Zašto biste trebali igrati rizik od kiše

Uz procvat uspjeha Opasnost od kiše 2, Osjećao sam da se prema prethodniku nije pridavalo dovoljno pažnje, Rizik od kiše, koji je postavio okvir koji Opasnost od kiše 2 built upon. Instead of travelling around a XNUMXD plane as you would in its sequel, Rizik od kiše je 2D bočni klizač. Unatoč toj različitoj promjeni, dvije igre funkcioniraju vrlo isto i obje vrijedi igrati.

Onima koji su novi u konceptu Rizik od kiše, igrač mora, ukratko, preživjeti na nepoznatom planetu punom opasnih čudovišta. Što dulje igra traje, to postaje sve teža, eksponencijalno povećavajući poteškoće. Igrač odabire jednog od nekoliko preživjelih koji će igrati i mora upotrijebiti njihov skup vještina da bi preživio u ovom neprijateljskom svijetu. Srećom igrač ima jednu veliku blagodat koja će im pomoći da prežive - predmete. Većina predmeta vašem liku dodaje pasivne efekte, od manjih stvari poput povećanja brzine napada ili ubrzavanja kretanja, do daleko učinkovitijih efekata, poput neprijatelja da eksplodiraju smrću ili smrzavanjem kada ste u opasnosti. Ovi su predmeti ipak vrlo posebni. Njihovi se učinci slažu. Beskrajno. Jedan manji neznatni brzina pokreta možda se neće mijenjati u igri, ali njih stotinu? Zumirat ćete kartu za nekoliko sekundi.

Rizik od kiše Screenshots

Na početku ste slabi i ranjivi u svijetu čudovišta, a dok se borite sa svakim novim šefom ili valom neprijatelja koji se mrijeste, polako i neprestano jačate, sve dok na kraju, sat i pol vremena, ne postanete stroj za uništavanje koji uništava sve što je u vašim očima. Igra vas testira na vašem igračkom umijeću, sposobnosti donošenja odluka u sekundi i sposobnosti planiranja unaprijed.

Da biste prešli u sljedeću fazu, morate aktivirati teleport i preživjeti devedeset sekundi. Dok je teleporter aktivan, neprijatelji se mrijeste mnogo većom brzinom, zajedno sa šefom ... ili dva ... ili desetak. Rano aktiviranje teleportera značit će da ćete se suočiti s lakšim neprijateljima, ali to bi moglo ograničiti količinu zlata koju možete zaraditi za kupnju predmeta, pa je važno pokušati pronaći dobru točku uravnoteženja za najbolje vrijeme za napredak u sljedeću nivo. Bez obzira na brzinu, poteškoće se stvarno povećavaju na trećoj do četvrtoj fazi, a obično su te faze koje odlučuju o razlici između uspjeha ili neuspjeha.

Kupite rizik od kiše - Microsoft Store
Da, ove meduze su šefovi

Od svih nevjerojatnih faza, malo tko se približi sjaju završne faze i konačnog šefa. Smješteni na isti brod s kojeg ste sletjeli, morate se suočiti s posljednjim vanzemaljskim snagama i preuzeti Providence, konačnog šefa. Osim poteškoća i dizajna ove pozornice koji je čini toliko ugodnom, glazba ovdje doseže svoj vrhunac poprimajući smirujući, uredski otkucan ritam. Soundtrack Chrisa Christodouloua jedan je od vrhunaca ove igre i zaista vam pomaže da osjetite da ste nasukani na tuđinskom planetu. Svi su zvukovi neobični, znatiželjni i pomalo neplodni u pristupu, a ta promjena tona u posljednjoj fazi čini ga još uzbudljivijim.

               Ako tražite kažnjavajućeg i neoprostivog lupeža, ne tražite dalje. Rizik od kiše zabavljat će vas satima, a kad pomislite napraviti samo 'još jednu vožnju', bit ćete tamo još dvije.