Kakav je bio članak?

1593270provjera kolačića5 gaming zapisa oborenih 2020
Vijesti iz kluba
2021/06

5 gaming zapisa oborenih 2020

Sigurno je reći da je 2020. godina bila paklena godina za svjetske igrače - ne spominjući nebrojene programere, pisce, umjetnike i inženjere koji rade iza kulisa kako bi održali kotače industrije i osigurali da izuzetan zamah koji nas sve pokreće u 'sljedeću generaciju' igara ne usporava, čak ni na trenutak.

I, naravno, njihov naporan rad - i tih bezbroj sati koje smo uložili u igranje igara, gledanje igara, kupnju igara i razgovor, pisanje (čak, u nekim slučajevima i pjevanje) o igrama - zasigurno se isplatio. 2020. je, objektivno gledano, zaista bila izvrsna godina za industriju - i ona koja, nadamo se, obećava da će definirati ovu sljedeću generaciju koja nam se trenutno smješta na dohvat ruke.

U tu svrhu, evo samo pet zapisa koje su igrači i programeri uspjeli srušiti u 2020. godini.

1. Američki igrači potrošili su više na hobi nego ikad prije

S obzirom na to kako je zadnjih godina dobio na značaju, gotovo je čudno pozivati ​​se na igranje kao na hobi. Za mnoge od nas ova zabava postala je oslonac našeg svakodnevnog života - nešto u što ulažemo više vremena, pažnje i novca od ostalih, tradicionalnijih hobija.

Američki igrači tome su dodali još jedan dokaz kada su ih 2020. godine potrošio više na igre, DLC i konzole nego ikad prije - ulaganje više od 55 milijardi dolara, zajedno.

Ove brojke doista izazivaju strahopoštovanje, posebno za industriju koja ostaje relativno nova u usporedbi s drugim područjima unutar sektora zabave. Ipak, nije sve jednosmjerno - uključuju li igrači pretplate putem streaming platformi ili rade na putu u Kuću slavnih za najveći jackpotovi na automatima u povijesti, jasno je da ova industrija kreće ozbiljan novac.

2. PlayStation 5 službeno je dobio jedan od najpoželjnijih naslova u svijetu igara ...

Tko bi mogao zaboraviti osnovna izdanja sljedeće generacije konzola od Sonyja i Microsofta - PlayStation 5 i Xbox serije X odnosno - i svo uzbuđenje (a o drami da i ne govorimo) koje su sa sobom donijeli?

Ipak, iako će mnogi od nas ostati u živim uspomenama gledajući Twitter feedove za pad dionica i motajući se izvan GameStopa u nadi da će spontano pokrenuti konzole, čini se da je puno nas, zapravo, dobilo roba na vrijeme za Božić.

Osim toga, naslov "Najbrže prodavane konzole za igre u povijesti" nije onaj koji se predaje olako. Čak i za tehnološkog giganta kao što je Sony, ovo predstavlja veliko postignuće - i trešnju na vrhu uzbudljive godine za industriju.

3. ... Kao i prethodni lansirani zapisnik

Samo u prvom mjesecu lansiranja PlayStation 5, konzola je privukla više jedinica prodaje nego bilo koja druga konzola koja je doživjela u mjesecu lansiranja. I ne samo to, već je povukao i najveću prodaju u dolarima - unatoč tome što je imao cijenu po onoj što se široko smatralo konkurentnom stopom.

To samo pokazuje da je, čak i unatoč mamutskim borbama s kojima se Sony suočio da udovolji potražnji - i raširenom osjećaju da se tehnološki div nije uspio pripremiti za vlastito lansiranje - tehnološki div zasigurno proizveo ogromnu količinu uređaja za susret s onom početnom žurbom.

4. Svjetsko prvenstvo League of Legends oborilo je vlastite rekorde

eSports predstavlja jedno od najunosnijih područja u industriji igara na sreću - i masovno privlačenje gledatelja i nadobudnih igrača.

Prošle je godine pokazao svoju izuzetnu sklonost privlačenju gužve nakon što je postigao vrhunac od 45.95 milijuna istodobnih gledatelja - s prosječnim brojem od 23.04 milijuna. To su, bez sumnje, nevjerojatne brojke - i dokaz da je nebo granica za ovaj žanr.

5. Twitch platforme za mrežni prijenos prikupio je više sati gledanja nego ikad prije

Jeste li ikada iskoristili trenutak da razmislite o tome koliko je tisuća godina sadržano u roku od milijardu sati? Pa, da bih vam dao naslutiti, prošlo je više od 1 114,000 godina - samo 85,000 XNUMX godina sramežljivo od dužine vremena koje su moderna ljudska bića provela lutajući planetom.

Sad kad imate taj broj na umu, razmislite koliko je zapravo 17 milijardi sati - a zatim i činjenica da su gledatelji Twitcha 2020. godine zajedno proveli toliko vremena gledajući cijeli niz profesionalnih i povremenih igrača koji emitiraju svoje igre iskustva uživo na platformi.

Da bismo to stavili u perspektivu, to doseže 2 milijuna godina - sažeto u samo 365 dana i podijeljeno između 140 milijuna korisnika platforme za streaming mjesečno.

Ostale vijesti