Kakav je bio članak?

1622261provjera kolačićaGenshin Impact Reviews - Najbolji crossplatform RPG ovog desetljeća?
Recenzije
Kolovoz 26 2021

Genshin Impact Reviews - Najbolji crossplatform RPG ovog desetljeća?

U lipnju 2019., kineski programer i izdavač igara, miHoYo, predstavio je svoj najnoviji projekt RPG (RPG) pod nazivom Genshin utjecaj. Genshin Impact Reviews također je dobio različite odgovore. Pozitivne odgovore tweetali su ljubitelji RPG-ova u stilu animea ili oni koji su upoznati s Honkai Impact 3rd, akcijskom RPG igrom koju je također razvio miHoYo.

Što je s igračima izvan te kategorije? Većina njih smatra da je ova igra previše slična Legend of Zelda: Breath of the Wild u smislu vizualnog stila i igranja. Zapravo, ova je sličnost izazvala kontroverze i bijes vjernih obožavatelja izvorne igre Nintendo Switch. Neki od njegovih fanatičnih obožavatelja u Kini čak su demonstrirali na štandu Genshin Impact na ChinaJoy konvenciji 2019.

Nakon što je prošao razdoblje beta testiranja, miHoYo je konačno službeno objavio Genshin Impact 28. rujna 2020. Ova je igra objavljena besplatno za PS4, PC i mobilne platforme (Android i iOS)

Mora se priznati, prisutnost Genshin Impact -a neizravno čini spisateljicu zainteresiranom i također jedva čeka odigrati je. Jer, osim kontroverzi, znatiželja izaziva i ugled miHoYo -a s Honkai Impact -om 3 kao jednom od mobilnih igara s najljepšim vizualima.

Iz gornjih pitanja nameće se pitanje koje je prilično intrigantno u vezi ove igre. U kojem će smjeru krenuti Genshin Impact, je li u negativnom smjeru jer se smatra samo potpunom imitacijom Breath of the Wild? Ili ova igra zapravo može postaviti visoki standard za RPG na mobilnoj platformi?

Popis recenzija utjecaja Genshina

“Sljedbenici” koji se uspješno pronalaze

t7KGskLcHqE92nvvrRbQ55jc3bgNPI1WHUPUw8WC5cUQY0Vd6yJ4LCqFy7Dy8JgOlEPvmSSztat9O6heNH9VAenPWtBxKZSx 6uQ7sLjObMVYgoNH8VnZ2do0mMPJFkMPB6 bYw=s0

Kao što je već rečeno, sličnost s Breath of the Wild (BOTH of Wild) (BOTW) jedan je od najvećih problema Genshin Impacta. Ako ste ikada igrali ili barem gledali video prikolicu BOTW, zajamčeno ćete osjetiti isti osjećaj dok igrate ovu igru.

Najuočljivija sličnost leži u vizualnom stilu, osobito u krajoliku, likovima čudovišta i okolini. Čak i sa elementima u igri, poput penjanja po liticama, letenja jedrilicama, sustava elemenata, do korištenja okolnog okruženja za pobjedu nad neprijateljima.

Uvidjevši sličnost, bilo bi prirodno da svi vi koji ste igrali BOTW osjetite da je Genshin Impact imitacija. Međutim, vrlo je pogrešno ako mislite da ova igra doista oponaša svog prethodnika. Budući da postoji nekoliko elemenata zbog kojih ova igra ima svoje karakteristike i identitet.

4f eZJ2CbErb2nBJtmYP5LwXUNiDWybC46ND9yym8ggpLQy46beTWabPZQeoWzSuSTYOOGILsHf7u

Naravno, najupečatljivija razlika je odabir likova. Ako možete koristiti Zeldu samo u BOTW -u, u Genshin Impact -u postoji nekoliko desetaka likova s ​​različitim stilovima igre koje možete koristiti.

Postoji ukupno 23 lika koja se mogu igrati za vrijeme vaše avanture u svijetu Treyvata. Svi oni imaju svoje karakteristike, od uloga, sposobnosti i elemenata, poput razrednog sustava u RPG -ovima općenito. Na primjer, tu je Traveler, glavni lik koji koristi mač poput klase boraca, zatim tu je Lisa, magičarka munje i Amber, strijelka koja koristi element vatre.

uiGDpiYSqNpQP2zz 2AQ8zunX3VwshJi6u1Od17g nLk8w8RTvDq5B7J7G8VlzfHaT GVy5Dc GvtK5m9khTkwZKct59eBwCheGjD5EHH0MhisDuL4w6VZEuPGViC

Nažalost, ne možete odabrati ova 23 znaka odmah pri prvoj igri. Poput BOTW -a ili Vještice, Genshin Impact ima glavne likove, naime blizance Traveller, koji su izravno povezani s glavnom pričom. Zato možete igrati samo 22 druga lika tako što ćete ih nasumično ubaciti u sustav “Wish” aka gacha.

Očigledna razlika između ove igre i BOTW -a je borbeni sustav. Genshin Impact nosi stranački sustav s najviše četiri znaka. U borbi možete slobodno mijenjati likove. Općenito, sustav je sličan Remake Final Fantasy VII.

Korištenje ovog stranačkog sustava također čini Genshin Impact raznolikijim u smislu borbe. Budući da će se ovdje neki aspekti BOTW -a osjetiti više kao poluga. Nazovite to sustavom elemenata koji postaje taktičniji jer morate odrediti najbolju strategiju prema liku koji odaberete u stranci.

Ovo je pravi (mobilni) RPG!

Osim problema sličnosti, pozitivna strana koju Genshin Impact može postići je vrlo epski, impresivan i vrlo detaljan način igranja. U ovoj igri zaista ćete osjetiti igru ​​igranja uloga koju rijetko možete pronaći. Pogotovo s aspekta avanture koji se itekako osjeti.

Ništa ne izgleda beskorisno kada istražujete golemi svijet Treyvata. Jer, u njemu ima mnogo zanimljivih elemenata u kojima možete uživati, od tamnica, zagonetki, traženja blaga, kuhanja, prikupljanja prirodnih resursa, do tajni skrivenih na karti.

Ovaj aspekt autor smatra jednom od plus vrijednosti Genshin utjecaja. Budući da ne postoji nekoliko RPG igara otvorenog svijeta koje vam dosađuju jer je svijet preširok, ali mu nedostaju izazovi. Pa, u ovoj igri neće vam se dogoditi da istražujete prazan planet.

Svijet Treyvata također se osjeća kao da vas i dalje dovodi u iskušenje da ga istražite svojom vizualnom ljepotom. Ako svirate na mobitelu klase "sultan", neka vam Genshin Impact bude jako ugodan. S tipičnim slikama u stilu animea, prikazane grafike su simpatične, lijepe i vrlo detaljne u isto vrijeme.

hh1bIFL4gS7BZ1mnYpIhWQnTsVvad 9jR5z r RQT 79qIsVMuOdZuHvgPEGbqKB3KR3bFTVVkWmiYXlXGBiW3R5WAcMGvX7tJawWFxPv8BKsc33wO0FiWW2bPnkL7ZLVxE T0g=s0

Autor također cijeni namjeru miHoYa u radu na zvučnim efektima. Gotovo svi likovi u igri imaju svoje glasovne glumce. Kad razgovarate s likovima, čak i NPC -ima, oni neće samo mrmljati, već će zapravo voditi dijalog. Što je još zanimljivije, Genshin Impact također nudi četiri jezična izbora za glasove likova, naime engleski, japanski, korejski i mandarinski.

Borbeni sustav također je glavna atrakcija. Koncepcijski, mehanizam je prilično jednostavan jer možete koristiti samo dvije aktivne vještine. Međutim, sustav elemenata čini sve zanimljivijim. Jer ovo je ključ vaše pobjede u borbi protiv neprijatelja.

Za usporedbu, sustav elemenata mora se osjećati poznatim onome u Pokemonima. Svaki element ima svoje prednosti i nedostatke. Sa sustavom zabave također možete zamijeniti likove za pokretanje kombinacija tako da možete brzo pobijediti neprijatelje pomoću sustava elemenata.

S hack and slash formatom tijekom borbe, sustav elemenata također zahtijeva taktičku igru. Budući da neprijatelji u igri imaju različite vrste elemenata. Na kraju, komplicirani i jednostavni borbeni sustav čini da se sve osjeća lako, ali ipak vas ne čini dosadnim.

Jednostavnost igranja također se osjeća u sustavu izravnavanja. Doista, postoji mnogo mogućnosti koje možete poduzeti za povećanje razine. Štoviše, razina koja se mora povećati također je različita. Postoji mogućnost sveukupne razine na avanturističkim razinama, a postoje i posebne razine za poboljšanje sposobnosti karaktera.

Čak i tako, sve se čini jednostavno i lako. Kako biste povećali razinu avanture, bit ćete zauzeti nizom zadataka. U međuvremenu, razina lika, uključujući oružje i artefakte, može se povećati prikupljanjem posebnih predmeta.

TNKQQ6Zxsf9Ej v3Zafqv ToSeLf 3FVVUnjb 8bwbYRP7qNM1KRZy4YN

Sustav izravnavanja može se isprva osjećati neprijateljski. Međutim, miHoYo vas vodi postupno do razumijevanja svega u igri sa svojim sustavom izravnavanja. Štoviše, kasnije će postojati posebne značajke koje možete dobiti tek nakon dostizanja određene razine.

Osim toga, Genshin Impact nije poput tipičnog mobilnog MMORPG -a koji koristi opciju auto. Dakle, sve morate kontrolirati sami. Odnosno, umjesto da morate brusiti, dovršavanje misija i priča najbolja je opcija za poravnanje u ovoj igri.

Budući da nije MMO, zasigurno nećete pronaći druge igrače dok istražujete svijet Treyvata. Međutim, miHoYo pruža mogućnost zajedničke funkcije nakon što je avanturistička razina dosegla razinu 16. Ova će se značajka zasigurno osjećati zabavno ako imate prijatelje za igru.

Neke uredno skrivene slabosti

SZ4q Wa8Ef62NjRidn8yW7cEz87xvcBMCkzH1fhpB2ydZ8

Neka igranje Genshin Impacta ne ostane bez nedostataka. Ova igra još uvijek pati od ponavljajuće se "bolesti" RPG -a i MMORPG -ovih mobilnih igara općenito, naime priče koja je zapravo zanimljiva, ali igrači je ignoriraju.

Pretpostavka govori o polubogu koji gubi blizanca nakon bitke protiv boga. Glavni lik zvani "Putnik" također je u avanturi da pronađe nestalog blizanca. Osim toga, Traveller također ima misiju pronaći istinu o iskonskim bogovima u svijetu Trevyat.

miHoYo zapravo pokušava učiniti priču ugodnom za igrače uklanjanjem opcije preskakanja. Ponuđena premisa je zapravo vrlo zanimljiva. Dijalog je također ispunjen laganim humorom. Nažalost, cjelokupnoj priči nedostaje motivacije. Nije ni čudo što kasniji igrači radije skraćuju dijalog.

sP gL6cVlCHENzNTu9RaK9IYUJ ZOSZU LKlCDd1R

Za zapisnik, autor je upravo dovršio nekoliko poglavlja priče u igri. Odnosno, još uvijek postoji mnogo stranica priča koje nisu otkrivene. Dakle, još uvijek postoji mogućnost da ponuđena priča bude epska u posljednjim poglavljima priče.

Osim toga, autor se osjeća pomalo uznemiren kontrolnim mehanizmom. Nekoliko puta likovi koje autor kontrolira uzalud padaju i umiru jer je tempo likova teško zaustaviti. Dakle, kad trčite i zaustavite se, lik koji kontrolirate ne prestaje odmah. Ako ne stanete u pravo vrijeme, nemojte se iznenaditi ako vam lik "sklizne".

Međutim, mora se priznati da su gore navedeni nedostaci zapravo skriveni zahvaljujući vrlo epskom igranju. Ako se fokusirate samo na igranje, možda će nedostajati u smislu priče i kontrole koji zapravo neće utjecati na iskustvo igranja.

Prilično prijateljski Gacha sustav

FJObBSIyF arBc36pir08BrO7Arpv1nSjwZoiQUlHf2hY9CaLz29cKlsShNTKWEJHjobVvfHFHgpclxluBwkshi llF9V09piKqn7JeflfFBI8D1Aa63HucPrXLiCHlnYuIkX48=s0

Poput mobilnih igara, osobito MMORPG-ova i akcijskih RPG-ova zasnovanih na kolekcionarstvu, općenito, Genshin Impact primjenjuje sustav mikrotransakcija koji nije ništa drugo do gacha. U ovoj igri gacha sustav naziva se "Želja".

Kao i "brat", Honkai Impact 3rd implementira sustav prikupljanja. Većina likova i oružja s 4 zvjezdice i gore mogu se dobiti nasumično samo nakon što se potroši valuta u igri u obliku poznatih sudbina i isprepletenih sudbina (premium valuta) i Primogem koji se može kupiti s kristalima Genesis. U međuvremenu, Genesis Crystal možete dobiti putem transakcija pomoću novca.

Sustav gacha zapravo je vrlo čest za besplatnu igru ​​poput Genshin Impact-a. Budući da tu miHoYo kao programer zarađuje za poboljšanje kvalitete igre. Pa, pitanje koje vas zanima je, koliki utjecaj gacha i njezin sadržaj imaju na iskustvo i užitak sviranja?

Dc9Wp 0vhYjx5enCfe gGyryFezo3qABsj6T5jppNFV0ijYHlVpTn3eia pj3c9YhWmGANIi7xvpMZ32MKhFpDs1LYhuRMz4APiRQ4qhpLGrukXWO96T hbpjDPr0DT MujdWsY=s0

Sadržaj koji nudi Gacha nedvojbeno je vrlo zanimljiv. Budući da se neki nadmoćni likovi i oružje mogu nasumično dobiti samo od Wish -a. Nazovite ga Venti ili Diluc koji se trenutno smatra najjačim likom u igri. Mogućnost dosezanja s 10 gacha poteza također je vrlo teška.

Srećom, miHoYo je bio ljubazan primijeniti zajamčeni mehanizam za jedno izvlačenje (4 zvjezdice i više) na izvlačenju x10. Odnosno, još uvijek postoji šansa za dobivanje dobrih predmeta. Osim toga, također možete prikupiti Primogem iz zadataka i misija na karti.

Uostalom, prisutnost mikrotransakcija u Genshin utjecaju više je "preporuka" nego "prisila". I dalje možete uživati ​​u igri u cjelini bez gače sa likovima koje imate. Različiti elementi istraživanja i misije također mogu učiniti da zaboravite na gaču.

Najviši standard mobilnog RPG -a danas

DktjHpm5g9QpMukoTPzs68EMwKcr3lNuU66k4nlr6N snxyhdUsWdSfGF0qn2vmWYtPuKqoAMWaIshftUIwh2P6rfTu E 94kI3TpXgjg0N21SXzfGL5iGYA2sV73MQmsf8E88=s0

RPG je vjerojatno najkompliciraniji i najsloženiji u usporedbi s drugim žanrovima. Nije rijetkost da RPG -ovi stvaraju vlastite standarde za određivanje kvalitete igre. Programeri se također natječu kako bi dobili priznanje za najbolje stvaranjem "novog svijeta" u svojim igrama.

Valja napomenuti da se gore navedeno za sada odnosi samo na RPG -ove AAA razine objavljene na računalnim ili konzolnim platformama. Što je s mobilnom, platformom koja je još uvijek "mlada", ali je već voli mnoge ljude?

Ironično, programeri klase AAA mobilnu platformu još uvijek podcjenjuju. Postojeće RPG igre ne mogu se poistovjetiti s konzolama ili osobnim računalima. Broj je doista velik, ali kvaliteta je poput neba i zemlje.

Pogotovo kad se radi o neograničenom ponavljanju i vrlo opakoj praksi mikrotransakcija u današnjim MMORPG -ovima. Čak i ako postoji kvalitetan RPG, vrlo se rijetko vidi na površini. Razlog je ili u nedostatku promocije od strane izdavača ili igra u osnovi nije visoke kvalitete.

g3RYcyQ M8PzpwAMguNd2lDetUqrdfADdGam2sBczawHEC3 4ZkdpI5Gc4

Može se reći da prisutnost Genshin utjecaja odgovara na ova negativna pitanja. Doista, konceptualno, ova je igra još uvijek ista kao RPG i MMORPG mobile općenito. Međutim, što se tiče složenosti, Genshin Impact se već može usporediti s njegovom braćom na konzolama i računalnim platformama.

Doista, konceptualno, RPG (konvencionalni) i MMO ne mogu se izjednačiti s jabukom na jabuku. Međutim, miHoYo zaslužuje palac gore za svoje izvanredne napore da stvori Genshin Impact. Sa svime što se u njoj nudi, može se reći da ova igra gasi "žeđ" ljubitelja mobilnih RPG igara koji su se osjećali izdani od većine MMORPG -ova.

Naravno, ovo je vrlo pozitivna stvar za razvoj sljedećeg RPG -a i MMORPG -a na mobilnoj platformi. Budući da je miHoYo uspio postaviti visoki standard za RPG s Genshin utjecajem. Dakle, nije nemoguće da će se u budućnosti programeri mobilnih igara natjecati za stvaranje igara koje su jednako epske ili barem imaju iste standarde.

Kopiraj Zelda: BOTW? Imate pravo razmišljati na taj način. Međutim, također morate znati da je sveukupni Genshin Impact u stanju pronaći svoj identitet s inovacijama s različitih aspekata. Uostalom, to je stvar ponosa za miHoYo jer su uspjeli stvoriti igru ​​koja je gotovo jednaka uspjehu BOTW -a na mobilnoj platformi koja je još uvijek podcijenjena.

***

Genshin Impact uspoređuje se s oazom usred sušnosti kvalitetnih mobilnih RPG igara. Čini se da je njegova prisutnost ultimatum drugim programerima da je to standard za RPG igru ​​prave kvalitete. Štoviše, ovu igru ​​možete dobiti besplatno ili besplatno.

Iako je besplatno, dobit ćete sve što ste mogli dobiti samo u RPG igrama AAA-nivoa. U ovoj igri dobit ćete tipično RPG iskustvo igranja, počevši od avantura punih izazova, uzbudljivih bitaka, ljepote fantastičnog svijeta, do neusporedive estetike. Dobra vijest je da ne morate biti otaku da biste uživali u ovoj igri!

Doista, ova igra je malo manje prijateljska sa pametnim telefonima s "krumpirom". Međutim, sve dok imate sposoban pametni telefon i možete ga igrati, nemojte odgađati sreću u avanturi u čarobnom svijetu Genshin Impact -a!

Ostale recenzije