Gaming je prepun nevjerojatnih priča o uspjehu, od malih programera koji su postali veliki do AAA poduhvata koji su ispunili očekivanja. Neke najskuplje igre, čak i one s milijunima dolara potrošenih na njih, bit će veliki hit. Neki filmovi, čak i oni s ogromnim budžetom, ne mogu prikriti svoju osrednjost. Dodjela nije za svaki naslov veća od 100 milijuna dolara, no ipak je svaka od njih imala loš učinak u smislu financijskog povrata. Evo 9 skupih igara koje su propale:
Pregled sadržaja
Grim Fandango - 3 milijuna dolara:
Prema nekima, Grimova niska prodaja bila je katalizator pada avanturističkih igara. Međutim, unatoč isporuci 95,000 primjeraka prilikom lansiranja, programer vjeruje da je igra i dalje bila isplativa. Grim Fandango prodan je u između 100,000 i 500,000 primjeraka, ali bio je kultniji favorit od hita mainstream -a. Unatoč proračunu od samo 3 milijuna dolara, njegova propast nije bila smiješna.
Uru: Doba izvan mista - 12 milijuna dolara:
Čini se da je Mystin proračun mali. Dvanaest milijuna dolara nije najskuplja igra ikada razvijena. Kao rezultat lošeg povrata istih i nastojanja da opravda Mystovu slavu, Myst je osuđen na neuspjeh. Uspješna Kickstarter kampanja ponovno je otvorila Cyan Worlds.
Pogledajte naš opis na Nadolazeće igre.
Duke Nukem Forever - 20 do 30 milijuna dolara:
Duke Nukem Forever je izazovna igra za opisati. Bilo je potrebno 15 godina da se izgradi pucačina iz prvog lica. George Broussard navodno je uložio 20 do 30 milijuna dolara vlastitog novca za podršku projektu. Duke Nukem zauvijek konačno je objavio izdavač Take-Two, iako je prodaja bila niža od predviđene, s 376,000 svjetskih prodaja u prvih mjesec dana.
Ovo je Vegas - 40 do 50 milijuna dolara:
Tijekom Midwayova bankrota Warner Bros je kupio. Ovo je Vegas, malo poznat naslov Midwaya. U igru je već bilo uloženo između 40 i 50 milijuna dolara prije njenog propasti. Ništa nije gore od kupovine na nečemu, a ne objavljivanja.
Daikatana - 44 milijuna dolara:
Nikada prije niste čuli za Daikatanu kada je u pitanju čudnost u igranju. Nakon što je napustio id Software, to je bila njegova prva igra kada je John Romero stvorio ION Storm i s njim objavio Daikatanu. Eidos Interactiveu je trebalo četiri godine i 44 milijuna dolara da preokrene lošu igru. Općenito govoreći, Daikatana se smatra flopom u kategoriji strijelaca iz prvog lica.
Tajni svijet - 50 milijuna dolara:
U doba Warcrafta, MMO-i zasnovani na pretplati, poput Funcomovih Tajni svijet nisu toliko popularni kao što su bili. Na prvijencu je prodano samo 200,000 primjeraka igre. Još 70,000 primjeraka prodano je nakon pokretanja besplatnog izdanja Tajnog svijeta, iako je igra doživjela i bolje dane.
Shenmue - 70 milijuna dolara:
Dreamcast -ov Shenmue od početka je bio osuđen na propast. Krajem 2001. godine Sega je prodala samo 1.2 milijuna primjeraka, a tvrtka je potrošila 70 milijuna dolara na razvoj i marketing. Slijedom toga, Segaini resursi bili su odgovorni za potiskivanje Dreamcasta na rub. Sramite prošlost Shenmuea 3.
Prkos - 80 milijuna dolara:
Prkos, koju su razvili Human Head Studios i Trion Worlds, imala je jedinstvenu vezu s istoimenom znanstveno-fantastičnom TV serijom. S obzirom da se radi o naslovu za besplatnu igru, koliko je koštala izrada igre? Čini se da ni kritičari ni igrači nisu saznali kako igrati igru, što je za nas misterij. Ograničeni broj ljudi prijavio se na Defiance, a čak je i TV emisija otkazana.
APB: Bilten svih bodova - 100 milijuna dolara (Najskuplje igre):
Nedavni napori uključuju APB: Bilten za sve bodove u stvarnom vremenu. Svi su se nadali da će to biti program koji mijenja igru. Nije bilo savršeno, ali nije bilo ni strašno. Kad su troškovi proizvodnje dosegli 100 milijuna dolara, zarada studija počela je padati. Nakon što je Realtime Worlds prodao APB tvrtki K2 Network za 1.5 milijuna funti, morao je prodati nekretninu kako bi ostao na površini. Iznos od 2187,187 pokriva gotovo polovicu razvojnih rashoda. Poznato je da su to tri najskuplje igre.
Ostavi odgovor