odvojene stvari bile su povezane samo zato što su Wu tako rekli. Isti dan tijekom intervjua HuffPost Live između Brianne Wu, Fredrik Brennan iz 8chan i Erik Kain, Fredrick je rekao Brianni: "8chan nije sve o tebi," na zraku. CNN će također napraviti video izvješće o Brianna Wu situaciju tog dana. Wu je također počeo pisati članke o svojoj situaciji, kad god je to moguće. Kao što se vidi u slučaju "To mi se dogodilo: izbačen sam iz svog doma i živim u stalnom strahu zbog nemilosrdnih prijetnji smrću od Gamergatea" na XOJane. Do 20th, deset dana nakon incidenta @chatterwhiteman - Wu je napisao komad na Washington Postu pitati zašto muškarci nisu okupljali iza ženskih igrača.

Listopada 21st bio je jedan od prvih puta kada bi Wu koristio članke napisane o njima kao polugu. GamerGateova kampanja bojkota protiv medija za igre na sreću počela je privlačiti oglašivače i tog dana Adobe je izravno priznao GamerGate - navodeći da nisu uopće oglašavali na Gawkeru, te bi zamolili web-lokaciju da ukloni njihov logo iz spomenutog. GamerGate je koristio Sam Biddleove tweetove kao municiju za svoju kampanju pisanja pisama oglašivačima, a Adobe je rekao GamerGateu da tvrtka ima stajalište protiv zlostavljanja. Wu je došao na sliku Tweeting Adobe o GamerGateu i povezujući ih s tekstom koji je Guardian napisao o Brianninoj situaciji uznemiravanja. Wu će kasnije objaviti da mogu stupiti u kontakt s Adobeom, govoreći ljudima da "Ostanite s nama", u cvrkut, Konačni rezultati došli su tjedan dana kasnije s postom bloga tvrtke Adobe, razjašnjavajući njihovu poziciju u sporu GamerGate.

On Listopada 27thBrianna Wu bila bi na David Pakman Showu. “Brianna Wu me optužila da danas napravim intervju za napad na hit komade. Intervju će biti objavljen kasnije ”, objavio je. To je pokrenulo kako ton razgovora između njih krenuo je dolje, sam intervju bio je spektakl. Iako je preporučljivo gledati cijelu stvar, napetosti su rasle na kraju. Sljedeći dan, Milo Yiannopoulos zauzeo je svoj red u vrućem sjedalu David Pakmana. Slijedeći istu vrstu uzorka kao i incident Radio Nera, Milo je mogao pomno pratiti svoje poteze kako bi se pojavio kao zreliji party u razgovoru.

To bi se dodatno pogoršalo kada Brianna Wu je napravila ove komentare on Studenoga 1st:

To je ista stvar koju je Fredrick Brennan prije rekao Wu.

Kada 8chan vlasnik i glavni administrator Fredrick Brennan je išao na isti program tjedan poslije (Studeni 5th, glava filma je da je osudio doxing i uznemiravanje Brianne Wu. Ali to osobno nije značilo Wu. Postrojili bi se razgovor s Katherine Cross i Feministing pod nazivom "Stojeći u streljačkom odjeljenju: Razgovor s Briannom Wu" na 7th, Cross je bio bliski suradnik Anite Sarkeesian, tako da bi još više mogli gurnuti kulturni kut GamerGate naracije u medije.

"Dosta mi je vijesti s naslovnicama za clickbaity, samo ću platiti za NYT." - Brianna Wu

On prosinca 3rd, Keith Stuart je napisao GamerGate komad na The Guardian. Iako se uglavnom fokusira na Zoe Quinn i Anitu Sarkeesian, situacija s Briannom Wu također je iznesena. vremenski redak na kraju ulaže napor da spomene činjenicu da je Wu dijelio meme kojeg su neki ljudi GamerGatea smatrali uvredljivim, i to opisuje kao motiv u optužbi da je GamerGate odgovoran za Briannu. Međutim, bilo kakvo spominjanje Brianna Wu stvara lažni Twitter račun u mjesecu unaprijed je odsutan. Al Jazeera America imao je GamerGate segment on Prosinca 9th, a Wu je istaknut u središtu.

On Prosinca 15th Georgina Young napisao je komad na TechRaptoru o tome zašto bi Brianna Wu trebala uzeti pauzu s Twittera. Wu će pokazati koliko su pažljivo gledali što su mediji rekli o njima, kada su rekli Youngu da "ne cijene taj opis mene", kada Georgina je nazvala Wu kontroverznom, Da bi razjasnili stvari, otkriveno je da su Wu i Young bili izravno u kontaktu, gdje je Wu izrazio svoje odobrenje sadržaja Georgininog članka, Ranije tog istog dana, Brianna je imala stečen u Twitter boriti s Oculus osoblje nakon što tvrde da njihov tim nedostaje raznolikosti na temelju slike objavili su. Odmah nakon toga, Wu je napao o Unity Asset Store Twitter račun jer su spomenuli činjenicu da su grudi dio anatomije. Sljedeći dan pridružili su se hvaleći Steam Greenlight za uklanjanje videoigre Mržnja, tvrdeći da industrija igara potrebne za podizanje svojih standarda i pogledaj sebe.

Da bismo razumjeli što se događa, Wu je otkrio tweet. “Možemo napraviti bilo koju poruku koju želimo. Kao industrija, koju vrstu poruke TREBAMO izraditi ?, napisali su, Briannin plan je bio da se uključi u njihovu kritiku GamerGatea i same industrije. U sada je izbrisan cvrkut napravljen nekoliko dana kasnije primijetili su: "Ja sam ogorčena da povučem toliko agro za tim dok svi drugi dobiju igre."

On Siječanj 21st 2015, Wu bi zasjao reflektorima o molbi za opoziv poziva Adama Baldwina na izložbu Supernova Pop Culture Expo. Brianna bi optužuju Baldwina da je problematično u stvaranju kulture geek otvorena za žene. “Ovo je vrlo jednostavno: Jeste li zadovoljni nasilnicima u kulturi štrebera? Zato što je @AdamBaldwin seksistički siledžija. On mora ići, " Wu Twitteru, "RT ako želiš da ovaj siledžija ode," rekao je još jedan, Brianna bi to odbila jer je bilo zbog toga prošla svađa između njih osobno. Web stranice medija poput The Daily Dot obožavat će plamen.

On veljače 9th, Brianna Wu bi napraviti intervju VentureBeat govoriti o GamerGate u većoj dužini. To je u ovom trenutku u vremenskoj da je argument Brianna Wu je fanning plamen GG i u suštini zadržavanje pozornost javnosti na njega živi počinje da dobije vuku. Dakako, to možda nije bilo pozitivno. Međutim, neosporno je potaknuti znatiželju ljudi da sami provjere situaciju.

Kapitaliziranje na SVU epizodu Zakona i Reda koji će se te večeri emitirati (veljače 11th), Brianna Wu objavila je zvučni zapis "Ja sam Brianna Wu i riskiram svoj život kako stojim do Gamergatea" na Bustle.com. Wu je iskoristio situaciju Jacea Connorsa kao uvodni paragraf i postavio ga kao da je ta farsa na istoj razini s događajima koji će te večeri biti prikazani na televiziji. Pokušali su sve to iskoristiti kao sredstvo povezivanja s problemima uznemiravanja u tehnološkoj industriji. Niotkuda, Brianna Wu kaže: "Pozivam Obaminu administraciju da uhiti i procesuira Fredricka Brennana, vlasnika 8chan," na kraju kraja njihovog članka, Iako je Wu prethodno shvatio da Brennan nije odbacio bilo kakve štetne aktivnosti protiv onih koji su se pojavljivali na njegovom mjestu.

Brianna će upotrijebiti članak vreve u svom javni napad na Ethan James Petty (Ubisoft zaposlenik i pisac na Pogledajte Psi video igre). Napravili su oblačić tweet koji ga je označio i Ubisoft zajedno s vezom na Wuov članak, tvrdeći da bi "voljeli razgovarati" o tome zašto Petty ne misli da je GamerGate grupa mržnje. Brianna je tvrdila da su Ethanove misli problematične za žene, što ih dovodi u pitanje žele li raditi za Ubisoft. “Potičem @ubisoft da posegne. Razgovarat ćemo s vašim komentarima i načinom na koji su utjecali na žene koje tamo rade. " Wu je rekao, Išli bi dalje optužuju Ethana da je šteta sposobnosti tvrtke da zaposli talentirane ljude, zovu ga neupućeni o pitanjima u gaming industriji.

veljače 24th je kada Buzzfeed je izašao s pričom koji je objasnio da je Jace Connors šalio oko sebe, otkrivajući svijetu da je profesionalni trol. Gawker će slijediti tužbu u pisanju slične priče o njima. Jezebela nije djelovala previše oduševljeno čuti priču izvijestili su o ranije tog mjeseca bio je prijevara. To bi završilo kao jedna od rijetkih stvari koje Wu zapravo piše svojim navijačima Patreona.

Vijesti iz CBS-a "Dizajner videoigara ispada iz konvencije zbog prijetnji smrću" on veljače 26th. Boston Globe bi naposljetku postala istaknuta utičnica za priče Brianne Wu, koji detaljno opisuju PAX Istok, počevši od one nazvane "Brianna Wu zašto Gamergate trolovi neće pobijediti" on Ožujak 4th, Završili su gurajući još jedan o tome na 8th, WGBH News (Boston područje medija) je uspio dobiti intervju s Amandom Warnerom, drugi suosnivač Giant Spacekata. Čini se da je Boston sličio Wu-u, Massachusettsu.

Inc Magazine će učiniti dugačak komad o GamerGate i Wu u travnja 2015, "Brianna Wu protiv Troll vojske", Autor te knjige slijedio je Briannu oko mjesec dana kako bi dobio točnu sliku o njima kao o osobi za svoj članak. - Svaka riječ o davidwhitfordovom djelu je točna. Pitaj ga da li se iskreno predstavljam - učinio je mnogo provjera činjenica, Wu je komentirao kasnije. Otprilike u isto vrijeme, Brianna i zaposlenik njihove tvrtke pridružit će se članku o suradnji na Cracked.com - "5 načina na koji je industrija igara na sreću više seksistička nego što mislite", Wu bi završio bacajući TheRalphRetort iz svoje ploče nakon što su vjerovali da je Ralph bio poticanje sukoba na temelju njihove prethodne interakcije. Na 27th Brianna rekli su da će biti "Osvrćući se na Nacionalnu konferenciju o cyber kriminalu u provedbi zakona", ali to nije bilo točno. Prema priopćenju iz događaja, Howard A. Schmidt bio je osoba koja je održala glavnu adresu.

In Neka 2015, Boston Magazine napravio je dugi članak GamerGate i uključio je i dio o Brianni unutra. Na 7th, bili su gost na zločinima iz mržnje u razgovoru o kiberprostoru koji se dogodio u MIT-u, domaćin pravnog učenjaka Danielle Citron, Nacional bi uključio Wu u svom videozapisu Social Media Shaming oslobođen Neka 12, Skraćena inačica koja ističe Briannu dio videa je dostupan ovdje, zajedno s otvorenim odjeljkom komentara. Medijska turneja nastavila bi se s Inspirefestom 2015 - koji se održao u lipnju i Wu je tamo održao govor o seksizmu u industriji igara.

Lipanj 16th 2015. Brianna Wu će ići za PC Gamerom jer su vjerovali da ta trgovina nije pozvala nijednu ženu govornicu na njihovu pokrivenost E3-om. "Program ne odražava konačni popis koji je na pozornici, da bude jasan", glavni urednik Odgovorio je Evan Lahti, Brianna Wu odgovorio je ravnodušno zauzvrat, optužujući Lahti lošu optiku i ranjavajući žene zbog te web stranice.

Evo video snimke predsjednice tvrtke AMD Lise Su, točno PC Gamer E3 konferencija Wu govori.

Lipanj 23rd je Wu daje govor o ženama u Techu na DevNationu.

Srpanj 3rd 2015, Brianna i mediji koji ih pokrivaju preusmjerit će pozornost na gaming industriju u cjelini. Kriviti sve to umjesto pojedinih elemenata kada je došlo do pokrivanja njihovih uznemiravanja. Ali kao što se vidi ovaj Slashdot AMA od srpnja 14th, internet-at-wide bi još uvijek imao čitav niz neodgovorenih pitanja. Ali to ne znači da Brianna nije uzela vremena da odgovori. Učinili su to na 22nd, branje i odabir a la carte o čemu su htjeli razgovarati. "Prije svega, ako ste" neutralni "na užasnom zlostavljanju koje su mnoge žene pretrpjele od strane Gamergatea, vi ste dio problema," Wu je napisao, Na Srpanj 11thBrianna pridružio se Društvu stručnih novinara, to je nejasno po ovom pitanju ako su ozbiljni u vezi s tim, ili ako je to učinjeno u šali kako bi se ismijavalo GamerGateov SPJ Airplay događaj koji bi se događao u kolovozu.

Srpanj 13th, Wu će biti predstavljen u članku Playboy magazina pod nazivom “6 Žene šibaju industriju videoigara u obliku,"Pokazujući pomak u prikazivanju koje bi Brianna imala u očima javnosti." Na kraju tog mjeseca, Ombudsman CBC-a Esther Enkin objavit će odgovor na pritužbe o tome kako je GamerGate predstavljen s obzirom na izgled Wu-a na Q programu u veljači 2015 (oni su također bili na njemu u listopadu 2014 nakon prvobitnog incidenta na Twitteru), a konačna presuda je da nije ispunila novinarske standarde. William Usher napisao je cijeli članak o tome, ali ono što je svodilo prema pučkom pravobranitelju bilo je kako slijedi:

S obzirom na razinu kontroverze, tvrditi da je "GamerGate online pokret koji uznemirava i prijeti ženama" previše je jasan. Novinarska politika prekogranične suradnje zahtijeva jasnoću u korištenju jezika. Ja čvrsto predlažem da kada se raspravlja o zlostavljanju žena, jezik mora biti vrlo precizan i nijansiran. Poput mnogih kontroverznih pitanja, obje strane ukazuju na definitivne 'činjenice' ili priče koje dokazuju svoju točku. To je previše amorfno za to.

Sve je bilo o izboru riječi i prezentaciji. Uvod za Wu tijekom #BlogHer konferencije on Srpanj 18th bila je nevjerojatno nejasna i blijeda kad je opisivala što je Brianna zapravo učinila za posao. Što se tiče preciznosti i nijansi, Brianna Wu je nedostajala u tom odjelu kolovoz 2015, - Borio sam se i krvario na prvim linijama za WIT. Radila sam neplaćeni rad tijekom cijele godine. Pretrpjela sam neizrecivu traumu, " tada su tweetali, Neuspjeh u pružanju jasnijeg razumijevanja javnosti o tome što to točno znači (davanje konkretnih primjera u vrijeme korištenja tih deskriptora i tako dalje) - ovaj “razgovor o kulturi” koji je Wu pokušavao imati, ne bi dao nikakve opipljive rezultate u dugoročno.

Brianna je ta vrsta podjele koja je uzrokovala da se GamerGate izgubi u miješanju. Što je Wu više govorio o GamerGateu, učinak i utjecaj njihovih riječi postupno se postupno i postupno razvodnio. Na X XIX. Kolovoza Brianna je tražila tehnološki blog nazvan The Loop povući svoj članak o poboljšanju Appleove statistike o raznovrsnosti s 2014-a. Mislili su da brojevi 2015-a nisu bili dovoljni za poboljšanje kako bi ga definirali kao napredak. Autor, Jim Dalrymple, pristojno odbio i Osjećao sam se osobno uvrijeđen Wuovim tvrdnjama. Kao vidjeti ovdje u ovom NBC komadu iz kolovoz 19th, Wuova vlastita priča samo je dio članka. Uz njih su i priče vezane uz Reddit (dobro, „Anti-Reddit”) i Github. Specifične vrste užasnih priča o uznemiravanju, skupljene u članak namijenjen kritičkim pitanjima na najšire moguće načine. Podupiranje toga je dio iz 21st kolovoza - Wu obilježava prvu godišnjicu GamerGatea s člankom o Guardianu. - Žene koje vaše igre čine umornim od rata, iscrpljene su kulturnom bitkom koju nikada nismo tražili. Mi smo profesionalci koji pokušavaju obaviti svoj posao, vrištali su nas djeca koja ne žele djevojke u njihovom klubu, napisali su, Wuova promjena fokusa s GamerGatea na gaming industriju kao cjeline nastavit će se na 26th, kada su se vratili u Huffpost Live kako bi obavili još jedan intervju o temi. Anti-GamerGate subreddit GamerGhazi je objavio neke bilješke na tome. BuzzyMag.com bi dobiti razgovor s Briannom na 27th.

Ali ne dopustite mi da definiram što je Wuov cilj bio. Neka vam kažu. "Frustrirajuće je to što moram svoje vrijeme držati u industriji igara na osnovnim standardima kada tisak ne želi" Wu Twitteru, Nadalje, iz a blog post na kolovozu 31st 2015:

Od početka sam imao jedan cilj kao javna osoba u industriji igara. Mislim da mnogi ljudi ne razumiju kada čitam članke o tome kako želim cenzurirati sve igre, ili zabraniti svim bijelcima da budu developeri, ili uvesti feminističku totalitarnu državu. Ništa od toga nije istina. Moraju pogrešno predstaviti moj stav, jer ono što zapravo želim je tako razumljivo. Dakle, ovdje je - moja stvarna misija podebljano:
Moj cilj je podići profesionalne standarde o raznolikosti u industriji igara.

Brianna Wu bi povremeno pisala svoja djela na stranicama poput Polygona. Ponekad o drami uznemiravanja ili o širokim temama (kao vidjeti ovdje u srpnju 2014, prije nego što je GamerGate čak počeo), ali i jednostavnije stvari kao što je ovaj rujna 2015 komad na kako možete igrati Metal Gear Solid 5 kao žena, No, promjena u prioritetima postaje sve prevladavajuća. Ne radi se o video igrama. Umjesto toga, Wu bi bio u tome rasprave o spolu i rasa (ponekad) u tech/pop kultura. Brianna je počela primjedbe o ženskim ulogama u filmovima, i na kraju barem jednom prodajnom mjestu shvatio ih je ozbiljno, "Što biste učinili kad biste imali veliku platformu od koje biste mogli govoriti?" Wu je pitao Twitter jednog dana. - Napravit ću sve što mogu, dok mogu. Nažalost, trajna beskrajna baraža osobnih napada dio je promjene svijeta “, kazali su u odgovoru na sebe.

Jedna od priznatih pitanja Brianne bila je nedostatak usredotočenosti na vlastitu tvrtku, Pozornost je odvučena od razvoja njihove tvrtke i igre sa svim aktivnostima vezanim uz feminizam s kojima su ispunjavali svoje dane. Gledati u kako se Brianna Twitter biografija promijenila tijekom proteklih nekoliko godina pomaže ilustrirati krizu identiteta koju su imali. Na 9th listopada Brianna bi priznala da im se nije svidjelo zbog činjenice da su bili "uporni" u načinu na koji su stupili u interakciju s drugima. Wu je također imao problema s prikazivanjem konkretnih primjera onoga što im se dogodilo. Primjer na Listopada 14th kaže Wu "Kada je moj pas Crash umro, # gamergate mi je poslao slike osakaćenih pasa kako bi proslavili", ali slika koju su priložili više govori. Umjesto davanja primjera toga, Brianna je odlučila povezati snimku zaslona Članak o Huffington Postu umjesto toga. Nijedan od korištene veze u tom komadu kada se govori o incidentu izravno povezuje GamerGate s visokotoncima. Wu je rekao da jesu, Ali to ne znači da je istina. Ovo izgleda kao unakažen pas tebi? Onda dalje listopada 20, Wu bi se vratio u VentureBeat za još jedan razgovor s Deanom Takahashijem. U filmu "Za Briannu Wu, VR nudi priliku za proširenje igranja i izbjegavanje internetske mržnje" dobivamo transkript razgovora između ova dva kao što je održana na konferenciji GamesBeat 2015 (gamesindustry.biz napisao komad u tjedan dana prije opisujući glavnu ideju na koju je Wu pokušao doći). Na 27th, Wu bi snimio video o onome što su opisali kao nedostatak empatije u kulturi igranja.

Tada je došlo SXSW muka. Mediji bi ovo izvukli tijekom nekoliko mjeseci. Od kada je polemika počela, do kada je održana konferencija.

Huffington Post objavljuje članak pod naslovom "Tehnološki problem zlostavljanja mnogo je veći od te katastrofe SXSW" on Listopada 27th, Kontroverza je nedavno izbio uključujući dva panela koja su trebala biti na SXSW-u, od kojih je svaki imao suprotne stavove o GamerGate-u. Umjesto da se bave glavoboljama koje pokušavaju riješiti iskušenje, organizatori su odlučili samo obojicu otkazati. Brianna je tvrdila da to nisu dvije vrste situacija, zovete GamerGate kriminalnim zlostavljačima, “Koliko ja razumijem,“ Open Gaming Alliance ”je suspendiran s Twittera zbog uznemiravanja mene i drugih. Bilo je otvoreno planirano na KiA-u - objavio je Wu. Ta tvrdnja bi bila potpuno pogrešna, Open Gaming Alliance je zasebna organizacija koja nema nikakve veze sa situacijom u SXSW-u. Tu se počinje otkrivati ​​pomak u Brianninom fokusu. "Ako oni ne preokrenu kurs, oni će pretvoriti javnu percepciju konferencije u onu koja je neprijateljska prema ženama", Wu je rekao u članku HuffPost, Tada će Brianna pustiti megafon. Organizatori SXSW-a, Wu je rekao ljudima da podijele priču iz The Daily Beast da je Brianna implicirala kako je konferencija reagirala iza scene kad se bavila situacijom. Na 28th, Inc Magazine i Boston Globe skočio na žar.

Wu je počeo misliti o poslu koji su učinili kao kaznu, Krajem studenog 2015, Brianna bi se pojavila u članku Entertainment Weekly o tome kako je all-inclusive industrija igara na sreću profitabilna. Sponzorira Hyundai, Wu će i dalje pokušavati diktirati smjer industrije igara na sreću kada su te godine otišli nakon nagradne igre The Game Awards, kako je opisano u ovom članku o MTV-u, "Tako, @MTVNews'S @ShaunnaLMurphy napisao je o ženama koje su isključene iz nagradne igre. Moji citati su prilično brutalni, rekli su o tome.

Razlog zbog kojeg je Wu mogao provesti većinu svog 2015-a u medijskoj paradi kako bi razgovarao o GamerGateu i pitanjima raznolikosti i online uznemiravanja zbog njihovog Patreon račun, “Iza kulisa, pomogao sam promijeniti politike velikih tvrtki. Ove godine 100-ove telefonske pozive potiču raznolikost. " oni su tweetirali, To nije bilo jedino što je Wu radio iza kulisa. U jednom trenutku, javno su priznali da vrše pritisak na web-mjestu da biste zabranili korištenje 8chan-a. To je bio rezultat dugog i izvučenog kampanju nad navodima da 8chan odobrava dječju pornografiju. Slično njihovom "produktivnom pozivu" s tvrtkom Adobe u listopadu 2014, krajem prosinca te godine Wu je imao sličan telefonski razgovor s Patreonom. To je naravno bilo nakon što je Brianna iznijela ideju poticanje ljudi na otkazivanje računa u znak protesta i rekao je masama na Twitteru da šalju poruke Patreonu o glasinama 8chan. - Već sam to rekao, mijenja se dolaze. Znam da ga koriste neugodni ljudi, ali to neće dugo trajati. Vjeruj mi," Izjavio je Wu.

Iako je svrha računa nejasna, naizgled se mijenja od kada je započeo u prosincu 19th 2014. U siječnju 7th, Brianna je objavila da su zaposlili zaposlenika posebno se bave internetskim uznemiravanjem. Ta osoba bi mogla podnijeti @gsxoffice Twitter račun (koji je Wu identificirao ovdje), koji se nije koristio u proteklih godinu dana po sadašnjem izgledu, Pozvali bi se na ovaj račun kad god bi naveli nešto što uključuje pitanja vezana uz Twitter, poput izrade popisa blokova.

"Svaki novčić ide za posvećenog zaposlenika GSX-a", Wu tvrdio, Ali bilo bi zabune oko toga gdje je novac Patreona otišao točno kasnije, kao što bi Wu tvrde da to pomaže podržavanju njihovog angažmana u govoru, Skeptici bi to učinili tvrde da je Brianna profitirala od GamerGatea i umjetno stvaranje uznemiravanja kao sredstvo za pokazivanje potrebe da njihov Patreon postoji. Drugi cilj dodan je Patreonu kratko vrijeme, gdje je Brianna namjeravala stvoriti seriju videozapisa "Women in Tech", Ali ništa od toga nije izašlo. Bilo je buzz oko činjenice da Brianna je Patreon ukupno imao $ 10,000 pad. Prema Wu, ta je donacija bio jednokratni dogovor. Bivši podupiratelj Wu-a iz Patreona sastavit će dokaze koji ukazuju na to da je Natalie O'Brien (namještenik GSX-a), ne postoji, Iako su navedeni kao administrator na Brianninoj internetskoj stranici, Wu ih je spomenuo u intervjuima, ili putem telefona i e-maila, nitko zapravo nije fizički upoznao pojedinca.
Hej, ovo je Brianna Wu. Dakle, ako ste vi / bili jedan od mojih Patreona - molim vas, pišite mi na [Pošalji zaštićena] Više sam nego spreman upoznati vas sa ženom koju smo zaposlili. Možemo napraviti trosmjerni poziv. Ovdje su neke činjenice. Postoji nekoliko stotina novinara, kapitalista, tehnoloških insajdera, osoba za provedbu zakona i drugih stručnjaka koji je poznaju. Zapravo, Gaurdian ju je jučer zatražio intervju. Također radimo na zajedničkom članku s našim obilnim podacima o uznemiravanju za jednu od najvećih stranica s vijestima na svijetu.
Gledaj, bio sam voljan zabaviti vanjsku šansu da si legitiman - iako su izgledi za astronomski bili Gamergate. Ali ostavite me na miru, ovo je svijet odraslih. Nisam rođen jučer. Ili, kao što smo rekli u Mississippiju kako odrasta, nisam pao s kamiona za repu. Ako ste zakoniti, pišite nam, mi ćemo provjeriti vaše ime protiv naših zapisa - i telefonirati s osobom za koju mislite da ne postoji. Ali ti nisi zakonit.

Od siječnja do ožujka 2016, velika stvar za Briannu Wu bila je SXSW konferencija.

Na 26th of January, Wu je rekao: “Kao i nagrade za igru, #sxsw su nominirale samo bijele muškarce za YouTube rad. Ne radi se o raznolikosti, već o pristranosti, u cvrkut, Prateća slika koju su objavili pokazala je finaliste za #SXSWGamingAwards kategoriju najzabavnijih online osobnosti. Dok je Brianna tvrdila da su nominirani samo bijeli ljudi, dvije osobe na slici (Markiplier i Joe Vargas) nisu to bile. Sam Vargas će Wuu odgovoriti pojašnjavajući im da su "ponosan Hispanjolci,- naizgled iznenađen što se više nije kvalificirala kao raznolika.

Tijekom tog vremena, Wu nastavlja govoriti. Jedna takva prilika bila je na BBC Three-u: "The Dark Side Of Gaming - Ženke koje se bore" Veljača 17th 2016) gdje su imali segment, Brianna se pojavila na konferenciji Gaymer X ožujak 1st do govoriti na ploči Gaming While Trans.

Brad Glasgow bi napraviti seriju tweetova (arhiva lanca) izvještavanje o onome što se govorilo na Wuovom panelu dok se događalo Ožujak 12th 2016. Jutro predstave, Wu panike bi se to dogodilo Da Milo iz Breitbarta je vjerojatno dobio dopis za događaj. Brianna je iskoristila priliku da zalupi GamerGateovu web-stranicu deepfreeze.it, tvrdeći da je to nesrazmjerno prošlo nakon ženskih novinara (dokazano lažno). Sljedeća Wu tvrdili su da ih je netko oponašao kako bi dobili svoje zapise. Zatim Wu je tvrdio da je GamerGate otišao za veterinarom kada je njihov pas umro (zapravo Sama Brianna javno je napala svoj Vet na Twitteru u to vrijeme). Na pozitivnijem mjestu, Brianna Wu je govorila o tome kako je Twitter naporno radio do uznemiravanje, Osjećaji se nisu dijelili s Wuovim mišljenjima Facebook i Reddit, međutim. Prema Glasgowu, Brianna je uzela studije za Spacekat u svoje ruke. U onome što je opisano kao "eksperiment", objavili su (vjerojatno) negativan komentara na usluzi YouTube kako bi se ocijenilo da li će biti uklonjeni. Wu predložio prilično široko rješenje za uznemiravanje - traženje da se web-mjesta društvenih medija podvrgnu autoritetu neovisnog revizora i da naprave promjene na temelju onoga što smatraju potrebnim. Brianna je zaokupila ploču zahtjevnom Kotaku u akciji je podređen i 8chan trajno se isključiti. Ovo je stav koji će Wu kasnije primijeniti svojim mislima i 4chan. Isti dan, Daily Dot je imao značajku reflektora što je Wu konferencija u SXSW-u bila. Eventualno, thenextweb.com je izašao s jednim također. Bio je pohvaljen kao više nepristran u njihovom preuzimanju situacije.

Na 13thdošli smo saznati da nisu svi na Brianninoj strani prolaza bili zadovoljni svojim ponašanjem. Randi Harper bi napravila niz primjedbe o SXSW konferenciji, Što ukazuje na smatrali su da Wu nije u stanju pronaći rješenja za probleme na koje su aludirali kada su govorili na događajima. "Htio sam se povući čim sam saznao da će Godzilla feminizma biti tamo jer sam znala da ću jesti." Napisao je Harper, Taj osjećaj ne bi bio jednokratna stvar, kao Randi će se i dalje udaljavati od Brianne u narednim mjesecima.

Nastavak obilaska medija, Wu bi se pojavio u videu za CNN Money on Ožujak 16th za njihovu epizodu "The Internet Ruined My Life" na SyFy. Službena web stranica za SyFy show imala je "Briannu šalje tweet o pravima žena u industriji igara i budi se s tisućama igrača koji pozivaju na njezinu smrt," opisujući Wuovu situaciju, Sama epizoda je u osnovi bila ponavljanje onoga što je već rečeno, ali pretjerano dramatizirano s glumcima i uređeno s posebnim efektima kako bi mu se pružila TV vrsta osjećaja. Posebno bi povezali Jacea Connorsa i Tycea Andrewsa kao da su nekako povezani s pokretom GamerGate, unatoč činjenici Wu su to prethodno priznali biti prijevara. Prema Brianni, učinili su to kako bi svoju priču izvukli, No, kao rezultat toga, postojali bi skeptici. Jedan od načina na koji se Brianna odlučila obratiti zabrinutost bio s a palac dolje emoji. Više puta.

Dan ili nešto kasnije, Wu bi ozbiljno adresa o cinici:

Spustio se do 10 minuta. Mnoge stvari koje sam rekao nisu uspjele. Također, ovdje je još jedna lažna pretpostavka koju donosite. Kada radite reality show, producent vam postavlja pitanja. U ovom slučaju, pitali su me što osjećam u tom trenutku. Tog dana, bio je to čudan intervju, jer ako bih govorio više od tri rečenice, producent bi me zaustavio. Naposljetku, pretpostavio sam da pripovijedam reenactment. Tako sam se držao toga što sam se tada osjećao.

Na kraju mjeseca, Brianna je objavila da su dio knjige pod nazivom "Žene u tehnici", što je u biti kompilacija priča (financira Kickstarter), s uključenim Wu. Za većinu ljudi to nije bilo potpuno iznenađenje s lijeve strane, jer se pokušavalo unaprijed upoznati ljude (uključujući veljača 2015 Reddit AMA koja je uklonjena jer OP je zatražio glasove na Twitteru).

Prijelaz od razvijatelja igara na samoproglašenog glasnogovornika raznolikosti bio je potpun. Internet nije "uništio" život Brianne Wu. Iskoristili su taj doxing incident kao korak za sebe. Na Travanj 2nd, Wu Twitteru "Nakon izbora, u ponedjeljak ću se uputiti u DC na nekoliko sastanaka s kreatorima politike." To je bila ista osoba koja je prije samo nekoliko godina bila prvenstveno programer igre. Evo ih putuju po fakultetima travnja 15th govoriti o društvenim i kulturnim pitanjima.

Winnipeg Free Press napravio je intervju s Wuom Neka 2016, kada su bili na konferenciji Spur Winnipeg 2016. Ali to je Brianni više bilo važno. “Geek kultura je ona koja se pretvorila u supervilijanca, a ne kapetana Ameriku. Kada smo postali nasilnici? " Žalio se na kraju tog mjeseca. Razgovarali su o kulturnoj pobjedi koju je Geeks postigao u posljednjih nekoliko desetljeća. “Postali smo nasilnički stereotipi protiv kojih su se borili naši heroji. Odvratno je. Još jedna stvar koju smo prolijevali u 90-ima bila je religiozna desnica, proglašavajući kulturu bogohulnom. Više nije religiozno pravo. To smo mi, dodali su.

In srpanj 2016, Wu je sudjelovao u drugoj knjizi - naslovljenoj Žene u razvoju igara: razbijanje staklene razine kapa, s posebnim poglavljem posvećenim njima. Kotaku je napisao članak o tome, Ali tada je Brianna skrenula pozornost na politička pitanja.

25th kolovoza 2016. "Obožavam što Clintonov napadni oglas posebno navodi alt-desno, što uključuje i Gamergate" Wu Twitteru, Prvi put su se američki predsjednički izbori i Brianna Wu počeli zbližavati rujna 4th. račun kampanje za Hillary Clinton tweetao na bustle.com komad koji je Wu napisao kao odgovor na nedavni govor koji je Hillary dala u Nevadi u to vrijeme. Glavna poruka govora bila je Hillary koja je glasačima govorila o šefu kampanje Donalda Trumpa Steveu Bannonu i Breitbartu. Wu bi tvrdio da je GamerGate povezan s alt-desnim i bijelim nadmoći, povezuje karikature Bena Garrisona as dokaz, Na rujna 6th, Brianna bi povezala članak s ove web stranice kada su prvi put čuli vijest o uhićenju Ethana Ralpha. - Danas namjeravam nazvati tužiteljstvo - i dati podatke o Ralphu i onome što je učinio ženama. On ne bi trebao imati popustljivost, Wu je rekao, Namjeravali su povećati šanse da Ralph dobije strožiju kaznu. Brianna je čak ponudila i svoju e-poštu kao savjet, za svakoga tko bi mogao pomoći potkrijepiti dokaze protiv Ralphovog slučaja. Wu napisao svoj članak o tome za Daily Dot.

It također je završio u Washington Postu on rujna 9th:

Ralph je također optužen za “doxxing” dizajnericu igara Brianna Wu - objavljivanjem dokumenata koji sadrže njezine osobne podatke na internetu. Wu je pobjegao iz svoje kuće u 2014 nakon što je primio prijetnje smrću. - Nakon što je objavio te informacije. , , postovi su bili zaista zastrašujući - rekao je Wu u intervjuu. "To stavlja toliko informacija na jedno mjesto, stavlja metu na moja leđa." Dodala je: "Mislim da napada žene u industriji igara na sreću jer pokušava popuniti neku rupu u njegovom srcu." Dok su neki na društvenim medijima kritizirali Ralpha zbog njegovog uhićenja, Ralph ga je opisao kao "osobni problem u koji sam se upustio". Rekao je da se nada da njegov slučaj neće biti pretvoren u "alt-desno ili Gamergate pitanje", ali mislio da je to neizbježno.
Ta posljednja rečenica o alt-desnom udara u srce krajnjeg iskaza svega ovoga. O tome kako su se nešto kao GamerGate i Brianna Wu pretvorili u politički debakl.

Čak i prije nego što je GamerGate počeo, Wu je nazivao sebe iste vrste of ikona visokog profila danas tvrde:

Upravo sam napravio intervju gdje su me pitali kako se osjeća jedna od najistaknutijih figura za žene u tehnologiji. Znate kako se stvarno osjeća? Kao da nisam tražio tu borbu. Ta borba mi je donesena. Ja ništa ne radim nego tražim da me gamedev tretira kao ljudsko biće

Njihove riječi nemaju smisla. Tada je Brianna stekla iste medijske resurse kao i kad su reagirali na GamerGate. Jednom, Wu je napisao Travanj 2014 komad o Mariji Sue reagirajući na internu istragu GitHuba o optužbama za uznemiravanje protiv njih. Evo kako Brianna je bacila loptu da se to dogodi. Wu je proveo neko vrijeme povezivanje medija koristili bi se nakon pokretanja GamerGatea. Oni pokazao je opći osjećaj svijesti kao ono što su mislili da je igranje novinarstva također. Brianna također su radili panele o seksizmu u industriji igara tada, kao i pokušati dobiti ljude na otkaz.

"Zasigurnost je daleko veća prijetnja kreativcima od krađe", Wu Twitteru u travnju 2014. Brianna je svoje interese usmjerila na ljude za koje su mislili da su važni (mjereno pomoću Twitter sljedbenika). Željeli bi web-lokaciju društvenih medija gdje su novinari i slavne osobe imali prioritet. Da si nitko, s tobom bi se postupalo ravnodušnost, rugajućii ismijavati, Wu može ukazati na nečiju religiju i ismijavali ih o tome, ali kada su stolovi okrenuti? Brianna prezire ponašanje oni su sami krivi.

Ali katalizator koji je podržao Briannu je bio njihov pogled na političke teme. "Obično ne raspravljam o desnoj / lijevoj politici, jer mislim da bi ravnopravnost žena trebala biti nestranačka stvar", oni su tweetirali na nekoga. Brianna je podsjetila Twittera da s vremena na vrijeme prave videoigru, uglavnom kad je riječ o tome dijeljenje tweetova uznemiravanja, Wu bi tvrdio da su radili kako bi dobili priliku objaviti članke za medije (kao s Glennom Fleishmanom i Macworldom), ali istina je također Brianna je to mogla učiniti na temelju veza.

"Ja sam progresivna osoba koja voli raditi stvari", rekli su.

Brianna Wu je netko tko misli: muškarci mogu nenamjerno povrijediti prava žena, Da seksizam je problem muškog ponašanjau strukturni seksizam, Da ravno bijeli ljudi su u poziciji moći i privilegijai to bijela nadmoć i nasilna mizoginija su međusobno povezani, Prema Wu, pitanja feminizma i rase bila su isprepletena, Brianna vjeruje da je to važno bijelci ostaju jasni crnih pitanja. To ne bi zaustavilo Wu pokušavajući se odnositi na to kad god mogu, međutim. Kada je sudac Anton Scalia umro, Brianna slavio je činjenicu da više neće biti sudac i napravili su o sebi. - Mislim da je Scalia bila užasna. Jedan od najgorih sudaca u povijesti SCOTUS-a za moja prava. Samo noćna mora, Wu Twitteru.

U vrijeme kada su izbori 2016-a došli, Wu (i drugi) uzeo ono što su učinili GamerGateu i primijenio je na Bernieja Sandersa, "Bio si šupak," Brianna je rekla u jednom trenutku tijekom večernjeg razgovora u Twitteru s jednim od njegovih pristaša. Nazvati ih BernieBrosšto se svodi na to optužili bi njegove pristaše za uznemiravanje, Razlog za ovu bijes je najvjerojatnije zbog Brianna nastoji biti Hillaryjeva pristalica, "Očekujem da bude kandidat i da će s njom oduševljeno glasati", kažu oni rekao, Iako biti pošten, Wu flip-flopped malo na temu. Ali oni nisu se bojali ismijavati ljude koji su voljeli Bernieja Sandersa, sigurno. Brianna prebrojio je Sandersa prije nego što su nominacije završene, tvrde da ih je Glenn Greenwald maltretirao za pro-Clinton, i do kraja srpnja bili su prilično složeni u Hillaryjev kut. Izborni obdukcija, Wu je priznao da su pogriješili o Hillarynim izgledima i vjerovao je da bi Bernie pobijedio Trumpa.

Sve je došlo do izražaja u tjednu izbora u studenom 8th. Brianna je imala nekako stečena vjerodajnice za tisak od Bustle, i bio je moći otići na stvarni događaj Clintonova kampanja namjerava imati te večeri. Oni su čak napisao je članak da pomogne okupiti ljude da glasaju, dok još uvijek imam vremena pokušati se udružiti GamerGate s Donaldom Trumpom. Kada su izborni rezultati počeli ulaziti u Trumpovu naklonost, Wu je upalio novčić i od optimizma prešli na zabrinutost. - Jedva stojim, tako sam nervozna. Nikad u životu nisam bio toliko uplašen. Brianna Twitteru, Brzo su aludirali na najgori mogući scenarij u kojem bi ljudi pod Obamacareom i transrodne osobe umrli pod upravom Trumpa, prema njima. Kao Klintonove navijačke emocije postale su sumorne te večeri, Brianna je rekla seksualno zlostavljanje sada se normalizira.

"Sada kada je seksualno zlostavljanje normalizirano u Americi, žene u vašem životu očekuju da će se to dogoditi njima i njihovim prijateljima" - Brianna Wu, studeni 10th 2016.

"Evo je, prva žena koja je prihvatila predsjedništvo - nedvosmisleno pokazuje da Amerika osuđuje mržnju i ksenofobiju Trumpa," Brianna je objavila tweet 9th, nakon što su izborni rezultati došli rekli su da plaču u javnosti s muslimankom dok su provjeravali hotel. Na Twitteru, oni su LGBT osobama rekli da im je najbolja opcija napustiti svoje prijatelje i obitelj i ostaviti "Crvene države" što je brže moguće. Međutim, stanje tugovanja nije spriječilo Briannu da razgovara s medijima. Kada su sliku svojeg profila pretvorili u crnu kao odgovor na rezultate iz prethodne noći, mic.com je napisao o tome.

- Razgovarao sam @BuzzFeed danas o eventualnom kandidiranju za mandat u Massachusettsu nakon Trumpa, Wu je napisao u studenom 10th, Dolazi puni krug - Brianna je rekla Buzzfeedu planirali su se kandidirati za ured. Opisali su Wua kao žrtvu GamerGatea i opisali Briannu kao početnu platformu kao nešto što je fokusirano na različitosti i otvaranje radnih mjesta do tehnoloških sektora.

Namjera Brianne Wu da se kandidira za javnu službu je donijeti vrstu zakona za koji su se natjeravali tijekom GamerGate godina.

To je to za dio 2. U dijelu 3 pregledavamo Revolucija 60, i kako stvari spomenute ovdje i u dijelu 1 igraju ulogu u tome kako je Wu reagirao na razvoj njihove igre, i unutar tema koje okružuju gaming industriju u cjelini.

Brianna Wu je Twitter Problem

Ovo je dio 1 serije 3 koji analizira različite aspekte djelovanja Brianne Wu ovih posljednjih nekoliko godina tijekom uspona pokreta GamerGate.

Brianna Wu sada je javna osoba sposobna za dublje proučavanje, s obzirom na činjenicu da se Wu odlučio kandidirati za Zastupnički dom. U početku Wu nije želio otkriti ured koji je postavljen u očima jer nisu željeli da njihov protivnik ima vremena za pripremu, prema Wu, To je bilo rezultat predsjedničkih izbora 2016, koji je završio Brianna je nezadovoljna odazivom, Do studenoga 27th, samo nekoliko kratkih tjedana nakon završetka izborne sezone, najava za njihovu namjeru kandidirati za ured napravljena.

To je ista osoba koja je rekla "Jedva mogu izdržati, tako sam nervozan. Nikada nisam bio taj prestrašen u životu, "na Izbornoj noći. Wu je "borio Alt-Right i Won", prema službenoj web stranici kampanje. Nije jasno da je to njihov službeni slogan kampanje, kao sada izbrisani cvrkut njima zamijenio je ideju da ga "umjesto Wu zoveš". No kako bi shvatili što to točno znači, moramo pogledati prošle situacije koje je Brianna postigla u posljednjih nekoliko godina. Ako ste željeli vidjeti što je Brianna Wu došla do početka GamerGatea, Milo Yiannopoulos iz Breitbarta napravio je članak o tome, ali ako biste radije čuli o njoj izravno od Wu, postoji biografija na Službena web stranica.

Da bismo pomogli u postavljanju tona djela, trebali bismo dobiti uvid u osobe koje su u prošlosti radile s Brianna Wu. Emma Clarkson bila je voditeljica društvenih medija za Wuovu tvrtku Giant Spacekat (ovdje je potvrđeno). I ona i Wu također su sudjelovale u pripremi na Boston Festivalu indie igara. Jesu li oni najbolji prijatelji? Zapravo, do travnja 2015 Wu će blokirati Clarkson na Twitteru. Ali Emma se nije žalilo zbog toga, tweeting ona bi uvijek dobiti zaglavi s radom Brianna se nikada nije pojavila u BFIG-u. Emma će to i dalje otkriti Wu je bio tip osobe da laže o poslovnim aranžmanima, tvrdeći da će pucati ljude koji bi zaista sami odustali.

"Ni ja ne bih preporučio imenovanje Brianna Wu upravljati bilo koji zahtijeva nikakav stvarni rad u njeno ime ako očekuju da bi učinio", Clarkson na Twitteru.

Ako Wu misli o sebi kao ratniku, Twitter bi bio njihovo bojno polje. Određeni dijelovi ovog odjeljka će se spomenuti serija o slobodi informacija datoteka Twitter korisnik po imenu @Livebeef bio je u mogućnosti dobiti od FBI-a, koji se bavio dijelom Brianne Wu's kušnje. Valja napomenuti da su datoteke naznačiti GamerGate slučaj bio okrenut zatvaranje u rujnu 2015 zbog nedostatka djelotvornih poticaja.

"Budući da su odrasle žene sada najveća skupina igrača, kažem da počinjemo maltretirati Gamergaters o preuzimanju naše kulture." - Brianna Wu, listopad 2014.

Ako biste pitali slučajnog prolaznika o najzanimljivijoj stvari koju će Wu imati u životu, najčešći je odgovor koliko često Wu govori o uznemiravanju. GamerGate će postati svjestan tko je Wu bio u noći u listopadu 10th, 2014. Brianna je tvrdila da ih je 8chan zabranio, što je dovelo do napetosti medijskih članaka u narednim danima. Ono što vjerojatno niste svjesni je činjenica da je Wu već dugo pokušavao privući GamerGateovu pozornost. Iz postavljanje grafikon o konzumiranju alkohola među odraslima po stanovniku tvrdeći da je GamerGate bio pijan i depresivan što lažni čarapa račun pod nazivom @brololz kako bi se ismijavali Wu je percepcija onoga što su mislili GamerGate je, i otići toliko daleko gurati se "potlačeni GamerGater" mem od uplakanog djeteta (završio radeći protiv Wuove naklonosti). Brianna Wu želio biti dio GamerGate rasprave i ohrabrio druge ljude da se uključe u njoj se. Ne samo na ozbiljan način, bilo. Wu je također natjerane da drugi shitpost na društvenim medijima na nekim mjestima.

Često previdjeti razgovor rujna 2014, gdje je Wu napao jednu od alternativnih web stranica koje su popped up - goodgamers.us. "Goodgamers vam daje obje strane svake priče: jedan ravno muškarac koji misli da su žene ljudi i jedan ravno muškarac koji ne", Wu je tweeted. Tada je glavna urednica glavnog urednika, Stephanie Anne, odlučila intervenirati. Nakon obavještavajući Wu da su doista žene i zadužen za mjesto, dva su počela Twitter chat. Ali stvari su konačno otišle na jug nakon Stephanie ponudio ga je odnijeti na mjesto s više prostora za nijansu, i privatnosti. Brianneove riječi su postale snishodljiv, Iz tvrdeći da Stephanie nije zrelo, Kako bi se ispitivanje njihovih izvora znanja, Kako bi se tvrdeći da je Wuova vlastita ideologija bila izvan njihova razumijevanja, "Vaš nedostatak perspektive će ozlijediti ljude" Wu je rekao Stephanie, Do kraja, Brianna se srušila ravnodušnim uvredama Njih.

On Listopad 10th 2014, Wu je imao govor koji su dali 8chan i GamerGate. "Jedina razlika u 8chan /#gamergate i šupak južnjački rasisti koji sam odrastao okruženi su da su lopte napustile kuću " napisali su, "Moja poruka za tebe je da se zajebavate. Ne idem nigdje," Brianna je tada rekla. Još jedan tweet Wu napravio prije no što se pojavio broj 83800 (njihov dox) - bio je snimak zaslona postom broj 83721. Brianna Wu sjedila je u toj 8chan lanci u vrijeme njihovog doxa.

Na 19: 52: 46 te večeri, post na 8chan navodi adresu Brianne Wu, e-mail i telefonski broj. Nekoliko minuta nakon toga, Wu je uspio skočiti na Twitter i podijeliti što se događa sa svima. prva stvar koju su učinili jest reći svima koje ih je 8chan i GamerGate dogovarali, zovu ga ratom ženama. Dijeljenje snimke zaslona s računa @chatterwhiteman, rekli su svima da će nazvati policiju. Slijedi slika koja dijeli čitav popis tweetova poslao Wuu iz @chatterwhiteman (uključujući i one koje su Brianna ponovo odgovorile). Oni bi rekli "Zapamti, #gamergate nije o napadanju žena ", iako se tweetovi nikada nisu spomenuli jednom.

To je bilo to. To je bio temelj u kojem će se Brianna Wu sastajati sljedećih nekoliko godina. Sljedećih nekoliko tweetova pokazalo bi dvostruki kontrast kojim bi se predstavili. "Očekujem da ću danas razgovarati s FBI-jem. A ja ću još uvijek govoriti u NYC Comic-Con u nedjelju s @TheMarySue, " Napisao je Wu, Rekla je Brianna bili su prestrašeni zbog tweeta koje su imali, ali u isto vrijeme htjeli su emitiraju ovu poruku o želji da promijene kulturu ili nešto.

Listopada 11th bio je kada je Brianna Wu razgovarala s Adamom Baldwinom o GamerGateu. Dok je Baldwin od tada izbrisao svoju stranu tih razgovora, @ apartekatgal je strana još je i danas. Duga i kratka bila je Rekao je Wu Baldwinu da policija istražuje Twitter račun koji ih je zabranio, i Brianna je ponudila kavu s Baldwinom kako bi detaljno razgovarali o GamerGateu. Odbio je, zbog činjenice da ne bi bio na ComicConu u New Yorku, kao što je Wu ranije vjerovao. Natrag i naprijed između dva Činilo se da je srdačan, sve do 14th. Brianna bi onda napraviti kompletan 180 stupnjeva zaokret u tonu - "Glumac @AdamBaldwin oklevetao moj karakter, javno je klevetnički video o meni i poslao ljuti gomilu 200k ljudi poslije mene" Wu Twitteru, "Ono što je sadržaj vašeg lika, točno ?," odgovorio je Baldwin, Brianna će koristiti taj odgovor kao napad vektor protiv Baldwin. "Ovo je glumac @AdamBaldwin i standardima on drži da" Wu je rekao s pratećim screencap.

-  Stranica 65, File 1 od GamerGate ZOSPI datoteka uključuje e-poštu koja tvrdi da je SomethingAwful.com navodno imao ruku u vezanju Brianne Wu. - Stranica 83 na 86, File 1 od GamerGate ZOSPI datoteka ide preko početne doxing događaja i Brianna Wu interakciju s policijom u posljedicama.

Ubrzo nakon toga, TotalBiscuit bi napraviti twitlonger ocrtava pravi način da se bave ovom vrstom situacije. Njegov je savjet im ne uključuje egging na, kako se stvara vjerodostojnost zlostavljače. To ih potiče na daljnje guranje gumb. Ljudi bi primijetiti da je ovo upućeno Brianni Wu temelji se na aspekte njihove tweets i online profil, Ona stane na proaktivni pristup GamerGate Wu će uzeti, u odnosu na ono što bilo tko drugi u središtu pozornosti nije u to vrijeme. "Ja sam najviše uznemirava meta GG" Wu je tvrdio na 25th listopada, No, ide i korak dalje, Brianna Twitteru na kraju tog mjeseca su početkom pravnu obranu fonda za žene koje cilja GamerGate (više o tome, a pravne radnje su htjeli uzeti, proširene su na u ovom blogu kasnije).

Iako nije jasno što se dogodilo s tom fondu, možemo vidjeti Wu nije bojao bacati novac okolo. "Moji roditelji su milijunaš poduzetnici. Mislim da su u toj klasi odrasta pod utjecajem me više od koledža " Wu je jednom, Kao što se vidi ovdje na početku studenog 2014, Brianna počeo izradu naviku objavljivanje bilo kakvih internetski trol a njihova iznimno negativnih komentara. Dodavanje "molim RT" oni bi ponuditi $ 1000 nikome koji je imao informaciju o tome tko stoji iza tih napada na njih.

Oni bi išli toliko daleko da tvrde da je netko tko je bio manjinski ili žensko objavljivanje u prilog # GamerGate / # NotYourShield hashtag je tajno bio čovjek.

Ali po 5th, vidimo da je Wuovo ponašanje poduzelo korak dalje. Oni objavljeno link na članak Jezebel o tome kako 4chan bio umiješan u ubojstvo žene iz države Washington. Iako se situacija nije imao nikakve veze sa Brianna osobno - "Gamergate, reci mi opet kako je moj život nije u opasnosti", bio je njihova reakcija.

Krajem studenog, a do početka prosinca 2014, Wu je pas "Crash" iznenada razbolio, Brianna odlučila tweet o GamerGate te večeri i krivi ih za komentare su vidjeli na YouTubeu, govori GamerGate da maltretiranje njezinog online je spriječen brigu o umiruće životinje. Nakon sudara umrla kratko vrijeme kasnije, Brianna napravio situaciju oko GamerGate opet Nakon trol račun zove @crashwu pojavio. No, s druge strane, novac, tu je tweetovi Milo Yiannopoulos koje govore stvari poput "Da sam Brianna Wu pas bih progutati otrov dobrovoljno" i "Zamislite jadnog pseto, zauvijek pokušava pokrenuti na cestu ili pokretanja Sam off parkirališta " kao što je govorio o tome u ovom članku o iskušenje. Kasnije, Brianna bi razmisliti o posljednjim satima Crash-a i izazivaju ljude da ispitaju okolnosti te noći. Briannaova situacija zauzela je lijevo Prosinca 5th, Kada istaknuto je pismo isprike navodno iz bivšeg GamerGatera. Wu podijelila drugu e-poruku s sličnom porukom tjedan dana kasnije, ali to pokazalo se hoaxom (punu e-poštu).

Iz Prosinac 18th 2014 do sredine siječnja 2015, Wu bi se bavio internetskim trolom po imenu Jace Connors (oni prvi put je čuo za Briannu na 11th). Kada Wu Twitteru "Upravo sam poslao grafički videozapis nekoga s nožem koji prijeti da me ubije", i kasnije okrivljujući GamerGate za to, Istina je da netko u a Božićni live chat na kanalu ParkourDude91-a predložio je ideju da vam daju "jebati vas Brianne Wu", što će dovesti Connora na ovu temu. Oba "strana" ( subreddit od GamerGhazi i Kotaku u akciji) mislio je da je riječ o farsi u jednoj ili drugoj točki. Slobodno smislite vlastiti um.

"Yo @ Spacekatgal Pucat ću puške na vas puno U stvarnom životu! FUck vam! Im vođa gamergata! Također molim ulica utrka me.Thanks, " Jace je pisao Wu, Sukobi na Internetu slijedili bi Briannu iduće godine. Chloe Sagal će izaći u javnost o prepiranju su sa Wu početkom siječnja 2015, Sagal potrebna financijska pomoć od neke vrste, i htjela Brianna pomoć za podizanje svijesti za njihovu stvar. Wu će biti voljni učiniti, uzrokujući iskušenje spiralni izvan kontrole.

Jace Connors će slaviti Nova godina 2015 sa livestream, ali su svečanosti su prekinuti nakon što je netko prijavio njegov stream za zlostavljanje navodne droga. Connors bi javno optužiti Wu od pokušaja da ga sabotiraju. Do 14th siječnja, Jace bi post svoje planove o "Crno-operativnoj razini" da se prema njima sudjeluje uzimajući drugi automobil, a tu je potencijalno milijune dolara na liniji.

On Siječanj 30th, Connors će objaviti video pod nazivom "Brianna Wu pokušao da me ubije preko street utrke" govori o krajnjim rezultatima njegovih planova.

Skoro sam umro u prevrtanja nakon posuđivanje majčin Prius voziti u Boston i napraviti video otkrivajući Brianna Wu za nju izdaju u industriji igara. Dok je na autocesti sam bio "Street Racing" vozeći vrlo brzo i challening drugim vozačima, kako bi se prišuljati Wu UN-bez ... Unfortinately je vidjela da dolazim i sabotirao moje vozilo. Kao što sam tipkati ovo, ja sam pad na moj prijatelj Kyle kući becuase Vjerujem da je moj život u opasnosti. Sada više ne vjerujem da je ovo bila slučajnost. Ja sam američki Umirovljeni veteran koji je i videoblogera i vrlo zainteresiran za GamerGate i pokušava korijena za pravdu, ali sam redovno na meti trolova s ​​web-mjesta kao što su: 4chan, r / dodvoravanje, Tumblr, kao i mnoge feministkinje koje pogrdno lažno prijavio svoje video za "seksizma" i gotovo je dobio moj račun ZABRANJEN kad sam pokušao progovoriti. Ja sam bolesna i / ili umorni od ovog tretmana i ja izlažu istinu.

Wu tweeted o tome i nazvao situaciju "ozbiljne stvari", ali potiče ljude da ne koriste uvrede poput "ludi" ili "matice", kada ga opisuje. Ghazi optužio GamerGate da ga egging dalje, ali Kotaku u akciji vjeruje da je to samo razraditi performanse komad po dugoročnim trol. sami Wu bi tvrde Kia nije ga ozbiljno, No, ljudi bi pitanje ako Brianna je ozbiljna o bojati nje same. "Je li itko ikada zapravo ti nauditi, fizički? Ne Dakle, nema uhićenja " tweeted skeptik Jamie Walton. Walton će ići na rješavanje bizarnu Connors situaciju neposrednoGovoreći: "Vi napravili igru, ja pomoći izrabljivane djece. Imo Vaše prijetnje smrću su BS. Sretan citirati medijima. "On Veljača 3rd, Wu je rekao Twitter su uzimajući zabranu protiv Connors. Privremeni red kasnije objavljena na internetu. Týce Andrews, partner Jace Connors, zar post prijetnji videa follow-up on veljače 7th.

On Veljača 11th 2015, Zakon i red SVU imala epizodu koja je hiper putem medija da se "GamerGate" povezane. Što je to značilo za njih je bio da se baci morali nositi sa situacijom koja sudjeluje u feminističku glasnogovornik koji je povezan s video igrama, koje su postale meta skupine domaćim teroristima koji je dobio inspiraciju od nasilne igre. Da bude kao izmišljeno "ubiti ili biti zaklana" naslov je teroristička skupina je odlučila da otme ženu. Brianna Wu mislio epizoda je o njima.

-  Stranica 87 na 89, File 1 od GamerGate ZOSPI datoteka će se detalji u osobi intervju Wu je FBI u odnosu na GamerGate, 8chan je BAFOMETU odbora i Jace Connors.

Na 13th veljače, Jamie Walton napravio post na Kiwi Farme o njihovom prethodnom susretu s Jace Connors. Ona je potvrdila da ima mentalnu bolest i često se trolled u ponašajući se kao i on, potvrđujući svoju osobnu situaciju nakon razgovora s policijom u svom području.

Jamie zatim postavite svoje znamenitosti na Wu:

Želim da bude jasno, kao netko tko je pravi zastupnik za seksualno zlostavljane djece (a ne pretvarati jedan online) ne mogu naći Brianna ponašanje krajnje uvredljiva i da budem iskren, BS. Nitko doista u strahu za svoj život, ili doživljava posttraumatskog stresnog aktivno će sudjelovati sa zlostavljačima, sarkastičan ih u više interakcije. Ja sam gledao ovaj ponašanje mjesecima, a ja sam gadi. To čini moj posao, pomažući stvarne žrtve, da je mnogo teže kada je konačno saznao od društvenih medija.

Novac podigao moj org, The Wayne Foundation (ispričavam se, da ćete uvijek dobiti ime pomiješana s mojim prezimenom) ide prema izravnih usluga žrtvama i revidirana godišnja treća strana zarad transparentnost. Nisam SJW. Mrzim što Brianna radi, te su postavljene na mom privatnom FB pozivajući ljude da ne podržavaju svoje laži. Također sam Twitteru da Brianna tijekom posljednjih nekoliko mjeseci, pozivajući ju da ne uzimaju Jace ozbiljno. Pokušao sam ju obavještava da je mentalno bolestan, te se potiče trolovi koji ništa o njemu ili njoj brinu. Ovo je pao na gluhe uši.

On veljače 18th, Brianna Wu odustao od PAX East. Razlog zbog kojeg su dali u to vrijeme bio GamerGate, čini se, da se osjećaju nesigurno.

Prema njihov blog post:

Nažalost, kao što nedavna medijska kultura je pokazala kroz prikaz uznemiravanja i napada ženske igre developer na Law & Order: Special Victims Unit, čak i najbolji sigurnosni planovi mogu uspjeti. Dno crta je da naši zaposlenici, naš tim su vredniji nam je od stola prostora, a mi nismo spremni čak i razmotriti riskirajući njihovu sigurnost ili privatnost, u zamjenu za još nekoliko oči na Revolution 60 i naše nadolazeće Giant naslov Spacekittens podjela, Cupcake krize.

Sljedeći dan Wu je izjavio "da će i dalje biti vodeći priopćenja sastanaka na događaju" prema članku Mnogokutnog o spektaklu. Kotaku bi pridružite se na pisanje o tome kao dobro.

On veljače 21st, Wu položili prava na GamerGater prijetio PAX East sa plinom napada Šarin. Ne samo što su neki od tweets navedenih mjeseci, ali račun su porijeklom iz bilo puna tweets suprotstavljaju GamerGate pokret. "RT ako mislite #gamergate treba eutanazirana" jedan za čitanje, Jednostavno rečeno - @elotente je trol račun. Ali količinu panike i straha Wu je prouzročio da je prokleto iskušenje bilo stvarno u sebi. U danima prije, Wu objaviti javni zahtjev da zaposli neku vrstu sigurnosne sile za "bacanje" svrhe, da ih čuvaju tijekom PAX događaja. Ovaj pokušaj da se probudi panika nastavio se krajem veljače, s Wu je pasivno podijelio prijetnju bombom protiv njih kao "ne krši Twitterove TOS", bez obzira na bilo kakav protokol za sigurnost.

-  Stranica 17 na 18, Stranica 31 na 32, File 2 od GamerGate ZOSPI datoteka proglasit će svjetlo na akcije koje provodi zakona kao odgovor na prijetnje PAX-a koje su razgovarale Wu. - Stranica 24 i 25, File 2 od GamerGate ZOSPI datoteka sažeti Jace Connors događaje prije gore navedenih.

Nema opasnosti za javnost može da zaustavi Brianna Wu.

Wu počela davati razgovore na fakultetima, ide na University of California Irvine negdje prije Ožujak 4th, U razgovoru sa studentima, Wu optužio Giantbomb od ne zapošljavaju žene ili crnaca, kritiziraju ih zajedno s IGN i Game Informer jer ne pokrivaju GamerGate dovoljnoi dovesti do situacije Jace Connors osim epizodu "Zakon o zastrašivanju i zakonu", potraživanja izravnavaju protiv igara nisu bili neuobičajeni ovdje, kao što je Wu imao napravio slične primjedbe na mreži.

Brianna bi pokušala previše dramatizirati trenutke tih razgovora. Na primjer, na Ožujak 26th - Wu Twitteru "Samo naišao bijesna Gamergater na koji je pokušao oteti moju YSU prezentaciju. Policija je morala da se uključe. Očekujte videa ići virusne. "Brianna će ići na tvrde da su bili zabrinuti osoba je bombu u svom ruksaku. Snimka razgovarati na YSU i navodnog incidenta prenijeli travanj. Trenutno ima pogled 3325, Nitko nije uzeo ono Brianna rekao je ozbiljno. Na travnja 8th, Brianna i Frank će napraviti zajednički nastup kako bi razgovarali o "Gamergate uznemiravanje" u video. U jednom trenutku, Brianna čitati @chatterwhiteman prijetnje naglas. Na što je Frank bi crack jedan vic na odgovorUzrokujući dva da se zaustavi i smijati svemu. Brianna i Frank nije uzeo prijetnje ozbiljno bilo.

On Svibanj 20thWu će doći u javnost s drugom spektakla. U komadu na Mary Sue pod nazivom "Gamergate Smrt prijetnja je zakucavanje tužitelja. Će djelovati ?, " Wu dijeli SoundCloud snimku poruci koja je došla iz Columbus, Ohio. "Dolazim na vašu jebenu kuću odmah. Ja ću prerezati grkljan glupa mala jebena kurva. Dolazim, i bolje ti se jebu spremna za mene ", rekao je pozivatelj navedeno. Wu će provesti ostatak djela kažnjava nedostatak "neposrednog odgovora" (na bilo koji standard mjerenja Wu je korištenjem) iz Columbus Ohio okruga tužitelja, Ron O'Brien.

Na 22nd, Columbus Biz Insider otkrila javnosti Wu nije kontaktirao O'Brien prije njihova Mary Sue komad porasla.

Osim ako vaše ime je Brianna Wu, molimo prestati zvati Franklin županijski državni odvjetnik Ron O'Brien. Boston video igra razvijen namjerava učiniti samo da je na Friday.Since srijedu, zabrinuti ljudi su pozivanje i slanje e Tužiteljstvu u odgovoru na online eseju Wu govoreći O'Brien nije djelovao na jasnim silovanja i prijetnje smrću koje potječu od 614 pozivni broj. Međutim, bez kaznena prijava je podnesena u Columbus ili županije, O'Brien mi je putem e-maila. Wu ga nikad nije kontaktirao, a ured je primila nikakve snimke ili broj telefona kako bi se istražilo.

Isti dan, Wu najavio je na Twitteru bili su uspješni u kontaktu s nekim iz Columbusa. Reći svoje Twitter sljedbenike da ih zaustaviti rojenje - "Možete prestati zvati njegov ured" Wu Twitteru.

-  Stranica 38 na 41, File 2 od GamerGate ZOSPI datoteka razgovarajte o situaciji prijetnje govorne pošte. - Stranica 52 na 75, File 2 od GamerGate ZOSPI datoteka detalji su interakcije koje je Brianna Wu imala s policijom, jer su postali nestrpljivi prema napretku u svom slučaju.

Svibanj 28th kada je svijet otkrio da je Briannaova situacija GamerGate prva preselila putove s politikom. U "Kuća kaže DOJ za ozbiljno" iz Jezebela, Anna Merlan izjavila je da je kongresnica Massachusettsa Katherine Clark zainteresirana za usredotočenost na više pravnih napora na rješavanju problema prijetnji na mreži. "Od prvog pokretanja napora u ožujku, Clarkov ured kaže da se susrela s programerima Brianne Wu i Zoe Quinn, a radio je s organizacijama obiteljskog nasilja kako bi sazvao kongresni sastanak o tom pitanju" rekao je članak, Ova izjava je ovjeren slikom objavljenom na Clarkovu Twitteru račun, pokazujući da njih dvoje raspravlja u svom uredu.

On srpanj 12, Wu je uklonjen kao moderator GamerGhazi. Oni prethodno je stekao poziciju na kraju 2014-a kako bi sudjelovali u GamerGate raspravama vezanim za njih, ali kako je vrijeme otišao na napetosti počelo brujati između Wu i moderatora. Posljednji udarac je došao nakon Reddit Revolt nad Ellen Pao u srpnju 2015, u kojem Wu došao u krivi GamerGhazi kao bitak uključeni stranka u debakl.

Listopad 13th 2015, Wu je zabrinut da Twitter otpuštanja bi se ljudi na povjerenje i sigurnost tima se otkaz. To bi očito i dalje velika stvar za Wu, nakon što se vidi čime je predmet ponovo u tjednima koji su uslijedili. Odluka da se cvrkut na CEO @jack izravno - Brianna tvrdili da su računi su izvijestili imala% stopa ovjes 15 sada, u odnosu na 90% su imali prije Jackova povratka. "Trenutno, moj ured prikuplja statistike Twitter nemogućnosti da odgovori na uznemiravanje poslati medijima. Morate se bave time što je prije moguće ", Wu Twitteru, Brianna imao navika dijeljenje zaslona izvješća poslaše na Twitter, tvrdeći da su svi računi za koje su izvijestili da ih maltretiraju.

"Ja sam učinio mnogo rada na zastupljenost žena PoC i LGBT u tech. Dobiti puno prijetnji smrću " Wu je rekao u studenom. "Sretan biti smrt prijetnja stručnjak" oni bi reći ljudima u prosincu.

On Siječanj 2nd 2016, Wu je odlučio da zvoni u Nova godina po pisanje otvoreno pismo GamerGate, Brianna ih nazivali licemjeri, dok je u isto vrijeme postavlja im pitanja o tome zašto su još uvijek odlučio za interakciju s njima. U pismu se ide na zahtjevu diskreditiranja GamerGate nije bio njihov glavni cilj više, a uvažavajući začarani krug aktivnosti koji je započeo kad god Wu posted primjer uznemiravanja i okrivljavanja GamerGate za to. "Nemam želju da i dalje biti Batman na svoj Joker", napisao je Wu. Ta linija će biti referenca na niz tweets Wu se vratiti u kasnim 2014 gdje Brianna odnosu vlastitu GamerGate situaciju što Batman morao baviti. Na veljače 8th, Brianna bi cvrkut nešto što je otkrio svoje otvoreno pismo biti prazne riječi. U nizu tweets, Brianna tvrdi njihova tvrtka drži na oku GamerGate za ono što oni tvrde da se procjena rizika. "Kada ste u Gamergate, što bitno izgubiti sposobnost procjene stvarnosti. Što mislim pitanja su ljuti zbog nisu pravi " napisali su, Bilo je i ovdje da se pretpostavlja povezanost između bijele nadmoći i GamerGate je koji se počinju koristiti.

Kada je došlo do uznemiravanja, Brianna je u 2016-u bilo nešto više od istog. Prebacivanje svake posljednje bitke bilo bi poput igranja slomljenog zapisa. Ali kada Revolucija 60 bio je priprema za puštanje tijekom tog ljeta neke zanimljive zbivanja dogodila.

Sve je počelo Srpanj 2nd kada je Brianna priopćila: "Ja ću se kretati #Revolution60 ravno iz Steam malo jutros! Link doći uskoro !, " na Twitter, Zapravo možete gledati stream za sebe ovdje na YouTubeu, zajedno s kopiju čavrljanja to se događalo uz nju. Zapisnici za chat dolaze u ruci, s obzirom da će Wu cvrkutati neke od onih što su rekli.

počevši sliku svetišta njihovom mrtvom psu Crash, Brianna je otišla c nit rekavši da jesu još uvijek maltretirani online:

Svakih nekoliko dana, Gamergate mi govori da su silovanje Crash leš. U komentarima sekcije, trzanje, Twitter, e-mail - ime ti je. Zašto sam ciljano na ovaj dan po Gamergate? Zato što sam govorio nešto o kaznenim uznemiravanja žena, dok muškarci u gamedev nisu učinili ništa. Želim da znaš, možda su se preselili na. Ali za mene, ja sam još uvijek uzimajući maltretirani u ekstremnim načine dnevno. To čini moj posao teško uživati. Svaki sustav nam nije uspjelo. Policija, Twitter, igra press, muški lideri u našim poljima, sve. I to je još uvijek nam propada.

Što je Wu pružiti kao dokaz? Snimak zaslona tom trzaju chatDijeleći riječi korisnika po imenu Goobergator. Korisnik je tvrdio da su doista "iskopavanje Crash truplo i silovanje", ali kaže da je GamerGate kao pokret je bio odgovoran za to je nategnuto. To bi se Brianna deset zapisnik zapravo zabraniti da korisniku, dok drugi ljudi poput GethN7 trajalo pod a minuta.

Brianna je Twitter i dalje biti puna vikati na medijima, kao što su ovaj cvrkut iz Srpanj 12th.

On srpanj 21st Wu je odnos s Twittera, kada dođe do izvješćivanja uznemiravanje je na stijenama. "Prilično sam izvan sebe od bijesa upravo sada. Ja sam frustriran na Twitter potpune nemogućnosti da odgovori na uznemiravanje izvješća " napisali su, Brianna će tvrditi da su ljudi koji su napravili Twitter račune isključivo u svrhu da ih uznemirava, kao i bilo tko Wu sudjelovati. Obraćajući Twitter izravno - "žene koje koriste platformu bili strpljivi godinama. GET djelovati zajedno. Vi sisati na posao " Brianna rekao. Na 26thWu vratio naricati još jednom o svojoj muci. Još jedna hrpa izvješća su poslane u se vratio negativan, uzrokujući Briannu tvrde da Twitter ne zaslužuje niti jednu ženu na svojoj platformi uopće.

Nije moj posao popraviti Twitter. - Brianna Wu

Do sredine kolovoza (14th), njihova je kampanja nastavljena. Pozivanje Twitter a prašina za uznemiravanje, Wu je to prijetio ljudi će napustiti stranicu ako se Twitter ne bavi računima kako im je drago.

Na 7th u prosincu 2016, Brianna bi napišite komad koji pokušava povezati GamerGate s Pizzagatom iskušenje. Wu bi povezao čovjeka koji je pušio pušku u pizzeriji Comet Ping Pong, a nekako je sličan tweetsu i komunikacijama koje su primili online u listopadu 2014. Koristeći GamerGate kao odskočnu dasku za raspravu o aktualnim događajima i širokom rasponu velikih slika, bilo je to što je Brianna učinila često. Do prosinca 21st, Wu bi udružio svoje uznemiravanje sa svojim kongresnim kampanjama. "Ako sam izabran za kongres, misliš li da će FBI napokon učiniti nešto o beskrajnim prijetnjama na mom životu?", oni su tweetirali.

U vrijeme pisanja (Siječanj 8th 2017), Brianna Wu još uvijek tweeting o ljudima uznemirujući ih na Twitter.

Što je dno crta? Dno crta je Brianna Wu shvatila je da se ljudi koji se šalju na smeće šalju jedni drugima online i nisu ga ozbiljno shvatili sve dok GamerGate nije započeo.

Slika gore je što Wu je rekao u ožujku 2014. Prije GamerGata imali su isti stav o ženama u Techu općenito glede pitanja vezanih za uznemiravanje. Ali oni jasno je pokazao razliku između online banking i ozbiljnih problema. "Ako sam pozvao policiju svaki put kad sam dobio prijetnju? Ne bi odgovorili na vrijeme koje ću ih stvarno trebati, " Brianna je napisao u Twitter razgovoru raspravljajući o temi.

Ipak, sve se promijenilo s GamerGateom, Postoje naznake o tome s kojima su i njihovi prioriteti.

"Nedostatak je daleko veća prijetnja kreativima od krađe", Brianna Wu travanj 2014.

Ovo je što je Brianna definirala kao uznemiravanje u prosincu 2014 - "Oslobađanje rojeva ljudi koji viknu na ljude koji su krivi za Gamergate IS OBRAZAC PRIJATELJA - čak i kada ne uključuje prijetnje smrću", tweeted su. Kao što se vidi u Žena u akciji izvijestila je da analizira račune o uznemiravanju s Twitterom, samo je 12% njih povezano s GamerGateom. Ali Wu je bio dobar u izradi planina iz molehills. No, u travnju 2016, Wu bi priznao da se upušta u vrstu uznemiravanja koje su posljednjih nekoliko godina proveli optužujući druge ljude da rade. "Doista se čini da će ljudi lako prihvatiti uznemiravanje sve dok to prave ljudi rade". tweeted Matt Myers, "Slažem se s tim. Prestao sam slati ljude nakon ljudi, jer sam shvatio da upotrebljava istu taktiku, " odgovori Wu.

Ovaj dvostruki standard najbolje je prikazan u načinu na koji su postupali s ljudima kao što su Richard Lewis i Totalbiscuit. Lewis je bio savjetnik u 2015 The Awards Awards priznanje žirija izborne ploče, i Wu se uvrijedio na činjenicu Da samo jedan od ukupnih članova bio je žena, Prema rasprava je bila na podcastu u to doba, Možda je Brianna imala ruku u ljudi koji napuštaju žiri. Usmjeri izravno Lewis, Wu napravio je tvrdnju da je Breitbartova osoba na ploči držala žene uopće.

Brianna Wu pokazuje tendenciju javno shaming i ostracizing ljudi bila je u sukobu. Oni bi sami priznali ponašanju. "Javni pritisak kritički su dio promjene kulture", Brianna jednom tweeted, Sa slučajem Totalbiscuit: Krajem studenoga 2014, pojam "PC Master Race "prvi put je došla pod vatru od politički ispravnih na Twitteru. Totalbiscuit i Wu bi bili prilično podijeljen o pitanju. Napetosti će se nastaviti kroz Novu godinu nakon incidenta koji uključuje TB retweeting stream ljubavi dobiti ga natrag u GamerGate.

"Vrlo sam jebeno napravio pretvarajući se da Brianna Wu ima nešto vrijedno reći i nije kolosalna hipokrita koja traži pozornost". napisali su.

Kada je David Gallant napisao članak koji kritizira Totalbiscuit i pokušava pokrenuti #ZeroBiscuit kao pokret (vidi: Zbog industrije: nema više TotalBiscuit, izdan 01 / 25 / 15), TB odgovor također će priznati i Briannu.

Ideja da sam prijateljica s Milo kad sam u stvarnosti manje s njim komunicirala nego krvavi Brianna Wu. Ne možemo se razdvojiti na političkom spektru. Ideja da sam uznemirio Wu kad me je uznemirila s optužbe za "transfobiju" ne spominjati njezin smiješni čudak kad sam imao smionost da predložim da zapravo, igre nisu pun nasilne silovanja, to je tabu subjekt koji se jedva govori o mnogo manje zapravo prikazanom u igrama.

Sutradan, Brianna će pokušati gorivo vatru i odstupiti u odjeljku komentara članka i čekajući da dobije dobru prljavštinu na TB, tako da su mogli preuzeti na Twitter, Wu će ići dalje poričem da nikada ne čujete o TotalBiscuitu prije početka GamerGatea, ali to je kasnije otkriveno Brianna mu je posegnula u srpnju 2014 pokušati organizirati novinsku kopiju revolucije 60 za pregled na svom YouTube kanalu. Vrativši se na Wu, TotalBiscuit je odgovorio da je priznao da je predrasuda prema "Bratz lutkama sa PS1 radom na razini teksture" u podzemlju, Incident će se ponovno pojaviti kasnije u 2015. Na ploči s Patrickom KlepekomWu bi osobito razgovarao o John Bainu. "Znaš, kao TotalBiscuit, on je netko tko je vrlo popularan u ovom području. On je transfoban, seksist i strašan kao što netko može biti, a on ima veliku publiku. Dakle, postoji samo ... Nema svijesti da je ovo važno. I ... mislim, što mi je činiti da bismo ga riješili, stavljam ga na politički pritisak. " Konferencija za slavlje Grace Hopper koji se dogodio u listopadu te godine, Wu će upotrijebiti spomenuti tweet spomenuti Totalbiscuit kao primjer ciljnog uznemiravanja u njihovoj prezentaciji. "Jedna od najzabavnijih stvari o #GHC15 bila je saslušanje iz prve ruke od oko 30 žena koje su imale nisku karijeru kako bi izbjegli #gamergate" Napisala je Brianna poslije. Međutim, Wu bi dobili neke od njihovih drugih činjenica pogrešno. Dijelili su tri slike različitih igara za tisak (IGN, Giantbomb i Game Informer) i njihove članove osoblja, kako bi pokušali shvatiti nedostatak urednika. Ali kad su neke od dame u IGN-u dobile vjetar, stupili su da ispravljaju Briannu ostavljajući ih odsutne.

Prema kraju 2015-a, Wu bi potkopavao legitimitet vlastite situacije kada bi odlučili usporediti prijetnje doxinga i smrti Star Wars spojleri. To je dovelo do toga da netko pita Brianna zašto nisu samo blokirali GamerGate koristeći popis blokiranih računa koji su prikupljeni povezani s pokretom. Njihov odgovor?

Na početku 2016, Brianna bi to priznala pregovarajući o kontroverznim stvarima koje su im ljudi rekli kako bi poslali bijesnu mafiju nakon tog pojedinca. Otišli su sve do priznanja da je na prvom mjestu dio problema kulture ogorčenja. "Budimo iskreni u vezi motivacije kulture oblačića. To je osveta. Oni su vas uvrijedili, a sada ćete ih povrijediti javno ". jednom su rekli, Za razliku od Zoe Quinn ili Anita Sarkeesian, koji su bili oprezniji s onim što su rekli na internetu - Wu je sve izašao. Imali su: otišao u medije i zatražio zatvorsku kaznu zbog prijetnji smrću, nudeći velike iznose novca za svakoga tko bi mogao procesuirati ljudi koji su ih uznemiravalii složila ih je GamerGate kritiku as jednako kao i uznemiravanje.

"Jedna od najstrašnijih posljedica Gamergata je da sam stalni cilj da se lovim za zabavu, poput reality showa u Twitteru" Wu se i dalje pitao unatoč svemu tome. Ali Brianna činilo se da ne smeta činjenica da ih mediji potiču pisanjem članaka o tweetovima.

Imajući veliki i dvosmislen boogeyman radio je Wu prednost. Mogle bi istodobno krivite ih za bilo kakvu nezaboravnu izmjenu Wikipedije bez ikakvih dokaza, a zatim žale se da je GamerGate štetan da im dobije bilo koji posao razvoja. Jedan tjedan, Brianna je mogao tvrditi da je GamerGate bio je poput KKK-a i nitko nije brinuo o njima, Sljedeći? Očekujte simpatije ljudi svaki put spominju prijetnju smrću i razgovarajući s policijom, govoreći svijetu ne žele drame, Prema Wu, GamerGate može biti odgovoran za gotovo sve.

Brianna se nije bojala nazvati GamerGate lovom na vještice, Oslikali su ih kao grupa gusara to bi povrijedilo Revolucija 60prodaja. GamerGate je bio takav sveznajuće mafije Wu, i htjeli su biti neka vrsta mučenika javnosti. Oni bi tvrdili oni su iscrpljeni od GamerGate nonstop, Ja bih bio previše, ako sam mislio bili su sposobni oteti priznanja za nagrade i oteti moje pse, Pomislio je Wu GamerGate je uspio pokrenuti velike spam mreže / oteti Twitter račun i kupuju oglase sa njima.

Tvrdnje o iscrpljenosti kada je došlo do GamerGatea čudne su kada uzmete u obzir činjenicu Brianna Wu imala je KotakuInAction subreddit knjižnu oznaku na svom računalu.

Wu bi čak i imati emo fazu, a Brianna će početi pogledajte GamerGate u događajima potpuno nepovezane s njom.

Upravo sam rekao svojoj @blogher vezi, "Stvari su puno bolje! Nisam imao smrtnu prijetnju gotovo mjesec dana. "Onda je shvatio da je to FUBAR. - Brianna Wu, srpanj 2015.

Preporuča se da se ljudi privatno bave prijetnjama smrću i da ga ne javno objavljuju. No, budući da je GamerGate započeo, Wu bi najavio da su primili: 43 prijetnje u 4 mjeseci, 49 prijetnje u 6 mjeseci, 83 prijetnji u zadnjih 8 mjeseci, 106 prijetnje u 6 mjeseci, 108 prijetnje u proteklih 9 mjeseci, 150 prijetnje u posljednjih godinu dana, A zatim 200. 1000 uznemiravanje izvještava Twitter, Bilo je sve o brojevima.

Svi su se poticali jer je Brianna željela biti najveća javna osoba. "Moraš biti na Twitteru. Mislite li da ću ostati ako imam izbor? ", Wu je tweetirao početkom veljače 2016, Oni tvrdio je da je umoran od borbe protiv interneta, Ali nastavio se uključivati ​​u njega, "Previše je ljudi naučilo pogrešnu lekciju od Gamergatea. Nema loših ciljeva. Postoje loše taktike, " Wu je tweeted na ljeto 2016, Također služi kao najbliža stvar Wuovom unutarnjem odrazu koje ćemo ikada dobiti. Brianna Wu nema osjećaj osobnog morala, ali imaju ideju o tome što drugi ljudi u društvu očekuju od nekoga. Radi se o osobnoj slici. Što god održava pripovijest koju su u to vrijeme izgradili oko sebe, to je ono što imaju tendenciju učiniti, kolateralna šteta se smatra prihvatljivima za njih ako je potrebno za postizanje ukupnog cilja.

"@Doakington @BroTeamPill Nemate li što raditi nego zlostavljati me? Samo želim igrati igre. Ako vam se ne sviđa, zanemarite ga, " Wu je tvrdio u rujnu 2016.

Ako pogledate medijska nastojanja koja su izašla nakon njihovog objavljivanja u listopadu 10th 2014, vidjet će da je Brianna imala više na umu od video igara. Drugo rečeno - ne samo da moramo vidjeti što se dogodilo Brianni Wu, moramo početi ponovno od početka i istražiti što oni učinio kao dobro.

U dijelu 2 ispitat ćemo Wuovu medijsku paradu.

Pokemon Prism Projekt gašenje od strane Nintendo

Zamislite Pokemon Igra s bogatom količinom sadržaja. Ideteći na novu regiju, Pokemon Prism Bio je postavljen kako bi vam omogućio da putujete u regiju Naljo, s novim gradovima i okruženjima za istraživanje. Puno poput kako klasični Zlato i srebro Igre dopuštaju da se vratite u Kanto, Prizma Bio je rom-hack koji bi ponovno posjetio drugu igru ​​koju je stvorio isti autor Pokemon BrownU regiji Rijon. Nastaviti čitanje "Isključivanje projekta Pokemon prizme od strane Nintendoa"

Moje Top 6 (ish) Igre 2016

Kao i obično, većina novinara u igri obično napišu nekakav popis svojih najdražih igara. Moja ovdje je popis igara koje sam promatrao ili uživao posebno. Slobodno se slažete ili ne slažete sa sadržajem vašeg srca u odjeljku komentara.

Unesite Gungeon

Sjajni dragulj indie naslova iz Dodge Roll Games, koji je uspio osvojiti moje srce rano u godini. Ti igrač preuzima ulogu jednog od četiri mogućeg avanturista i borite se kroz pet razina Gungeon tamnica. Masivni slučajno generirani labirint ispunjen s metkom poput kopljača i čudovišta koji su svi spremni za vas. Vaša izvedba za čišćenje soba na katu daje vam novčanu nagradu i druge moguće pogodnosti. Pronalaženje boljih oružja i predmeta (ili kupnje od trgovina koje se pojavljuju), ključno je za vaš uspjeh. Svaki zadnji djelić igre je ispunjen a Subota ujutro crtani osjećaj likova koja postavlja pravi ton za sve što je uključeno. Cilj igre je stvoriti metak u prošlost, gdje igrač dobiva priliku putovati natrag u vrijeme do ključnog trenutka u životu određenog lika, popraviti nepravde i žaljenje svoje prošlosti. Gungeon koraknuo je strašan do još više ispunjavajući igru ​​do vrha s unlockable tajne i trikove možete susresti i skinuti. Vidite pukotinu u zidu? Udahni da je usta otvorio kako bi pronašao neko skriveno blago. Pronaći isklesan grudnjak za plijen? Nije slučajno. Programeri to namjerno stavljaju, jer Gungeoneers traži neviđenu razinu izazova koji kulminira s lica od dva šefa odjednom.

Uđite u Dunge kako dokazuje kako indie još uvijek može puniti udarac.

Pokemon Go / Pokemon Sunce i Mjesec

Ove je godine bila proslava Pokemonove 20-godišnjice. Nintendo, Niantic i Pokemon tvrtka udahnuli su novi život i zanimanje u klasičnoj Pokemonovoj franšizi, dajući nam dvije različite vrste iskustva u igrama koje su donijele nove okreće i okreće se seriji.

Kada Pokemon Go izašla je u srpnju za iOS i Android uređaje, postojao je veliki val uzbuđenja za potencijal koncepta. Igrači su konačno imali priliku putovati oko stvarnog svijeta i uhvatiti Pokemon putem povećane stvarnosti. Pucala je na vrh ljestvice aplikacijskih trgovina, jer je bio svima koji je bio svima koji je ljubavnik Pokemona došao. Razvojni tim u Nianticu nije to očekivao, a njihovi su poslužitelji suočeni s dosljednom razinom preopterećenja i prekidima tijekom prvih nekoliko mjeseci. Na vrhu toga, Pokemon Go povezane nesreće počeo se pojaviti, vodeći Niantic da dodaju upozorenja i druge promjene u igri kako bi smanjili šanse ozljede u budućnosti. Ukupno, zajedno s sporim odgovorom na popravljanje značajke Pokemon praćenja, okrenuo je puno toga početne playere. Ali Pokemon Go vratili su se na drugi vjetar krajem ove godine kada su ograničeni vremenima dodali igre vezane za odmor i donijeli drugu pokemonu druge generacije.

Taj drugi vjetar u Zagrebu Pokemon Go bio je upravo na vrijeme Pokemon Sunce i Mjesecdebitirao. Tijekom većeg dijela ove godine, vijesti i otkrivanje pokrivenosti nove avanture u tropskoj regiji Alola dominirale su Nintendovim vijestima. Ova je lokacija igre uklonila klasični pristup i formulu koju su pratile prethodne šest generacija. Umjesto toga, igrač preuzima otok izazov, gdje moraju putovati do lađa Kahunas i Totem Pokemona i proći sve testove s kojima im je zadužen. Na putu su upoznati nove Pokemone s ovim područjem - osim poznatih lica iz Kanto regije koji su se prilagodili toplijoj klimi Alole. Loši momci došli su u očitoj formi Team Skull, skupini skandaloznih nasilnika koji nisu bili upravo najsvjetlije žarulje u kutiji. Ali ispostavilo se da su pod kontrolom Eether Foundation, čiji motivi nisu bili tako jasni. Zajedno su napravili originalnu i zakrivljenu priču koja će se izdvojiti godinama.

Plus imam sjajni Ledian.

Pokemon Go/Pokemon Sunce i Mjesec dokazali su da još nisu ostali bez ideja.

posramljena 2

Bethesda je morala podići bar što su ih postavili na prvo mjesto s izvornikom Neisplaćen, Kako bi tim mogao preuzeti predodžbu i naći neki način poboljšanja? Rezultat je bio posramljena 2 - igra u kojoj Emily Kaldwin i Corvo nađu Dunwall nakon pucnjave od strane zlih vještica Delilah koja završava s usurperskom kontrolom. Putujući na obalama Karnave, igračeva misija u nastavku je bila loviti zavjerenike koji su se bojali s njom. Izvorna Neisplaćen nije bio dugotrajni naslov, ali razine su im bile prepune opcija i mogućnosti za igrače da istraže kako su to vidjele. Druga igra je ušla u širinu nudeći nove ovlasti (u slučaju Emilyja Kaldwina), mogućnost potrošnje gotovine na trgovinama na crnom tržištu, srednje misije, i složenijih i složenijih borbenih sustava koji su bili bolji pri govorenju igrača što se događa. Što je napravio posramljena 2 otiđite na dodatnu milju kako biste impresionirali kreativnost na dvije razine: Clockwork Mansion je zadržao igrače na svojim nožnim prstima jer su morali nadmudriti Kirin Jindosh koji je gradio robotsku vojsku, a Stiltons Manor je igraču došao do dna bespomoćne korumpiranu magiju koja je zahvatila područje skakanjem natrag i naprijed između prošlosti (noć u kojoj je Stilton pao na ludilo) i prisutan. Sve u svemu, nastavak nije izgubio duh čudo i steampunk fantazija koju je izvorni predstavio ljude.

Nerazborit 2 pokazao je da Bethesda dvaput može udara munje.

Final Fantasy XV / Posljednji čuvar

Ove dvije igre uspjele su konačno izaći u 2016, nakon što su oboje proveli gotovo desetljećni proces razvoja u svojim studijama. Konačni proizvodi sami po sebi mogu imati neke nedostatke, ali rijetki i neobični slučajevi kako su ovi naslovi konačno došli na lansiranje bili su dovoljno spektakla za privlačenje pozornosti. Ljudi su uglavnom sretni što su igre uopće izlazile.

The Last Guardian započeo je u 2007, s Timom Ico vrućim na pete uspjeha s Sjena kolosa, Izvorno prikazan kao PS3 naslov, datum izlaska bio je gurnut dalje i dalje. Prošle su godine, a konačno je igra oslobođena PS4 početkom prosinca. Slično onome i 2001-ima Ico, The Last Guardian je igra treće osobe koja koristi minimalne riječi u svojoj priči, ali je teži fokus na fizičku interakciju između znakova radi više emocionalnog utjecaja. Kontrolirajući dječaka, igrač se sprijateljuje s velikom zvijerom Tricom - a njih dvoje ovise o međusobnom opstanku dok pokušavaju pobjeći iz ruševina dvorca. Morate se pobrinuti za Tricu i odvesti ga tamo gdje ga želite, hvatajući njegovu pažnju hranom i drugim okolišnim predmetima. Budući da je dječakova fizička sposobnost ograničena, on treba Tricu za pristup nedostupnim područjima. Također puca munje iz repa. Što je lijepo, moraš priznati. Ali munja je korisna za rješavanje zagonetki. Nedostatak The Last Guardian bila je činjenica da mehanika igranja također dobiva više pozornosti, kao učinak minimalističkog pristupa drugdje. Idealan ishod je da bi se priča odigrala bez problema, ali u ovom slučaju postojali su problemi sa: uglovima kamere, padovima FPS-a i performansom povezanim s performansama. Bili su to ostaci prošlosti igranja, a neki su estetski zaglavili u Playstation 2 i 3 ere.

Final Fantasy XV počeo kao Final Fantasy Versus XIII u 2006, PS3 ekskluzivni spin-off vrsta naslova koji je predviđeno za oslobađanje s nadolazećom linijom Final Fantasy XIII igre Square Enix se dogodio u to vrijeme. No, kod 2012-a, razvoj se prebacio na novu generaciju konzola, a napravljene su promjene na motoru i velikom dijelu priče i sadržaja, što je rezultiralo Final Fantasy XV re-branding. Tako je i Xbox Jedan / PS4 naslov s jednom paklom povijesti može li mu na kraju biti dobro? Doista! Priča se usredotočuje na princa Noctisa, čiji je život iz korijena nakon što je Niflheim napao njegove zemlje, ukrao snažan drevni kristal i ometao njegove napore da se vjenča. Izbačeni iz svog slasnog života, Noctis i njegova tri suputnika moraju proputovati četiri kuta svoga svijeta i još jednom ispraviti stvari. To je putovanje za oporavak drevnog oružja i relikvija, ispunjenih izdajama i epskim borbama protiv Daemonovih snaga i fenomenalnim vožnjama automobilom (i avionskim letovima) preko ekspanzivne karte. Kritičari su iznijeli primjedbe o tome kako se priča ponekad osjećala razdvojeno, ali čini se da je Square Enix bio svjestan toga s obzirom na CGI film Kingsglaive i Bratstvo animirane serije crtanih filmova koje su napravili uz samu igru. Ono što je napravilo za to bilo je zapanjujuće i impresivno gledište, borbene mehanike koja nije bila bol u magarcu, i emocionalno snažan zvučni zapis iz Yoko Shimomure.

Final Fantasy XV imala je dobru igrivost u cjelini, ali priča je nedostajala na mjestima. Dok je obrnuto The Last Guardian, Obojica su dokazali da ne bismo trebali napisati igru ​​u razvoju pakla čak i ako traje deset godina.

Witcher 3: Wild Hunt - Krv i vino

CD Projekt Crveno pušten je na ekspanziju Witcher 3: divlji lov, i imao je dovoljno ponuditi igračima u ovom posljednjem krugu kako bi se kvalificirali kao samostalni naslov sadržaja. Samo u osnovnoj igri, igrači su vjerojatno mogli iskusiti najmanje 100 sati u vrijednosti sadržaja ako su malo istražili kartu. Priča o Geraltovoj potrazi za Ciriom odvela ga je oko Velebena, Novigrada i otoka Skellige. Gdje je upoznao ljutog Baruna koji je tražio svoju ženu i kćer, vikinške plemiće koji su željeli obred prolaska naslijediti prijestolje, vještice i napade koji su se bavili čarobnim artefaktima - i rata među narodima, s Geraltom koji je hodio duž linija podjele svijet. I to je samo osnovna igra. Blood and Wine odvija se nekoliko godina poslije toga, u zemlji Toussaint. Vojvotkinja Geralta želi istražiti ubojstva dvaju vitezova, a pronalaženje čudovišta samo je početak putovanja. Priča se zaroni duboko u neobičnu političku intrigu vampira, gdje naš junak mora razotkriti pomamčenje kako bi osigurao da Toussaint ne pada u kaos. No, krv i vino nastavili su presedan koji je postavio osnovna igra, pri čemu je prioritet bio epična pozornost na male detalje. Impresivna grafika ima priliku pokazati se dok istražujete krajolik, čak i više ako uzmete vremena za ukrcaj na bilo koji težak stupanj bočnih zadataka. Izbori koje napravite u priči imaju više trajnog značenja na kraju, a ne prodajete ih na rezultate.

Witcher 3: Wild Hunt - Krv i vino zapečaćeno CD Projektovo mjesto kao studio za razvoj igara od početka do kraja.

Overwatch

Ovo je osvojio igru ​​godine na 2016 Game Awards showu s Geoffom Keighleyom, i za mnoge dobre razloge. Overwatch je prvi put u nedavnoj sjećanju Blizzard Entertainment učinio nešto što nije slijedilo iste univerzume koje su uspostavili prije. Na vrhu toga, bio je natjecateljski herojski strijelac koji je postavio standard za sve one koje bi mogle izaći. Budući da je multiplayer centric vrsta igre, Blizzard je morao misliti izvan okvira za isporuku na priču elemenata. Uz pomoć animiranih kratkih hlača i ostali mediji, jasnija slika šarenog svijeta Overwatch obojana je. 23 znakova za odabir, svaki od njih sa svojom osobnošću i skupom oružja / ovlasti. No, dio igre sam po sebi je razumijevanje pravo mjesto za vaše sposobnosti, budući da su napravljene s ciljem da se najbolje poduzmu protivni određenim likovima protivničke momčadi. Količina obožavateljske umjetnosti Overwatch inspirirana ove godine je lud. Overwatch je u stanju zadržati interes ljudi sa svojim pažljivo oblikovanim sustavom plijena kutija koji igračima daje priliku da otključaju nove emote, sprejeve, znakove i druge uredne kozmetičke stvari kako bi ih ispružile. Kada netko dosegne razinu 1000 u igri , to je bila prilika za objavljivanje vijesti o tome kako predani ljudi mogu dobiti kada sviraju Overwatch, Blizzard je koraknuo korak kada su dodali ograničene vremenske događaje na redovnu liniju igara koje ljudi mogu igrati. Ne samo da svi likovi dobivaju niz svečanih otključavanja, ali igrači imaju priliku iskusiti sezonske prilike na jedinstvenoj karti prilagođenoj za njega.

Overwatch dokazao da je Blizzard Entertainment bio u stanju pokušati nešto potpuno novo, i to dobro.

Zašto biste trebali Watch escapist Humanitarni Livestream

Escapist magazin je vlasništvo dobrotvorna Livestream događaj ovaj petak. John Markley, Liz Finnegan, Ian cheong, a ostatak escapist plus gosti će biti podizanje novca putem dodatni život za podršku u dječjoj bolnici u Philadelphiji. Tijekom posljednjih nekoliko godina, ja sam došao to znati i biti prijatelj s većinu ljudi koji su uključeni s koncerta, pa sam pomislio bih uzeti vremena da vam predstaviti svaki od njih - na temelju iskustava i sjećanja I ' ste imali sa svima njima. Nastaviti čitanje "Zašto biste trebali gledati Escapist Charity Livestream"

PsiSyndicate i anatomije dogovor YouTube

Prije nekoliko dana kada su to vijest prestale TmarTn i ProSyndicate bili su iza web stranice tvrtke CS: GO Lotto, čineći nekoliko videozapisa o sebi igranje vlastitog sustava kao oblik oglasa, šokirao je zajednicu YouTubea. Ljudi vole TotalBiscuit i Boogie2988 izrazili su svoje razočaranje prema tome kako je neetično njihovo ponašanje, kako ti utjecajni ljudi mogu obmanuti djecu u bogatu brzu shemu. Nastaviti čitanje "PsiSyndicate i anatomija YouTube ponude"

Istraživanje: Video Game Studio s Floride

Trendy Zabava Expose

[Odricanje: Sadržaj ovog članka koji je ovdje sadržan je samo u informativne svrhe. Ona u cijelosti ne pripisuje bilo kakvu kriminalnu aktivnost niti protupravno ponašanje bilo kojoj osobi koja se spominje u komadu.]

Sadržaj:

Vi ste osnivač uspješnog studija indie video igara. Vi i vaš partner prodali ste ga tvrtki rizičnog kapitala, povećavajući uloge vašeg poduzeća. Jednog dana otkrijete da je internetska stranica objavila glasine o frustriranim zaposlenicima. Do sljedećeg dana, pod pritiskom se želite odstupiti od projekta iz snova. Pokušali ste nastaviti s radom s tvrtkom koju ste izgradili, ali onda opet zaposlenici izlaze i javno vas otkazaju rekordnih mjeseci kasnije. Nastaviti čitanje „Istraga: Studio video igara sa Floride“