Ratovi zvijezda: Niska cijena eskadrila zbog razmjera i vrijednosti, tvrdi Blake Jorgensen

S obzirom na to da se izdavači i programeri pripremaju za povećanje cijena prelazeći u “sljedeću generaciju” igara, govor o tome da će 69.99 i 79.99 dolara postati osnovna cijena za kupnju nove igre sve je istaknutiji u industriji igara. Međutim, EA - tvrtka u stalnom porastu Popis izdajnika Amerike - i Motive Studios se želi isporučiti Ratovi zvijezda: eskadrile po gotovo polovici standardne cijene dolaze ovog listopada.

Najnoviji unos oskvrnutih Star Wars video game series is “Squadrons.” In this game, players will find that it sports a single-player campaign and a multiplayer mode — where five people compete against five other players in air and space battles. The game is all about piloting crafts such as X-Wings, A-Wings, Y-Wings, TIE Fighters, TIE Bombers, and other iconic Star Wars brodovi.

Sve gore navedeno sa stranom raznolikosti isporučit će se diljem svijeta PC, a kućne konzole za 39.99 USD pri pokretanju, na kojima su prikazani snimci igara koji prikazuju nadolazeći naslov:

Zahvaljujući izdanja stranice mp1st.com, Blake Jorgensen — who happens to be EA’s Chief Operating Officer and Chief Financial Officer — explains the “why” behind the pricing story regarding Ratovi zvijezda: eskadrile tijekom nedavnog poziva za odnose s investitorima.

Web mjesto je započelo postupak objašnjenja, Mario Lou postavio je CFO-u sljedeće pitanje:

Mario Lou: To je odlično. Nisam još pitao drugog. To je vrlo korisno, Blake. Dakle, drugi je na Ratovima zvijezda. Možete li navesti malo boje u odlučivanju o cijenama eskadrila po 40 USD bez dodatnih MTX? Tako da mislim da sve igre nisu stvorene ravnopravno, tako da se općenito čudim kako je standard bio za 60 USD videoigara zadnjih 15 godina. Pa zašto onda 40 dolara za sve, a ne za besplatno igranje ili općenito što su ti razmišljanja o potencijalnoj cijeni sljedećih genskih naslova po višoj cijeni od 70 dolara umjesto 60 dolara.

Jorgensen’s response sits below:

Blake Jorgensen: Da i Andrew će mi samo pružiti pomoć u vezi s tim, jer je ovdje važno za nas obojicu. Mislim da uvijek gledamo vrh - igre i želimo biti sigurni da pružamo najveću vrijednost našim igračima. I sve igre imaju različite ljestvice i većina naših igara trenutno ima ogromne razmjere. Dizajnirali smo ovu igru ​​da se zaista usredotočimo na ono što smo čuli od potrošača, što je jedna od njihovih najvećih fantazija, a to je da mogu letjeti ex borac, letjeti borac i biti u paskoj borbi, tako da nema daha neke od naših igara, ali to je još uvijek nevjerojatna igra i zato smo je odlučili cijeniti na nešto nižoj razini kako bismo omogućili pristup što većem broju ljudi koji su imali fantaziju o Star Wars.

I na kraju, dotična će se igra pokrenuti za PC (putem Steam-a, Epic Games Store-a i Origin-a), PS4i Xbox Jedna 2. listopada 2020. godine.