Glasine Watch: Final Fantasy 16 je ekskluzivni za PS5

Bez sumnje, ovo je starija glasina, ali jedna koja mi se nedavno obratila, zahvaljujući Xbox Era Podcast. Redovito posjedovanje insajdera u industriji kada su oni tražili Final Fantasy 16 je u razvoju i bit će PS5 ekskluzivno na koje vrijedi obratiti pažnju.

U početku je velika najava trebala stići tijekom flopa prezentacije u lipnju, ali iz nekog neutvrđenog razloga to je povučeno. Malo se zna o projektu, ali istjecanje 2019. iz 4chan-a tvrdi da ga je razvio Naoki Yoshida, a sadrži borbenu mješavinu Mračne duše i Final Fantasy 15, Igrači će moći prilagoditi svoj karakter, a igra će sadržavati sustav poslova.

Navodno će igra imati velik otvoreni svijet s gradovima i tamnicama koje treba istražiti. Svijet je opisan kao da posjeduje klasik Final Fantasy osjećajte se pomoću steampunk elemenata. Trenutno se razvija u Unreal Engine 4, ali programeri razmišljaju o nadogradnji na Unreal Engine 5.

Iako je skepticizam bačen na posljednju tvrdnju, programerima ne bi bilo neobično dobiti komplet za izgradnju ili razvoj prije pokretanja, omogućavajući igrama da budu spremne u prvoj godini nakon službenog izdanja.

Analiza glasina: Najvjerojatnije

pragmatično FF16 is going to happen at some point. There currently is a reasonable incentive for Square Enix to prioritize the game’s development after Remake FF7 doživite najnižu prodaju bilo koje moderne Final Fantasy game. The only defense against this is the claim lies in the assertion it broke series sales records. That holds up until you read the fine print, revealing they’re talking about the volume of digital sales compared to any previous game. Not overall performance.

Sony ekskluzivnost ima smisla s obzirom na to da je Sony tempirao ekskluzivnost Final Fantasy 7 Remake do 3. ožujkard, 2021. What might have delayed the announcement from the June conferences is Square’s reconsideration of the timed exclusivity. This could happen because certain assurance clauses were triggered in the FF7R agreement or because Square’s executives are reconsidering the viability of being PS5 exclusive after Sony’s reputation fell apart and the limited number of units being prepared for the first year for the PS5.

From a business standpoint, it would be a deathblow to the game’s success if they were locked into a console the Japanese and international markets don’t adopt. A likelihood that is looking increasingly more likely.

Naoki Yoshida being the game’s director is a coin flip. He did express frustration at the announcement, but he doesn’t emphatically deny the allegations either. Stating that he will remain in charge of FF14 osim ako nije umro od bolesti ili nesreće. Ipak, nitko ne tvrdi da bi odstupio od FF14, osim ako osoba koja je postavila pitanje nije uključila tu tvrdnju u pitanje na koje je postavljen odgovor.

U isto vrijeme, dok izražava frustraciju zbog curenja, njegov objavljeni studio razvija novi srž projekta. Popis poslova o 2019. godini dokazuje koliko.

“We have launched a new core project following Final Fantasy XIV, and we have begun the challenge for the next generation. This project has already completed its initial development, has completed environment development and is now moving into a full-scale large-scale development phase.”

Of course, that doesn’t immediately mean he is developing a new Final Fantasy game, but the circumstantial evidence does point in that direction. Yoshida saved Final Fantasy 14, i upravo sada, Squareu treba nekoga da spremi sljedeći unos u franšizu. Njegov bi odabir bio najsmisleniji za zadatak jer je u tijeku izrada sljedećeg dijela remakea Nomura.