Kako razvojni programeri i izdavači igara koriste promotivne događaje da bi igrači ostali angažirani?

igre

Do sada je dobro utvrđena činjenica da igre imaju definirani rok trajanja. Bilo da se temelji na činjenici da su neki sezonski poslovi poput FIFA-e ili u određenim prilikama kada izgube važnost kao rezultat društvenog trenda, posao programera i izdavača igara je da igrače zainteresiraju koliko god mogu. Evo nekoliko načina na koji se to može učiniti.

Sezonski događaji

Dobar način da se igrači zainteresiraju za pojedinu igru ​​je korištenje sezonskih događaja. Na primjer, prava glavna stvar žanra pucačina na računalu, Team Fortress 2 ima specifične događaje posvećene vremenima tijekom cijele godine, poput njihove promocije za Halloween s tematskim oružjem i šeširima. FIFA-in Ultimate Mode tijekom cijele godine održava razne promocije kako bi se poredali s ključnim datumima u stvarnom kalendaru kako u nogometu tako i izvan njega.

Za Noć vještica, EA je obično domaćin promocije 'Ultimate Scream', za Božić je to 'FUTMAS' ili 'FUT Zamrzni u slučaju FIFA-e 21. Kako godina odmiče, pojavljuju se novi događaji poput posebnih događaja za rođendan načina igre Ultimate Team. Ili niz posebnih karata za igrače koji su dobro prošli tijekom sezone u toliko cijenjenoj promociji Team Of The Season.

Uključivanje profesionalaca

Drugi način na koji programeri mogu održati interes mogu biti turniri koji uključuju profesionalne igrače. Na primjer, Counter-StrikeESL turniri mogu okupiti popularne timove kao što su Fnatic i Team Liquid. EA uspijeva zainteresirati igrače kada je u pitanju podrška povezanim e-sportskim turnirima kroz darivanje kompleta i znački u igri koje igrači mogu koristiti da dokažu podršku svojim omiljenim momčadima. U slučaju CS: GO, mogu se pojaviti razne kapi kože koje igrače mogu svaki tjedan igrati da bi otključali različite skinove za svoje oružje. 

Izvor: Pixabay

Dobri stari promotivni događaji

Međutim, jedno od najboljih sredstava za programere može biti vođenje promotivnih događaja na sličan način kao ono što EA radi s Ultimate Teamom za FIFA-u. Još jedan sjajan primjer za to su kontinuirane veze Fortnitea Epic Gamesa sa svime, od komičnih franšiza poput Marvela i DC-a do nogometnih klubova poput Chelseaja i West Ham United. Takve veze također šire potencijalnu bazu igrača za takve igre, jer bi također trebale privući pristalice tih klubova, kao i ljubitelje stripova.

Kad je riječ o korištenju promotivnih događaja, nisu samo tradicionalne igre na računalu i konzoli one koje ih koriste kako bi igrače zainteresirale. Ostali dugotrajni oblici zabave poput binga podvrgnuti su oblicima ponovnog pronalaska. Ovo je pak koristilo promotivne događaje za nove teme igara kako bi privuklo nove igrače, a ujedno zadržalo i one dugotrajnije.

Bingo je jedna od onih igara koja je kao rezultat raznolikosti ponuđenih tema tradicionalno bila dobra u održavanju igrača, ali promotivni događaji i dalje su korisni u tom pogledu. Upravo u ovom trenutku Harrison Score od WDW Bingo navodi da su "posebne promocije i spektakularna natjecanja u automatima od presudne važnosti za bingo operatere i pružatelje automata da se istaknu na tako nevjerojatnom tržištu".

Definitivno je pošteno reći da i programeri i izdavači igara imaju više metoda kako zainteresirati igrače. Primjena takvih strategija ima za cilj produljiti rok trajanja određene igre i može, ako se pravilno izvede, biti nevjerojatno učinkovita.