Kakav je bio članak?

1593410provjera kolačićaSkelattack me pokušao natjerati da navijam protiv ljudi. Nije uspjelo.
Vijesti
Lipnja 17 2021

Skelattack me pokušao natjerati da navijam protiv ljudi. Nije uspjelo.

5ec0b681c3db1eeac666a820 skelattack hero frame

Izbačen u lipnju 2020. godine, Skellatack je bio jedan nezgodan mali platformer. Svakako sam uživao, ali sa sigurnošću mogu reći da je to najteži platformer kojeg sam ikad igrao.

Priča je ipak ono što me uvuklo u igru. Ideja igranja za dobra čudovišta i borbe protiv napadača ljudi bila je jedinstveni obrat koji se rijetko istražuje u video igrama. Iako je dovoljno uobičajeno pronaći igre u kojima igrate divlje čudovište ili zlog vanzemaljca koji pušta čovječanstvo (na primjer, Maneater i Destroy All Humans), rijetko je kad u igri ljudi budu zli, a čudovišta žrtvama. Objasnit ću zašto mi se ovaj kraj krajnje nedostajao i kako mislim da se problem može riješiti.

Snimite 2021 06 17 16 14 01
Borba protiv hladne dame s paladina i njenog bardskog pomoćnika

U Skelattacku igrate kao mladi kostur koji živi u podzemlju sa raznim čudovištima: zombijima, kosturima, štakorima (moji omiljeni), pa čak i vražjim živite ovdje u miru. Taj se mir uništava kada ljudi odozgo napadnu i ukradu Plavi plamen - čarobnu vatru koja pokreće Podzemlje. Ljudima je to potrebno kako bi mogli postati besmrtni. Naš hrabri kostur i njegov prateći palica koji su govorili palicama krenuli su vraćati Plavi plamen kako bi spasili Podzemlje. Na kraju se morate boriti protiv Serenity, ljudske princeze ratnice koja je slučajno sestra vaših likova iz vremena kada je vaš kostur bio živ. Nakon što ju je porazio, ali poštedio joj život, naš junak dobiva Plavi plamen i između ljudi i čudovišta postoji "mir".

Samo jedan problem. Ovaj mir zapravo nije dobar dogovor za obje strane. Iako je pobjeda čudovišta potpuna i smiju živjeti vječno, ljudi ne dobivaju ništa i još uvijek umiru od starosti. Čudovišta se ne nude dijeliti Plavi plamen s ljudima kako bi svi mogli živjeti vječno. Zbog toga s ljudima naglašavam puno više od čudovišta. Onima koji kažu da je besmrtnost neprirodna, ukazat ću vam na činjenicu da je ovo svijet sa pametnim miševima i ljubaznim čarobnjacima nemrtvih.

maxresdefault 61
Serenity, istinski heroj Skelattacka

Razočaravajuće je što je kraj toliko jednostran, ali programeri bi to mogli popraviti u nastavku. Zamislite nastavak u kojem biste mogli igrati za Serenity, koja još uvijek traži način da spasi svoje ljude od smrti. Možda se ona može udružiti sa svojim kosturnim bratom dok oni kreću u potragu za pronalaženjem drugačijeg načina da ljudi budu besmrtni. Možda bi ovaj put negativac mogao biti fanatični vrag ili neko drugo čudovište koje vjeruje da ljudi ne bi trebali imati vječni život jer bi to bilo neprirodno. Znam da vjerojatno samo sanjarim, ali svakako bih kupio tu igru. Čak bih bio voljan poduprijeti ga na Kickstarteru ako bi programeri najavili da stvaraju tu igru.

Do tada sam, međutim, razočaran završetkom Skelattacka i zato se usprkos svemu stavljam na stranu ljudi u ovom.

AŽURIRANJE: David Stanley, tvorac Skelattacka, jest odgovorila!

Ostale vijesti