Ratovi zvijezda: Niska cijena eskadrila zbog razmjera i vrijednosti, tvrdi Blake Jorgensen

S obzirom na to da se izdavači i programeri pripremaju za povećanje cijena prelazeći u “sljedeću generaciju” igara, govor o tome da će 69.99 i 79.99 dolara postati osnovna cijena za kupnju nove igre sve je istaknutiji u industriji igara. Međutim, EA - tvrtka u stalnom porastu Popis izdajnika Amerike - i Motive Studios se želi isporučiti Ratovi zvijezda: eskadrile po gotovo polovici standardne cijene dolaze ovog listopada.

Najnoviji unos oskvrnutih Star Wars serija videoigara je "Squadrons". U ovoj igri igrači će otkriti da se bavi kampanjom za jednog igrača i načinom za više igrača - gdje se pet osoba natječe protiv petorice drugih igrača u zračnim i svemirskim bitkama. Igra se bavi pilotiranjem zanata kao što su X-Wings, A-Wings, Y-Wings, TIE Fighters, TIE Bombers i drugi poznati Star Wars brodovi.

Sve gore navedeno sa stranom raznolikosti isporučivat će se preko računala i kućnih konzola po cijeni od 39.99 USD pri lansiranju, a ispod se nalaze snimke igraćih prikaza koje pokazuju nadolazeći naslov:

Zahvaljujući izdanja stranice mp1st.com, Blake Jorgensen - koji je slučajno EA-in glavni operativni direktor i financijski direktor - objašnjava "zašto" iza priče o cijenama u vezi s Ratovi zvijezda: eskadrile tijekom nedavnog poziva za odnose s investitorima.

Web mjesto je započelo postupak objašnjenja, Mario Lou postavio je CFO-u sljedeće pitanje:

Mario Lou: To je odlično. Nisam još pitao drugog. To je vrlo korisno, Blake. Dakle, drugi je na Ratovima zvijezda. Možete li navesti malo boje u odlučivanju o cijenama eskadrila po 40 USD bez dodatnih MTX? Tako da mislim da sve igre nisu stvorene ravnopravno, tako da se općenito čudim kako je standard bio za 60 USD videoigara zadnjih 15 godina. Pa zašto onda 40 dolara za sve, a ne za besplatno igranje ili općenito što su ti razmišljanja o potencijalnoj cijeni sljedećih genskih naslova po višoj cijeni od 70 dolara umjesto 60 dolara.

Jorgensenov odgovor nalazi se u nastavku:

Blake Jorgensen: Da i Andrew će mi samo pružiti pomoć u vezi s tim, jer je ovdje važno za nas obojicu. Mislim da uvijek gledamo vrh - igre i želimo biti sigurni da pružamo najveću vrijednost našim igračima. I sve igre imaju različite ljestvice i većina naših igara trenutno ima ogromne razmjere. Dizajnirali smo ovu igru ​​da se zaista usredotočimo na ono što smo čuli od potrošača, što je jedna od njihovih najvećih fantazija, a to je da mogu letjeti ex borac, letjeti borac i biti u paskoj borbi, tako da nema daha neke od naših igara, ali to je još uvijek nevjerojatna igra i zato smo je odlučili cijeniti na nešto nižoj razini kako bismo omogućili pristup što većem broju ljudi koji su imali fantaziju o Star Wars.

I na kraju, predmetna igra lansira se za PC (putem Steama, Epic Games Store i Origin), PS4 i Xbox One 2. listopada 2020.

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena.