Pregled borbe protiv bijesa: kakve su ulice bijesa 4 trebale biti

Titula: Borite se protiv bijesa
Žanr: Simulacija borbe-up
igrači: 1 - 3
platforme: Xbox Jedan, PS4, Nintendo Switch, PC (Pregledano)
Proizvođač: SebaGamesDev, BlitWorks
Datum objave: Rujna 19th, 2017

Sviđaju mi ​​se nešto što su napravili LizardCube, Guard Crush i DotEmu Streets of Rage 4, Umjetnost je uglavnom dobro izvedena, a osnovni sustav borbe može biti općenito ugodan, s nekim pristojnim fazama. Ali moja najveća grižnja igre je ona izvan Streets of Rage 3 znakova, niti jedan od ostalih zadanih znakova nema osnovna sredstva da se maknu s puta, pravilno pariraju ili izvrgnu napade - s izuzetkom da Cherry može pokrenuti i Adam moći lagano skočiti lijevo ili desno. To stvara prilično zagonetku na težim postavkama poteškoća u kojima jednostavno ne možete pobjeći s puta ili se nemate načina braniti od dolaznih napada.

Čovjek bi mogao pomisliti da to odlazi Streets of Rage 3 - gdje bi svaki lik mogao trčati, prevrtati se i spuštati prema Z-ravnini i izvoditi crtčane napade - sve osnovne značajke iz te igre (i više) bile bi uključene u Streets of Rage 4, ali nisu bili Još je gore što su sve ove značajke (a potom i neke) već bile uključene u Bomber Team Streets of Rage remake godina prije. Dakle, veliko je pitanje: zašto nisu bili unutra Streets of Rage 4?

Fight 'n Rage - Osveta motocikla

Urugvajski programer SebaGamesDev uspio je riješiti ovaj problem bez da ga paradira okolo. Sve što se razvijalo u „beat-’em-up“ žanru tijekom posljednjih nekoliko desetljeća bile su samo sve standardne značajke u Borite se protiv bijesa… I to je prethodilo Ulice bijesa 4's izdanje za tri godine.

Igra je prvotno izašla za PC još 2017. godine, a potom je krajem 2019. puštena za kućne konzole.

Jezgra igre sadrži 1-3 igrača u kooperativnom djelovanju ili je možete vojvoditi u načinu borbe ili otključati Score Attack mod, Survival mode, Training i Mode Time Attack. U svim modusima osim načina Arcade i Training, ne možete igrati samo kao tri glavna protagonista, Gal, F. Norris i Ricardo, već možete igrati i kao neprijateljske likove koje možete otključati zaradom kovanica dovršavanjem načina Arcade na različitim postavkama poteškoća.

Fight 'n Rage - Dodatni načini

Višestruki završeci i suigrači iz CPU-a

Arcade način također ima ogroman niz različitih završetka klasificiranih od 'A' do 'H', s malim odstupanjima u svakom završetku, ovisno o tome koji lik (i) igrate ili kombinaciji tima od jednog igrača do tri igrača. I završeci se razlikuju ovisno o rutama i izborima koje donosite tijekom igre, što vam daje puno razloga za igru ​​kroz igru ​​više od nekoliko puta.

Alternativno, ako nemate prijatelje s kojima se možete lokalno igrati, igra vam omogućava da se igrate s CPU suigračima koje možete koristiti otključavanjem funkcije u izborniku Extras, koja također ima mnoštvo drugog sadržaja tamo, poput otključanih kostima , načini, znakovi, glazba, savjeti i još mnogo toga.

Ali pravo meso i krumpir od Borite se protiv bijesa je u dubini borbene mehanike.

Fight 'n Rage - Uppercut

Kao beat-'em-up igra sadrži puno svježih koncepata koje često ne vidimo u beat-'em-up naslovima, osim za Treasure's Heroji unaprijed čuvara.

Svaki lik ima svoje osnovne kombinacije, posebne napade, poteze hvatanja, crtice i poteze potpisa.

Posebni se potezi mogu izvoditi bez gubitaka ako mjerač svijetli plavo, baš kao Streets of Rage 3, Ako izvodite poseban napad dok se mjerač još uvijek puni, iscrpit će vaš HP. Osobno, preferirao sam Ulice bijesa 4's metar tamo gdje vam je HP na raspolaganju, tako da će vam, ako koristite specijalni napad, zelena traka isprazniti život, ali možete ispuniti zeleni metar ako izvršite dovoljno kombinacija da biste nadoknadili svoj poseban. To znači da možete zadržati neželjenu poštu svoje specijalne napade i ne izgubiti život tako dugo dok možete izvršiti dovoljno kombinacija da bi zeleni metar bio pun, što ga čini više temeljenim na vještini, a ne oslanjajući se na tajmer SP za ponovno punjenje. To je jedna od rijetkih značajki za koju sam mislio da je dobro i dobro napredovao Streets of Rage 4.

Borba protiv bijesa - Napad ptica

Napredna mehanika borbe

Inače su svi gore spomenuti borbeni mehaničari standardna cijena prijenosa Borite se protiv bijesa, i možete apsolutno igrati kroz igru ​​samo radeći osnove. Ali stvari se tada postanu slojevite kada uđete u prljavu prljavštinu borbene mehanike.

Na primjer, pored kotrljanja Z-ravnine, gdje se možete prebacivati ​​po zaslonu gore i dolje kako biste izbjegli bočne napade, parirate. Parije je vrlo teško izvući, ali Seba ih je zrcalio nakon vremenski pariranog manevara Streets of Rage 3, Točnije, omogućava vam beskonačne pariranja sve dok pravilno pritisnete gumb, bilo da taknete prema naprijed ili natrag u pravo vrijeme da lik blokira / parira napad. Prednost ovog je u tome što, dok je vaš lik djelomično zatvoren u pozi za pariranje tijekom početnog napada, svaki uspješan pari će brzo napuniti vaš poseban mjerač, tako da možete izvršiti specijalni izlazak iz dlakave situacije.

Fight 'n Rage - Bitke kornjače

Parira, izmiče i otkazuje

Možete reći da je parry dizajniran tako da ponovi onaj klasični trenutak EVO-a u kojem je Daigo "Zvijer" uspio parirati svaki Chun-Li-ov udarac koji je Justin Wong usmjerio tijekom njihovog meča, dok mu je preostao samo mali život. Možete zapravo ponoviti takav scenarij u Borite se protiv bijesa ako ste dovoljno dobri, jer parije ne uzimaju nijedan vaš život. Komplicirano je to što su izuzetno naporni za povlačenje tijekom borbe, posebno kada je ekran preplavljen neprijateljima na težim postavkama.

Međutim, sviđa mi se što je Seba uzeo vremena da tu značajku zaista i uključi, čak i ako će vrlo malo ljudi biti dovoljno vješt da je učinkovito iskoristi. To je više - činjenica je da vam nude ovu mogućnost za one koji su spremni uložiti u svladavanje viših vještina potrebnih za osvajanje igre s poteškoćama u Insaneu.

Ali to nije sve.

Fight 'n Rage - specijalni napad

Igra također sadrži složene otkaze.

Za razliku od drugih igara u kojima je način vježbanja / vježbanja potpuno beskoristan, trening u Borite se protiv bijesa zapravo vas uči kako izvoditi neke složenije maneure i kombinacije u igri, uključujući napade otkaza.

U osnovi, možete izvršiti niz napada i prebaciti ih u druge napade, ali možete ih i otkazati da promijenite sljedeći potez. Otkazivanje hvatanja, na primjer, može se izvršiti kombinacijom, a zatim otkazati bacanje naprijed ili natrag u skočno bacanje, što ne samo da donosi veću štetu, već se može usmjeriti i preko ekrana, oštećujući sve druge neprijatelje na tom području gdje napad sleti.

Borba protiv bijesa - Kamion uništenja

Također možete izvesti kombinirane otkaze u crticama, uskoči u odskakanje zračnih tehnologija, pa čak i zračne žongle sa zidnih skokova. Kao što rekoh, igra postaje slojevita, a Seba je prešao dodatnu milju ne samo da će pružiti još jedno iskustvo „nadmašivanja“ koje se odaje dubok počast Streets of Rage, Street Fighter, finalna borba, Fatal Fury, Samurai Shodown i Kralj Fighters, ali također pokušava inovirati žanr, tražeći da se igrači usredotoče na vještinu i tehniku ​​što više uključeni u igru.

Ovo je vrsta dubine u kojoj bih želio biti prisutan Streets of Rage 4, što odjekuje prilično plitko u odnosu na borbu.

Sada to ne znači to Borite se protiv bijesa savršen je kada je u pitanju njegova borbena mehanika. Na težim postavkama poteškoća postoji problem gdje će neprijatelji omamiti igrače na mjestu tako što će ih pregurati na obje strane, ili u slučaju da bi bičeve nekoliko njih stajalo u nizu i samo vas nastavilo udarati dok ne umrete i nema stvarnog izlaz osim ako ne koristite svoj poseban.

Fight 'n Rage - šapnite vruće

Zastoj i jeftini neprijatelji

Ista stvar odnosi se i na neke šefove, pogotovo na one s kandžama koji će vas zarobiti u naizgled beskonačnom protu-kombinu za buđenje koji će vas odmah ubiti ako ne upotrebite posebnu da se oslobodite.

Čuvari dobermana također su posebno grozni zbog zaključavanja u neprekidnom propadanju, jer se izmjenjuju i udaraju po moći. Ako pokušate skočiti s puta, riskirate da vas uhvate u zračnom žongleru, a ako imate više od dva dobermana, u osnovi ste mrtvo meso.

Brazilac beat-'em-up 99 Živi imao je i sličan problem, gdje bi mogao biti zarobljen u omamljenju i zapravo nije bilo puno toga što bi mogao učiniti da izađeš. Naopako ovdje u Borba protiv bijesa jest da oni barem daju igračima alat kako bi izbjegli gužve.

Fight 'n Rage - CRT način

Također, postoji i problem s ravnotežom Borba protiv bijesa kada je u pitanju multiplayer. Za dva igrača ponekad izgleda da je teško na "Lakši" kao i na "Normalnom" s tri igrača. U osnovi, osim ako drugi igrač nije stvarno dobar, obično je učinkovitije igrati jednog igrača ili troje igrača. Priznat ću da je omjer igrača i teškoća u igri Streets of Rage 4 se rukuje bolje, a količina neprijatelja i izazov neprijatelja ispravno se skaliraju za svako postavljanje poteškoća i količinu igrača koji igraju.

Što se tiče Borba protiv bijesa, trajanje vremena koje je potrebno za dovršavanje igre ovisit će o postavci, ruti i - još jednom - broju igrača. Na primjer, igra većinom može biti povjetarac s tri igrača, a ako ste dovoljno dobri (i brzi) možete osvojiti Arcade mod za oko 35 minuta. Na "Easy" igri možete dovršiti igru ​​s jednim igračem za oko 45 minuta. I trajalo je oko 55 minuta s dva igrača, a možda i oko sat i 25 minuta na "Normalnom" s tri igrača. Očekujte da tamo sjedite nekoliko sati pokušavajući i pokušavate ponovo na "najtežoj" poteškoći. Konačni šef će vas ubiti odmah nakon što puca na vas, tako da ćete morati stalno parirati ili se samo krenuti dalje od njega.

Fight 'n Rage - Oporavak

Inovativne značajke za više igrača

Jedna od stvari koje mi se najviše sviđaju Borba protiv N Ragea načini za više igrača jesu da ako igraču ponestane života, neće se pokrenuti iz iskustva ili im je prikazan ekran "Game Over". Umjesto toga, igrač kojem ponestane života i HP će prijeći u režim oporavka gdje će ležati na zemlji, a njihov HP merač polako će se napuniti sve dok još jedan igrač i dalje živi i bori se. To znači da ako dva igrača padnu mrtva i da više nema života, jedan igrač može se i dalje držati dok se dvojica nalaze u oporavku. Nakon završetka razdoblja oporavka, preminuli igrač će se maknuti s HP-om što će im pružiti priliku da se bore i čak zadrže rezultat.

To dodaje potpuno nov okus igri i drži sva tri igrača u miksu, čak i ako jedan ili dvoje ljudi nastave umirati.

U ostalim multiplayer beat-'em-up igrama obično kada drugoj (ili trećoj, ili četvrtoj) osobi ponestane života, a HP-ov padne na nulu, oni jednostavno umiru i ostanu mrtvi do kraja igre (ili u Streets of Rage 4 slučaj, mrtvo za ostatak razine). Evo, sviđa mi se što svima daju priliku za oporavak i stjecanje drugog vjetra, sve dok je netko živ. To je još jedna od značajki koja razvija bit-'em-up žanr, umjesto da samo reciklira stare koncepte iz prošlosti arkadnog žanra.

Borba protiv bijesa - ljudski leševi

Mračne teme

Što se tiče priče, definitivno je intrigantna, ali i malo previše mračna za moj ukus. U osnovi, tamo se odvija ljudski / mutirani rat koji vodi organizacija sjenki na čelu s mutiranim lavom koji ide samo po imenu "Gazda". On vodi genocidni napad na ljude, klanja ih širom zemlje ili uzimajući vruće piliće kao robove. Mračni dio dolazi s činjenicom da su mnogi od zarobljenih ljudi pokopani i pretvoreni u hranu, ili ih drugi mutanti osakaćeni sportom. Očito igrači preuzimaju ulogu boraca otpora koji pokušavaju srušiti "šefa".

Postoje neke grozne sekvence u Borba protiv bijesa to me iznenadilo. Nigdje nije tako mračno ili nasilno kao što kažu Majka Rusija uzoraka krvi, koji je čitavu razinu posvetio sadomazohističkim mučenjima i silovanjima, ali pretpostavljam da je velika razlika između njih dvojice u tome što sam očekivao koliko Majka Rusija uzoraka krvi, koja se reklamirala kao grindhouse beat-'em-up. Chibi stil Fight 'N Rage, s ponajviše borcima sa životinjama, navela me da vjerujem da će biti svjetlije, ali definitivno postaje puno tamnije od onoga što sam očekivao. Razina guroa nije visoka - opet, ovo nije Majka Rusija uzoraka krvi or BloodStorm - ali prisutni su na nekim mjestima, tako da je to potrebno uzeti u obzir.

Borba protiv bijesa - mrtvi

Međutim, reći ću da, zbog višestrukih ruta priče i završetka litica, sigurno me zanima kakav je nastavak Borba protiv bijesa izgleda kao.

Veliki dio igre zasnovan je na postojećim beat-'em-up i borbenim igrama, poput mačke koja oponaša specijalne napade M. Bison-a od strane Street Fighter i čak nosi svoje diktatorsko odijelo; ili kickboxing ptica koje djeluju kao kopije kickboxera iz Streets of Rage; ili hrvač tigra koji je križ između Kinga iz Tekken i Abadede iz Streets of Rage; ili činjenica da je "Gazda" prilično lava verzija bitke za gospodina X Streets of Rage 2.

Borba protiv bijesa - Lav "Gazda"

Scenski dizajni

Veliki dio scenografije također je strukturiran oko Sega-ovog popularnog beat-'em-up serijala, pri čemu se posljednja bitka vodi na otoku kroz koji morate proći da biste došli do dvorca u kojem boravi "Gazda", zajedno s vožnja liftom do vrha.

No, dovoljno je originalnosti u strukturi stadija i više ruta koje onemogućavaju da budu točna kopija kopiranja prošlih beat-'em-up naslova. Neka me područja također jako podsjećaju Mali borci, gdje postoji samo veliki niz neprijatelja s kojima se morate boriti kroz gotovo non-stop.

Fight 'n Rage - Otok bitke

Ipak bih radije da je malo više raznolikosti u načinu na koji su izgrađene neke faze. Na primjer, većinu vremena se krećete u bočnoj, ravnoj liniji s malo više stvari. Bilo bi lijepo kada bi bilo još nekoliko interaktivnih elemenata ili više scenskog odijevanja koji bi poticao okruženje, posebno u opustošenom gradskom stadiju i prvom dijelu mračne šume.

Međutim, neke su faze definitivno odrađene stručno, poput splavova koji vodi do šefa šišmiša, faze kamiona ili segmenta motocikla, ili jednog od mojih osobnih favorita, barske faze s arkadnim strojevima, stolovima i plesači na pozornici. Izgledalo je kao stvarno realizirano i fino uređeno područje koje je pokazalo iskre vlastitog identiteta osim prošlih beat-'em-up naslova, iako je bilo slično barskoj pozornici iz Streets of Rage 2.

Fight 'n Rage - klub

Sadržaj koji se otključava

Ali ako vam dosadi arkadni način rada i otključavanje novih završetaka, tu su i Time Attack, Score Mode, Survival i načina borbe. Kao što je već spomenuto, možete otključati neprijateljske likove da se igraju u svim ostalim modusima, dajući vam puno toga za igru ​​i nove načine savladavanja različitih znakova.

Tu su i prednosti igranja kroz dodatne načine rada, jer će dosezanje određenih rangova jer će tri glavna lika otključati nove odjeće za njih. Na primjer, F. Norris ima odjeću na temelju Ninja Gaiden, dok su neke od Galinih odijeva tematske okolo Street Fighter i Darkstalkers.

Borba protiv bijesa - Galove nošnje

Žao nam je što ne postoji internetski način rada za više igrača, ali nadoknaditi nedostatak ljudskih igrača u načinu rada CPU-a svakako je dobrodošao dodatak.

Sigurno se može otključati tona više sadržaja Borba protiv bijesa u usporedbi sa Streets of Rage 4, što me iznenadilo iznenađenjem. Štoviše, iako postoji više za otključavanje, zapravo možete otključati većinu sadržaja puno brže od naslova LizardCubea, pogotovo dok igrate na težim postavkama poteškoća, što vam zauzvrat daje više novca za otključavanje više sadržaja.

Borba protiv bijesa - najteže

Hot Chicks, velike sise i puno obožavatelja

Definitivno više volim umjetnički stil Streets of Rage 4, ali Seba Games je prešao dodatni kilometar uz obožavatelje i to svakako vrijedi napomenuti. Svi pilići u igri puše vruće i jedva nose ništa. Većina su to sportske kaputi i grudnjaci bez naramenica, uključujući glavnog lika Gal koji je izvanredan u području bosa. Također, svaki put kada vas udara dobivate cjelovit pogled na njene gole, ogrnute obraze.

Možete reći programerima da su pravi muškarci koji uživaju u seksi ženama, što je - kao što mnogi od vas već znaju - potpuna rijetkost u današnjoj industriji igara. Navest ću rekvizite do rekvizita, i to zabilježiti Streets of Rage 4 ima svoj udio seksi žena.

Fight 'n Rage - seksi plesačice

Čak i dalje, ako tražite igru ​​nadmašenog ritma koja nije samo još jedna ho-hum regurgitacija istih 'ole koncepata, ponovljeni ponovni pokus, Borba protiv bijesa svakako donosi puno za stol u pogledu mehaničkih inovacija i samo davanja igračima alata kako se pravilno braniti i gužve-kontrole temeljene na vještini.

Volio bih vidjeti više igara koje prihvaćaju takvu mehaniku u budućim beat-'em-up naslovima, pogotovo svi koji mogu trčati, trčati-napadati, prevrtati se ili padati ili parirati. Mnogi od njih bili su prisutni po starom Super Double Dragon za SNES, ali nažalost ta igra nikad nije postala postava mode koja je trebala biti. Što se tiče Borba protiv bijesa?

Presuda:

Kupi