Kakav je bio članak?

1699465provjera kolačićaKoliko mobiteli mogu zamijeniti tradicionalne sustave igranja?
Games
2022/08

Koliko mobiteli mogu zamijeniti tradicionalne sustave igranja?

Bez obzira na vaše mišljenje o mobitelima kao uređajima za igranje, ne može se poreći da su oni važan dio suvremenog ekosustava igara. Generiranje preko 93 milijardi dolara prihoda u 2021 Sami mobilni uređaji zauzimaju veliki dio kolača za igranje i utječu na odluke izdavača i programera i na računalu i na konzolama. Što se tiče toga koliko bi njihov utjecaj mogao narasti, to je pitanje koje će igrači morati razmotriti kako budemo ulazili dalje u 2020-e.

Pokušaj savršene integracije

U potpunosti priznajemo da postoji čvrsto ograničenje koliko mobilni uređaji mogu ići zbog ograničenja integracije. Imaju problema s procesorskom snagom i kontrolom koji ometaju njihovu učinkovitost unutar videoigara, ali to nije slučaj za sve oblike interaktivne zabave.

Telefoni
"Evolucija pametnog telefona"(CC BY 2.0) od Phil Roeder

Isticanje u pogledu toga koliko se mobilni uređaji mogu integrirati u uobičajenu uporabu mora biti industrija online kasina. Na primjer, mnogi vjeruju u najbolje iskustvo za online kasino Kanada igre se mogu pronaći u mobilnom prostoru. Na mobilnim uređajima korisnici mogu iskusiti iste naslove kao što su Keno Draw i Hit the Gold koje bi iskusili na stolnom računalu, bez kompromisa. Dodajte ovome bonus više mobilnog igranja i nema negativnog u ovom obliku angažmana.

Video igre nisu baš tako jednostavne. Kontrola je ovdje najveći problem koji nema lakih rješenja. Po svojoj prirodi, zasloni osjetljivi na dodir nemaju taktilnu povratnu informaciju tradicionalnih kontrolera ili tipkovnica. To ih čini mnogo težim za izvođenje zamršenih vježbi, što može učiniti igre velike brzine za neke neodržive. Nošenje i uparivanje kontrolera može donekle olakšati ovaj problem, ali također znači dodatno plaćanje perifernih uređaja i napuštanje dijela jednostavne mobilnosti koja mobitele čini posebnima.

Nedostatak hardverske snage u mobilnim uređajima također je problem, ali nije potpuno nepremostiv u svim slučajevima. To je zahvaljujući mnogim najpopularnijim igrama, poput naslova eSporta, koje ne traže najblještaviju sliku. Umjesto toga, oslanjaju se na jasne dizajne koji ne bacaju sustave na koljena u igrama kao što su Counter-Strike: Global Offensive, League of Legends i PUBG.

Budući da je mobilna moć uvelike porasla tijekom posljednjih desetljeća, sada je sasvim moguće da mobitel ugosti neke od ovih najpopularnijih naslova, barem u teoriji. Ograničenja kontrole još uvijek mogu značiti problem s pristupačnošću, ali to je problem koji se može riješiti pomoću hardverske priključne stanice spojene na miš i tipkovnica ili kontroler, gdje su ionako povezane sve ozbiljne eSport igre.

Monitor

"Samsungov S8 DeX dock"(CC BY 2.0) od pestoverde

Gledajući unaprijed pet ili deset godina, nema sumnje da će mobiteli budućnosti biti mnogo moćniji i fleksibilniji od današnjih sustava. Također je vjerojatno da će proširenje dnevnih prijenosa poput kontrolera i hardverskih dokova na mjestima za igranje ublažiti neke probleme s kojima se mobiteli suočavaju s unosom.

Što se tiče toga koliko će to utjecati na njihovu ulogu među njihovom braćom konzolama i računalima, na to je pitanje puno teže odgovoriti. Iako je moguće, pa čak i vjerojatno, da će mobiteli s vremenom zavladati mainstream razgovorom o ležernom igranju, njihove prepreke znače da nikada neće moći u potpunosti uzurpirati svoje prethodnike u vrhunskim ili eSport naslovima.

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Ostale igre