Kakav je bio članak?

1490950provjera kolačićaUredništvo: Je li Deep Link procesor ćelije PS5?
Značajke
2020/07

Uredništvo: Je li Deep Link procesor ćelije PS5?

Inovativnost je nešto čemu se treba diviti. Čak i ako je prema bilo kojoj realnoj mjeri, osuđen je na neuspjeh. Inovirati znači unaprijediti tehnologiju, a često će čak i neuspjesi potaknuti kasniji uspjeh ili otkriti metode čiji se pravi potencijal ostvaruje dugo nakon izvornog otkrića. Iz tog razloga ne kudim niti bacam sjenu na Sony zbog njihove nove inovativne veze Deep Link. Iako sam često kritičan prema tvrtki, čini se da je to vrsta inovacije koju će potrošači željeti i od koje će imati koristi.

Ukratko, o značajci se nije službeno raspravljalo, iako a patent za “Direct Gameplay” registriran u ožujku ove godine koji odgovara opisu značajke—dajući neki uvid u to kako će funkcionirati. Što značajka navodno radi, prema Eurogamer i VideoGamesChronicle, dopušta korisniku da se izravno pokrene u određeni dio igre ili "aktivnosti" -vidi trofeje- iz korisničkog sučelja umjesto da prolazi kroz zaslone za učitavanje.

eBrrK82

Kako bi se postigao ovaj učinak, PS5 će imati prilagođenu arhitekturu. Čini ga radikalno drugačijim od Microsoftove značajke trenutnog nastavka koja drži igru ​​učitanu u pozadini. Problem je što ovo užasno podsjeća na Sonyjev pokušaj inovacije sa Cell Processorom na PS3.

Na površini, Cell Processor je bio prilično inovativan. Omogućio je ubrzanje obrade multimedijskih i vektorskih obradnih aplikacija. Laički rečeno, omogućio je igrama da brže obrađuju sredstva i mehanike, omogućujući veću vjernost u iskustvu. Problem je bio izazov za programiranje zbog svih SPU-ova, budući da Sony nije pomogao u olakšavanju njegovog usvajanja, što je dovelo do toga da studiji trećih strana moraju pomoći u optimizaciji igara za arhitekturu PS3. To je često dovodilo do toga da izdavači jednostavno ignoriraju potencijal Cella i odbijaju izvući njegove stvarne mogućnosti.

Slično tome, bilo bi super da sustav automatski učitava iskustva, ali programeri će morati integrirati taj kapacitet u svoje igre. Ako izdavači ne vide nikakav pragmatičan razlog za to, jednostavno će narediti svojim programerima da to ignoriraju. Što je još gore, ako se procesor ne može zanemariti, to bi moglo rezultirati problemima s razvojem za PS5, čineći konzolu manje privlačnom za izdavače osim ako Sony ne postigne dominaciju na tržištu.

Drugi problem koji će se pojaviti odnosi se na prikazivanje prava na početku igre. Ako se to može preskočiti, mogu se pojaviti neka pravna pitanja, koja će spriječiti tvrtke koje inače imaju interes u implementaciji značajke da to učine.

Sve su to nagađanja, ali treba se zapitati zašto Sony nije službeno otkrio ovu funkciju za konzolu? Ako radi besprijekorno i spreman je za usvajanje, kakva je korist od uskraćivanja njegovog postojanja?

Ostale značajke