Halo: Beskonačni Dev kaže da grafička kritika ne pada na gluhe uši

Nakon što je naišao na vatru iz više izvora, Dan Chosich iz 343 Industries obratio se nadajućem, ali nezadovoljnom obožavatelju u vezi s grafikom igre sljedeće generacije i kako halo serija se obrađuje. Prema Chosichu, bilo kakve povratne informacije ili kritike u vezi s nadolazećim halo igra neće pasti na gluhe uši.

Halo: Borba je evoluirala, Halo 2, Halo 3, i tako dalje franšizu stavite na kartu kao ne samo zabavu, već i ikone. Iako višestruko halo igre su izašle nakon toga, mnogi igrači i fanovi primijetili su pad kvalitete serije koja se kreće naprijed, što je i postalo očito kada Halo 5: čuvari valjane oko.

Unatoč petoj instalaciji u tijeku serije koja ima solidno iskustvo za više igrača, način priče nije bio ništa o čemu bi trebali pisati kući i nešto je što su Microsoft i 343 Industries prenijeli u Halo: Beskonačno grafički odjel kada je kampanja za kampanju emitirana 23. srpnja 2020.

Proširivanje gornjeg pojma dolazi nada, ali razočaran obožavatelj halo serija koja je položila šest tweetova usmjerenih na one koji rade u Microsoftu i 343 Industries. Ovaj obožavatelj ocrtava svoju zabrinutost i frustraciju brigom halo i kako se s franšizom treba postupati s boljom pažnjom.

Iako je obožavatelj vjerovao da nitko iz Microsofta ili 343 Industries neće pročitati ili vidjeti njegov dugački niz tvita, dogodilo se suprotno, a Chosich je zazvonio sljedećim odgovorom:

Drugim riječima, Chosich želi počastiti Bungiejev prošli establišment u vezi s halo igre (koje su seriju postavile na kartu) uzimajući povratne informacije obožavatelja i primijenivši ih na Halo: beskrajno.

Dok čekamo da saznamo je li ili ne Halo: beskrajno bit će nešto vrijedno pažnje ili ne, dotična igra postavlja se na tržište u narednih nekoliko mjeseci kroz Xbox One i Xbox Series X.