Kakav je bio članak?

1490540provjera kolačićaEiyuden Chronicle, Suikoden Spiritual Successor kreće na Kickstarter 27. srpnja
Medij
2020/07

Eiyuden Chronicle, Suikoden Spiritual Successor kreće na Kickstarter 27. srpnja

Yoshitaka Murayama se udružuje s Junkom Kawanom i Osamuom Komutom kako bi radili na duhovnom nasljedniku Suikoden zvan Eiyudenova kronika: Sto junaka. Klasično napravljena igra ići će na Kickstarter s ciljem od 500,000 dolara za objavu na PC-u, a ako se ispune naglašeni ciljevi, očekuje se izlazak igre na Xbox Series X, PS4 i Nintendo Switch.

Budući da Konami još uvijek posjeduje prava na Suikoden serije, a Konami više ne izrađuje prave igre, originalni tvorci odlučili su osnovati vlastiti neovisni studio Rabbit & Bear Studios, i iskoristili Službena web stranica kako bi službeno objavili svoje planove za dovođenje Eiyudenske kronike ljubiteljima JRPG-a.

Također je objavljen najavni trailer od 21 sekunde kako bi igračima dao ideju o tome što mogu očekivati ​​od izometričnog, poteznog JRPG-a, zahvaljujući Dante Nintendo Switch World.

Priča prati imperijalnog časnika po imenu Seign Kesling i dječaka iz udaljenog sela po imenu Nowa, dok se dvojac susreće s drugima dok istražuju zemlju u potrazi za artefaktima kako bi pomogli u povećanju i pojačavanju magičnih predmeta poznatih kao leće za rune.

Međutim, skupina pustolova našla se u sukobu s raznim nacijama zarobljenim u beskrajnom ciklusu rata, a skupina mora preispitati vlastita moralna stajališta dok grabi naprijed kroz vatru sudbine kako bi preoblikovala svijet nabolje ili za gore.

Nije mi posebno drag ovaj projekt koji ide na Kickstarter s obzirom na to koliko se drugih nedavnih projekata pokazalo, ali nije da postoje neki drugi izdavači s kapitalom koji bi financirali igru ​​koju su igrači izradili posebno i precizno za igrače.

Svaki AAA izdavač (pa čak i mnogi AA izdavači) potpuno su ukorijenjeni ljevičarskim agitpropom koji prisilno hrani igrače. Dakle, bez crowdfunding igara poput Eiyudenova kronika jednostavno ne bi postojao.

Međutim, veliki je problem kada kulture poput Deep Silvera ili 505 Games uplete svoje kandže u meso projekta i prisile programere da potpišu ugovore o ekskluzivnosti s Epic Games Storeom, što se dogodilo s Shenmue III i Phoenix Point, ili pokušavaju skratiti kutove i završiti kasapeći igru, kao što se dogodilo sa Switch verzijom Krvava: Ritual noći or Moćni Ne 9.

Uvijek je moguće nadati se najboljem, ali vrijeme i povijest su dokazali da uvijek treba očekivati ​​najgore.

(Hvala za savjete za vijesti MaverickHL)

Drugi mediji