Kakav je bio članak?

1645121provjera kolačićaMetroid Dread: OneAngryGamer Iskren pregled
Recenzije
7 listopada 2021

Metroid Dread: OneAngryGamer Iskren pregled

Metroid Dread na mnogo načina odlikuje se jezivom atmosferom i slutljivim tonom. Zbog svojih utjecaja koji inspiriraju horor, Metroid je uvijek bio samo nekoliko koraka udaljen od horor žanra. Metroid Dread priču dodatno približava svom završetku. Samus je plijen čim kroči nogom na planet ZDR

Svaki smrtonosni stroj i čudovište na planeti želi Samusovu krv, a ona se nasukala tisućama kilometara ispod površine planeta, odsječena od ostatka svoje posade. Također, njezin ručni top jedini je put za bijeg. Međutim, unatoč tome što je Samusova najnovija avantura donijela tipičnu platformu/akciju zasnovanu na istraživanju koju smo očekivali, nikada nisam uspio osloboditi silnu tjeskobu koja ovoj avanturi daje ime ... i cijelo vrijeme je bila fantastična.

Ogromno nelinearno okruženje poput ZDR-a ključno je za Metroid Dread jer je Metroid pionir u ovom području. Za razliku od opasnih tokova lave u Catarisu, mirni podzemni slapovi Artarije pružaju dobrodošao predah.

Metroidski strah

Preuzmite ovdje

U Bureniji postoji ogroman podvodni ocean koji je dom mnogim grabežljivim morskim stvorenjima. Kišnica se slijeva niz strane vanzemaljskog tramvaja, hladan zrak odlazi sa smrznutih platformi, a oko izvora svjetlosti skupljaju se čudne bube, da bi se razišle čim se pojavi Samus.

Istraživanje novih mjesta na Planetu ZDR uvijek je korisno jer se uvijek moraju pronaći daljnja poboljšanja. Postoji mali broj novih vještina, ali one su zgodne i moćne. Posebno su impresivni bili Samusovi potpuno novi multitarget olujni projektili koji su joj omogućili da napadne nekoliko ciljeva odjednom.

Većina Dreadovih poboljšanja stari su pripravnosti koje je MercurySteam osjećao dužnim dodati, što je nažalost. Samus više ne može proći kroz male otvore u Metroid Dread -u bez loptice morph, iako otkriće ovog poboljšanja mnogo sati u novoj metroid igri nije toliko uzbudljivo. U početku je trebalo postojati više klasičnih Samusovih sposobnosti kako bi se omogućile blistavije nadogradnje Samusa. Ovako, Metroid Dread ponekad se čini kao da obnavlja stari teritorij, ali ovo je mala zamjerka u općenito fantastičnoj igri.

Dobro je vidjeti da Dread čini nekoliko stvari kako bi promijenio stvari, a jedna od najistaknutijih je uvođenje nove vrste protivnika pod nazivom EMMI Ovi ekstraplanetarni višenamjenski mobilni identifikatori mogli bi čak i najnapredniji svemirski brod pocrveniti što se tiče elektronike.

Učinak Tetrisa: Spojen | Iskreni pregled OneAngryGamera

Metroidski strah

Poštena bitka neće biti dovoljna da pobijedi EMMI, pa ih Samus mora izbjeći ili upotrijebiti novu vrstu prikrivanja koja joj daje privremenu nevidljivost. Svaki put kad sam sreo EMMI, osjetio sam kako mi želudac tone dok sam bjesomučno bježao radi sigurnosti. Ovi stresni sukobi mačke i miša ostavili su me u znoju.

Samusov top topa nakratko se nadograđuje tijekom određenih točaka zavjere, što vam omogućuje da pobijedite EMMI Iako ćete biti opremljeni do zuba, i dalje ćete morati koristiti reflekse i vrijeme da biste preživjeli ove borbe. Pobjeda nad tim poteškoćama neizbježno je zadovoljavajuće iskustvo. Kao i u prethodnim Dreadovim borbama za šefove, imat ćete pune ruke posla. Da biste dobili ideju, vratio se Kraid, trooki zeleni divovski gušter.

Izbjegavanje njegovih šiljaka na trbuhu, a zatim trčanje uz zid da ga ustrijeli bilo je izuzetno zastrašujuće zbog uskih prostorija. Svaka borba sa šefom slijedi predvidljiv obrazac njihove zasluge, pa bi trebalo biti prilično lako pobijediti u ovoj rundi. Prevazilaženje svake prepreke u borbi dovelo me u osjećaj euforije koja mi je ubrzala puls.

Istražujući ogromnu nezemljenu mrežu Planet ZDR -a, Samus se zaglavila. Umjesto da Samus uđe u dubinu noći, ovaj uvod sugerira da je MercurySteam (studio iza 3DS Metroida: Samus Returns) spreman preispitati paradigmu Metroida. Suprotno uvriježenom mišljenju, Metroid Dread slijedi dobro uspostavljeni predložak Nintenda i na dobre i na loše načine. Iako je ovo putovanje izazovno, nije zastrašujuće u konvencionalnom smislu.

Metroidski strah

Nakon što sam se suočio licem u lice s vanzemaljskim čudovištem, više nisam ustao sa svog mjesta. Unatoč tome, jeziva atmosfera Metroid Dread -a i zastrašujući susreti s šefovima dovoljni su da opravdaju nadimak igre. Međutim, Metroid Dread i dalje je adrenalinsko putovanje bijelih zglobova kojega se ne biste trebali bojati, unatoč nekoliko manjih propusta.

TOEM: OneAngryGamer Iskren pregled

Ostale recenzije