Kakav je bio članak?

1620280provjera kolačićaKako izgraditi hit mobilnu igru
Uncategorized
2021/08

Kako izgraditi hit mobilnu igru

Tržište mobilnih igara doživjelo je veliku popularnost. U posljednjih 10 godina mobilno igranje ima skočio sa 18% tržišta igara na gotovo 60% a stručnjaci sugeriraju da će nastaviti rasti. Dakle, ako želite dio kolača s mobilnim igrama, sada je pravo vrijeme za to. No što mobilna igra treba biti hit?

ugodna

Najosnovnije pravilo za izradu hit mobilne igre je da mora biti odmah ugodno. Igre za konzole ili računala koje sadrže razrađene priče s detaljnom izgradnjom svijeta koje zahtijevaju sate i sate igranja kako bi ušli u njih mogli bi biti sjajno iskustvo, ali to jednostavno ne funkcionira za mobilne igre. Ljudi često igraju mobilne igre dok rade nešto drugo - čekaju dogovor, voze se autobusom, gledaju televiziju itd. - pa je manja vjerojatnost da će cijelu pozornost posvetiti igri. To također znači da igra mora biti ugodna i igrati se u malim dijelovima vremena. Ako slušate da vas ime pozove u liječničkoj ordinaciji i propustite NPC koji otkriva ključnu spoznaju, frustrirajuće je, nije zabavno. Ako će vaša ideja igre često imati igrače obraćajući se prolazima za pomoć, možda ponovno razmislite za koju platformu ga razvijate.

Jednostavno, ali ne previše ponavljajuće

Održavanje igre jednostavnom, a da se previše ne ponavlja, osjetljiva je ravnoteža neophodna za izgradnju hit mobilne igre. Zagonetke dobro pokazuju kako postići ovu ravnotežu. Zagonetke imaju jednu vrstu zagonetki, ali zatim pronađite načine da svaku razinu učinite malo drugačijom. Uzmite kao primjer zagonetke s tri utakmice-puzzle igra s tri utakmice može držati stvari zanimljivima promjenom koliko se pločica različitih boja koristi, dodavanjem dodatnih elemenata koji uklanjaju retke ili zahtijevaju uklanjanje više podudaranja ili imaju mješavinu neimenovane i vremenske razine. Možda postoje i ciljevi ili nagrade za postizanje cilja.

Potreba za jednostavnošću spomenuta je ukratko gore, ali bi je trebalo ponoviti. Budući da se mobilne igre često igraju između ili tijekom drugih aktivnosti, često se igraju samo kratko vrijeme. Ako je igra dovoljno jednostavna da se razina može završiti u samo nekoliko minuta, veća je vjerojatnost da će korisnici odabrati tu igru ​​kad imaju trenutak. Igra koju morate stalno pauzirati ili vam je potrebno duže vrijeme za igru ​​nije baš prikladna za igre na mobilnim uređajima.

Odaberite pravi način plaćanja

Odabir načina monetizacije vaše igre gotovo je jednako važan za uspjeh kao i kvaliteta igre. Mogli ste osmisliti najveću igru ​​u svemiru, ali ako je cijena previsoka ili je nemoguće igrati bez velikih kupnji, nitko je neće htjeti igrati. Premium model uvijek je opcija. Ovo je najtradicionalniji oblik unovčavanja, gdje igrači kupuju igru ​​i to je to. Ovo je najjednostavniji model, ali zahtijeva da imate igru ​​za koju će publika unaprijed biti spremna platiti.

Freemium model je vjerojatno najpopularniji za mobilne igre. The freemium model - gdje je igranje besplatno, ali igrači mogu kupiti nadogradnje ili bonuse - učinile su popularne hit igre poput Candy Crush i pokazale programerima da bi ponuda koja je u početku bila besplatna mogla završiti nevjerojatno unosnom. Treba imati na umu da se igra i dalje mora igrati bez ikakvih kupnji, jer će u protivnom novi korisnici brzo odustati od nje.

Model pay-to-play radi za igre s odraslom publikom sa stalnim prihodom, za koje je vjerojatnije da će im biti ugodan taj sustav zbog njihove sposobnosti učinkovitog proračunavanja izdataka za zabavu. Također dobro funkcionira tamo gdje postoje početni troškovi povezani sa stručnom publikom.

Finski Nettikasino industrija izgrađena je na ovom konceptu, a korisnicima omogućuje igranje velikog broja online igara na automatima koje su po vizualnom dizajnu slične mnogim mobilnim igrama. Model pay-to-play funkcionira jer, osim što mogu zaraditi novac, ove igre imaju zanimljivu grafiku, privlačnu tematsku glazbu i dovoljno raznolikosti da igračima ne dosade. Finska je posebno dobar primjer jer je industrija visoko regulirana, s državnim monopolom na mnoge aspekte iGaminga, ali Fincima je dopušteno igrati igre čiji su domaćini tvrtke u drugim zemljama. Ugostiteljstvo Finaca u specijaliziranim kockarnicama zahtijeva potpune prijevode na cijeloj web lokaciji od strane tvrtki koje nemaju nužno bogatstvo izvornih govornika u kući, pa je za to potreban posvećen tim.

Stvaranje hit mobilne igre moglo bi se činiti lakim načinom brzog bogaćenja, ali iako je tržište mobilnih igara zdravo, također je nepredvidljivo. Tko je mogao pretpostaviti da će igra u kojoj bacate ptice na svinje postati jedna od najvećih franšiza za igru? Možda nije moguće jamčiti uspjeh, ali slijeđenje ovih savjeta može vam pomoći da postane malo vjerojatnije.

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Ostalo Nekategorizirano