Kakav je bio članak?

1494990provjera kolačićaPhil Spencer kaže da je Elden Ring najambicioznija igra Miyazakija
Vijesti iz kluba
2020/11

Phil Spencer kaže da je Elden Ring najambicioznija igra Miyazakija

Gaming zajednicom šire se neobične glasine da je Elden Ring otkazan. Iako je podrijetlo tih glasina nepoznato, dugotrajna tišina između bilo kakvih formalnih najava ili detalja o igri vjerojatno pridonosi trajnom vjerovanju i prividnoj valjanosti istih.

Bez sumnje, najava igre došla je prerano u svom razvoju. Ipak, kašnjenje informacija također bi moglo biti povezano s istim borbama oko pokretanja igre na konzolama trenutne generacije koje su uzrokovale kašnjenje Cyberpunka 2077 u prosincu. Dovodeći ili do dugotrajnog razvoja gdje programeri nisu sigurni koje će značajke ući u konačnu verziju igre ili u igri koja je u potpunosti prebačena na konzole sljedeće generacije.

Sličan se problem dogodio sa Dark Souls 3 gdje je mnoštvo složene svjetske državne mehanike koja bi se povezala s pričom na kraju uklonjeno iz razvoja. Mehanika rasvjete koja se pokazala tijekom ranijih demonstracija na sličan je način isključena iz razvoja zbog ograničene procesorske snage trenutne generacije konzola.

Bez obzira je li igra gurnuta isključivo u sljedeću generaciju ili ne, Phil Spencer, u GameSpot intervju, postavljen za poimanje da igra više nije u razvoju.

[youtube https://www.youtube.com/watch?v=0duvlbro4Gk?start=1662]

Voditelj: Koliko ste Elden Righta vidjeli i možete li mi što reći?

Phil Spencer (vizualno sretan / uzbuđen): * smije se * Zapravo sam vidio poprilično, prilično sam svirao. Ne mogu te. Ne mogu. Ne mogu vam reći puno više nego kao nekome tko je igrao sve Miyazakijeve igre tijekom barem posljednjeg desetljeća. Ovo je očito najambicioznije što je učinio.

Mislim, znate, volim i volim njegove igre, ali kao što su vidjeli čak i neke stvari iz mehanike igranja s kojima se on bavi, on i njegov tim rješavaju ovaj put. Postavka koja surađuje s drugim stvarateljem u smislu priče i ovaj, sviđa mi se. Volim ga, gledajući ga kako se izaziva kako se širi. On mi je dobar prijatelj. Šireći svoje vidike, mislim da je to dobra stvar. Znam da je ... mora kad me natjera da igram, pređem, mora napustiti sobu. Ne želi, pa mislim da je to zato što sam loš igrač, ali znate, onda se vrati i onda ćemo razgovarati o stvarima koje mislim. Jednostavno je toliko strastven prema onome što radi i to je jedno od toga što jednostavno volim raditi s njim na nekim od ovih igara. Vidjevši ih kako dolaze na našu platformu.

Tijekom razgovora otkriveno je malo supstancije, ali je potvrda o stalnom razvoju igre otkazana.

Ostale vijesti