Kakav je bio članak?

1697105provjera kolačićaNovi pregled u World of Warcraft
Uncategorized
2022/05

Novi pregled u World of Warcraft

Mitske zvijeri iz igre Azeroth imale su žarišni utjecaj na probleme planeta, usmjeravajući ljudske rase i utječući na prilike svojom impresivnom snagom - sporadično zbog vlastitog zatvaranja. Dok se njihova posvećena rasplodna područja miješaju, mitske zvijeri će se približiti legendama o Savezu i Hordi kako bi pomogli u rješavanju opasnosti i tajni koje počinju izlaziti na površinu.

Glavne značajke:

  • Pronađi Zmajeve otoke: U svom izletu na novu razinu razine od 70, igrači će istražiti čudo u ranoj fazi i zastarjele povlaštene uvide Zmajevih otoka u četiri nove zone - Waking Shores, zamarajući se s bitnom moći; ogromno polje ravnice Ohn'ahran; prohladni vrhovi Azurnog raspona; te veličanstvene kule i svetišta Thaldraza.
  • Nova kombinacija utrke/klase koja se može igrati: Igrači će riskirati svoje neprijatelje (ili angažirati svoje partnere) kao izazivač draktira, prva WoW-ova kombinacija utrke/klase. Oni će planirati i humanoidne i drakonske strukture, birati između Saveza i Horde i krenuti u pustolovinu kao iscjelitelj ili prodavač ozljeda koji može odijevati agregat svih vrsta zmajeva.
  • Take off Through the Skies: Dragonflight predstavlja Dragon Riding, potpuno novu strategiju za aeronautički razvoj koja se temelji na stručnosti koja omogućuje igračima da polete u nebo na stražnjem dijelu vlastitog Dragon Isles Drakea. Igrači će ponavljati svoj drake kako napreduju kroz proširenje, prikupljajući više mogućnosti izgleda i osnažujući ih da lete dalje i brže.
  • Obnova sustava sposobnosti: novi okvir sposobnosti omogućuje igračima da slijede inventivne i ukusne odluke o sposobnostima bez narušavanja njihove adekvatnosti — i iznad svega, daje im značajan izbor na svakoj razini.
  • Daljnje razvijena zanimanja: Obrtnici slave! U Dragonflightu, igrači koji žele postati eminentni zbog svojih umjetničkih djela pronaći će veliku skupinu novih istaknutih mjesta i instrumenata koji će potaknuti svoje želje, uključujući radne naloge koje upravljaju igrači, novu opremu za pozivanje i potpuno novi okvir za specijalizaciju.
  • Osvježeno korisničko sučelje: Dragonflight će oživjeti korisničko sučelje World of Warcrafta, s poboljšanjima izgleda i dojma minimape i različitih komponenti, te novim izborima za igrače da mijenjaju različite dijelove korisničkog sučelja kako žele.

Universe of Warcraft: Duboko zaron na Dragon Isles

Pridružite se punom odboru World of Warcraft inženjeri u ovom dubokom skoku dok vas dovode na Zmajeve otoke i nude iskustva o novim terenima za istraživanje, životinjama koje ćete susresti, te vas vode dublje u različite okvire i promjene koje će pratiti razvoj.

Vratite se u ledeno carstvo Northrenda u World of Warcraft®: Wrath of the Lich King Classic™

Nedugo od sada, ponovno ćete moći istražiti ledena područja, osvojiti Citadelu Ledene krune i prekinuti zlokobne pothvate Kralja Liča. Samo najsnažniji mogu izazvati Lich Kinga i okončati njegovu vladavinu straha u ovom ponovnom izdanju produžetka iz 2008.

Budite mirni nad svim najnovijim World of Warcraft vijesti i često provjeravajte Gamingcy.com za više podataka i ažuriranja.

Upute za otkrivanje prijenosne igre Warcraft

Snowstorm Entertainment će u utorak, 3. svibnja otkriti sjajnu novu prijenosnu igru ​​smještenu u Warcraft establišmentu. Igra će biti deklarirana kao komponenta livestreama koji možete gledati na Blizzardovom YouTube kanalu.

Matična organizacija Activision Blizzard rekla je da očekuje novu Warcraft svestranu igru ​​u nekom trenutku 2022. To će biti sljedeće Blizzardovo prijenosno ispraćaje ove godine, nakon dolaska Diablo Immortal — koji dodatno dolazi na PC — u lipnju.

Do ovog trenutka, glavna svestrana prisutnost Warcrafta, ustanove starijeg od 25 godina, bila je u Hearthstoneu. Igra koja je dopuštena za igranje pojavila se na iOS gadgetima u travnju 2014., a za Android gadgete pred kraj te godine. Ipak, Hearthstone je igra s kartaškim asortimanom, uglavnom jedinstvena u odnosu na iskustvo RPG aktivnosti u World of Warcraftu ili kontinuirani postupak prva tri Warcraft naslova.

Ipak, Diablo i Warcraft nisu glavne ustanove Blizzarda koje bi mogle postati svestrane. Još 2018., Blizzardov kolega dobročinitelj i viši potpredsjednik Allen Adham rekao je: “Imamo veliki broj naših najboljih dizajnera koji se trenutno bave novim svestranim naslovima na našim IP-ovima kao cjelini. Neki od njih su s vanjskim suučesnicima kao što je Diablo Immortal. Velik broj njih se uzgaja samo unutar, a podatke ćemo o njima podijeliti kasnije.

“Danas u Blizzardu razvijamo sve više novih predmeta nego što smo ih ikada imali u našem nizu iskustava, a naša je budućnost iznimno sjajna.”

Sada je bila užurbana godina Blizzardovih izjava. U siječnju je organizacija objavila „novu igru ​​izdržljivosti za PC i kontrolni centar“, koja je praćena otkrivanjem beta testa za Overwatch 2 u ožujku i drugog razvoja za World of Warcraft, Dragonflight, u travnju. .

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Ostalo Nekategorizirano