Kakav je bio članak?

1650381provjera kolačićaMediEvil 2: OneAngryGamer Iskren pregled
Recenzije
2021/10

MediEvil 2: OneAngryGamer Iskren pregled

MediEvil 2 je akcijsko-avanturistička igra koju je razvio SCE Cambridge, a koju je Sony objavio 2000. za Playstation. Pet stotina godina nakon što se Sir Daniel Fortesque iskupio i spasio Gallowmere, vještica Lord Palethorn otkriva dio Zarokove knjige uroka i izaziva pustoš u Londonu.

Trenutno je priča o MediEvilu 2 manja od one prve, budući da se Dan već dokazao kao heroj, pa njegov položaj neuspjeha nije nešto što će igrač odmah poželjeti ispraviti. Mogli su istaknuti da je zaboravljen u 500 godina, ali on je tu i spreman je spasiti dan. Naravno, i dalje ga se omalovažava i premalo ga se poštuje, ali ovaj put to ne pogađa toliko jako.

Preuzmite ovdje

Serija je smiješna pa nije potpuno na mjestu, ali znak je smanjene gotičke atmosfere u MediEvilu 2, u čemu sam uživao u prvoj igri. S obzirom na to da se industrijska revolucija događa u Gallowmereu, to je logično, ali igra s tim ne čini dovoljno, po mom mišljenju.

MediEvil 2

Ovaj prizvuk čarobnih aspekata u Gallowmereu isprali su ljudi u posljednjih 500 godina, što je moglo biti lijep kut za priču ili neki humor, ali to nije naglasak igre.

Teško je identificirati svrhu priče osim "to je nastavak, pozabavite se s njom". Profesor će vas uputiti na sljedeću razinu, a Winston je veličanstvena točka spremanja i NPC s poukom. Palethorn i njegovi poslušnici su dobro, ali nedostaje im prisutnost u MediEvil 2, čak i ako na njih često nailazite. Ona ima samo jednu rečenicu u cijeloj igri i pojavljuje se samo radi neke manje objektivizacije i daje Danu neki poticaj u naraciji.

Povrat: OneAngryGamer pošten pregled (PS5)

To je izvrstan primjer ženskog lika s obzirom na najdublju osobnost, pa može poslužiti pripovijesti a da ne izgleda kao pravi lik. S obzirom na to koliko je MediEvil 2 kratak (ima samo 9 pristojnih razina u usporedbi s izvornikom ~ 17) i koliko je priča nespretna predstavljena bez ikakve svrhe, očito je da se radilo o žurbi.

MediEvil 2 se toliko žuri da se užasan završetak postiže dovršenjem, što mora biti najočitija greška koju sam ikada vidio! Vjerujem da je davanje ljubavnog interesa Danu i mijenjanje postavki bile izvrsne ideje, ali oni su zahtijevali cjelovit materijal vrijedan igre kako bi dotjerali te pojmove.

MediEvil 2

Zapravo, cijela igra MediEvil 2 puna je poluispečenog potencijala koji nikada nije ispunjen. S obzirom na impulzivnu prirodu igre, igranje u biti isto nije neočekivano. Borbe i postavljanje originala za početak nisu bili osobito izvrsni, ali sada je to bilo ispod podnošljivog. Budući da je riječ o izdanju iz 2000. godine, upravljanje kamerom može se vršiti pomoću štapića, što zvuči lijepo na licu. Nažalost, budući da je igra uhvaćena između davanja igrača potpunoj kontroli kamere i pomaganja ljudima bez Dualshock kontrolera, na kraju postaje značajna smetnja.

Jednom sam se okušao u skoku po neko neobavezno zlato i naišao sam na čist trzaj kad se kamera odbila 80 stupnjeva ulijevo u pokušaju da mi pomogne usred skoka, što je preusmjerilo moj ulaz i bacilo me mrtvog u vodu. Danovo strogo razvlačenje uopće nije od velike pomoći, pa je vaša najbolja opcija otići na šunku i moliti se kao i prije jednostavno.

Istočno: OneAngryGamer Iskren pregled

Povremeno auto-cilj ne želi surađivati. Nepomaganje stvarima je nelogična promjena u iscjeliteljskim fontanama, zbog čega se ne mogu obnoviti kada ponovite razinu, strogo kažnjavajući one koji ne mogu locirati Kalež duša i osvojiti novo oružje prvi put. Niže bočice sa zdravljem još uvijek se pojavljuju, pa niste potpuno sjebani, ali toplo preporučujem da svi koji igraju koriste opciju varanja kako bi napunili zdravlje kako bi završili na početku svake razine.

MediEvil 2

To vam također pomaže da rano steknete sposobnost DanHanda, koja je nepravedno udaljena od vas pola igre bez razloga, a sve što skriva je nešto zlata za koje nije vrijedno ponavljati cijelu razinu. Sposobnost DanHanda jedna je od rijetkih novih ideja koje MediEvil 2 ima (budući da je toliko koncepata reciklirano iz prve igre), i to mi se jako sviđa, iako nije u potpunosti ostvareno odlaskom do zombi ruku koje su služile samo kao set odijevanje u prvoj utakmici. To vam tada omogućuje prolazak kroz male rupe i rješavanje zagonetki prebacivanjem između glave i tijela prema potrebi.

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Ostale recenzije