Zašto smo vjerojatno osuđeni na loše modele unovčavanja

"Bilo je besmisleno, uzaludno, nelogično, ali takvo je prokletstvo da ga vodi ljudski mozak." Kako je dr. Letz Shake objasnio svoju odlučnost da pobijedi Travisa Touchdowna u No More Heroes 2. Za stroj je izazvao dvobojan osjećaj svrhe i nelogičan nagon prema besmislenom i kontraproduktivnom. Za publiku je izazvao osjećaj aha ili zabave prije početka borbe, ali nažalost razlog je što će industrija biti osuđena na loše sheme unovčavanja.

Ostavljajući po strani konkurentske modele za mjesto i podrijetlo svijesti, znanost pokazuje da primitivniji dijelovi ljudskog mozga nisu usredotočeni na dugoročno. Umjesto toga, imaju tendenciju funkcionirati u kratkom roku, ostavljajući modernije dijelove mozga usredotočenim na dugoročno planiranje i razumijevanje posljedica.

Kao astrofizičar dobitnik Nobelove nagrade Saul Perlmutter objasnio: "Ograničeni smo time što smo ljudi. Želimo rezultate brzo i snižavamo budućnost. " Vodeći do problema, što je čovjek svjesniji, to je vjerojatnije da će razumjeti razgranatost svojih djelovanja i u kratkom i u dugoročnom razdoblju. Ljudi s višom spoznajom mogu uzeti prethodne podražaje, promatranje i stvoriti obrazložene ideje o tome kako će se događaj odigrati.

A onda imate većinu ljudi koji nemaju unutarnje monologije. Ljudi koji općenito pokazuju niže razine spoznaje imaju tendenciju tražiti i željeti trenutno zadovoljstvo, a ne dugoročne koristi ili odgođeno zadovoljenje, prema studiji objavljenoj u Presuđivanje i donošenje odluka.

Zašto trošite novac na bezvrijedne mikrotransakcije koje novac stavljaju samo u džepove rukovoditelja? Kad biste to mogli potrošiti na nešto vrijednije poput knjige, filma ili stvarnog kockanja, gdje možete osvojiti pravi novac. Naši partneri za oglašavanje na rnpcasino.com omogućuju vam usporedbu različitih internetskih prodajnih mjesta i pronalaženje najboljih web mjesta s besplatnim rolama. Pogledajte ih kako biste otkrili mnoštvo bonusa koje putem njih možete dobiti na raznim web mjestima.

Otključavanje raznih koža ili uživanje u osjećaju postignuća nakon završetka igre osobine su ljudi koji mogu uživati ​​u odgođenom zadovoljenju i obično posjeduju višu inteligenciju. Većina ljudi neće završiti igru, kao što većina ljudi neće kupiti kutiju plijena ili mikrotransakcije. Jednako tako, iako neće odgoditi zadovoljstvo odbijanjem kupnje igara koje sadrže ove grozne mehanizme.

Napokon, ako to ne utječe na njih odmah i izravno, mnoge jednostavno nije briga. Što će učiniti, a ne kupiti najnoviji Call of Duty? Budite jedina osoba u krugu njihovih prijatelja koja ne uživa u najnovijoj uspješnici i riskira društvenu ostracizaciju?

Ljudi su stvorenja neizmjerno osjetljiva na društveni ostrakizam. svi dostupna istraživanja pokazuje da je to slučaj. Kad smo izopćeni, naša se unutarnja psihološka mašinerija raspada. Gubimo fokus, nagon i svrhu u životu dok smo odsječeni od grupe. Ljudski um neće pripisivati ​​ideju progonstva ništa drugačije nego što opaža i mjeri fizičku bol.

Racionalno oni s visokom spoznajom mogu nadoknaditi tu zabrinutost razumijevanjem da dugoročno mogu postići više nego što će im donijeti bilo kakva korist koja ublažava kratkoročnu zabrinutost. Za one koji se mogu usredotočiti samo na trenutno zadovoljstvo, ideja ostracizacije je nepodnošljiva. Kupit će preskupe kože, platiti za napredak, umjesto da se trude i nikad neće odbiti kupiti najnoviji naslov, osim ako percepcija javnosti nije protiv toga.

Ukratko, budući da su mnogi takvi, vjerojatno ćemo morati regulirati i zabraniti loše prakse, a ne se oslanjati na to da ljudi dugoročno čine ono što je dobro za sebe. Ne očekujte da će industrijski čelnici doći do te prilike. Nije pohlepa, ali isti nedostatak dugoročnog planiranja tjera ih da odbiju ulagati u poboljšanje uvjeta radnika i opću sreću. Iako studije koje pokazuju takvo ulaganje vraćaju 3.27 USD za svaki potrošeni dolar. To nisu tipovi ljudi koji će održavati zdrav ekosustav. Izjava koja se lako može dokazati nedavnim rastom cijena videoigara u vrijeme ekonomske neizvjesnosti.