Kakav je bio članak?

1491140provjera kolačićaAtomic Heart će imati 2 postavke težine za ležerne i okorjele igrače
Vijesti iz kluba
2020/07

Atomic Heart će imati 2 postavke težine za ležerne i okorjele igrače

Iako Atomsko srce nema datum izlaska, igra će debitirati na PC-u, PS4 i Xbox One u neko dogledno vrijeme. Iako smo mi igrači i obožavatelji spremni vidjeti i čuti više o tome Atomsko srce "uskoro", izdavač i programer Mundfish započeo je sesiju Pitaj me bilo što (AMA) i sastavio najzanimljivija pitanja i odgovore u vezi Atomsko srce da čitatelji pogledaju.

Jedno od tih pitanja i odgovora vrti se oko poteškoće Atomsko srce, s obzirom na to da su pristupačnost i uključivanje razgovor koji mnogi izdavači i programeri vode u industriji igara.

Uz to, možete pročitati jedno od prvih pitanja obožavatelja i Mundfishov odgovor upravo ovdje zahvaljujući steampowered.com:

Q: Ima li Atomic Heart više razina težine?

A: Bit će 2 razine težine u Atomic Heart.
Prva je “hardcore” težina za veterane Souls-like žanra i one koji vole ozbiljne izazove.
Ovaj način rada koristimo kao referencu kada radimo na sustavu ravnoteže i borbe u našoj igri.

No, nismo zaboravili ni na ostale igrače. Druga razina težine je “Story playthrough”, u kojoj smo igrivost prilagodili tako da u svijetu Atomic Hearta može uživati ​​šira publika. Neće biti hardcore izazova niti "platinastog" trofeja za dovršetak igre. Ovu razinu težine možete usporediti s Bioshockom.

Međutim, borbeni sustav i igrivost temeljito su prilagođeni objema razinama težine kako bi mogli uživati ​​iskusni i obični igrači.

Umjesto da ih ostavite kao zasebna pitanja i odgovore s obzirom na njihovu blisku prirodu, možete pročitati kako Atomsko srce upravlja "run n' gun" i stealth upravo ovdje:

Q: Možete li igrati igru ​​pucaj i trči? Trebate li štedjeti streljivo kao Prey 2017 ili će biti puno streljiva kao BioShock? I, je li stealth održiva opcija za igranje?

A: Atomic Heart je u nekom smislu "run n' gun" igra. Ali morate dodati "ako" i "onda": "ako pucaš onda trčiš. Sve je postavljeno na način da se ne preporuča stvarati buku jer mreža Kollectiv ima mehaniku prijetnji. Mreža će oštro reagirati na počinitelje, a glasan pucanj ozbiljan je razlog za reakciju – slanjem nove skupine robota na vašu lokaciju. Ipak, morat ćete pucati jer ponekad je to pitanje preživljavanja. Što se tiče posljedica – to ćete riješiti kasnije.

Na nekim mjestima možete ići stealth, ali završiti igru ​​potpuno stealth nije moguće. Nismo postavili takav cilj i ne vidimo puno smisla u tome – borba u igrici pruža mnogo užitka po našem mišljenju i lišavanje borbe radi prikrivenosti nije najbolje rješenje za našu igru.

Što se tiče oružja u igri, možete prilagoditi i promijeniti oružje i oružje za blizinu zahvaljujući modulima i tako dalje. Štoviše, bit će dosta vrsta oružja Atomsko srce:

Q: Koliko će robusna biti prilagodba oružja? Hoće li biti napredovanja oružja ili sustava nadogradnje temeljenog na opremi? I koliko će oružja i oružja za blizinu biti dostupno u cijeloj igri?

A: Oružje se može unaprijediti i učiniti jačim i preciznijim. Možete instalirati posebne module u određena oružja za posebne napade. Također, bit će najmanje 10 svake vrste.

Zanimljivo, Atomsko srce neće imati sustav napredovanja igrača, ali je moguće steći vještine kroz mehanike koje se mogu kombinirati:

Q: Hoće li postojati sustav napredovanja stabla pogodnosti/vještina?

A: Igrač nema razine, ali možete steći vještine sa zanimljivim mehanikama koje se mogu međusobno kombinirati.

Za one koji se pitaju hoće li u igri biti više od glavne potrage u priči vjerojatno će biti drago znati da postoji ograničena količina sporednih misija u Atomsko srce:

Q: Hoće li u igri biti dostupni izborni ili sporedni zadaci?

A: Naravno, postoje sporedne misije. Nema ih puno, na kraju krajeva igra nije o tome – sporedni zadaci će nadopuniti radnju, otkriti je malo više. Ali bit će dosta zagonetki koje će vas prisiliti da pravilno napregnete svoj mozak.

Što se tiče Atomsko srce žanru, detalji su ispod:

Q: Hoće li igra biti impresivna simulacija? I, hoće li ovo biti fiktivna sovjetska igra ili će sadržavati neke povijesne elemente?

A: Ne težimo žanrovski točno uskladiti i kanonski ga slijediti. Međutim, sa sigurnošću možemo reći da se igra percipira kao mješavina hurricane melee borbe, pucačine i simulacije. Barem to kažu svi koji su igrali igre ovog žanra i isprobali Atomic Heart.

Također, ne pokušavamo napraviti povijesno točnu igru. Igra govori o događajima iz tih godina kao što je Veliki domovinski rat (Drugi svjetski rat za one rođene izvan SSSR-a) i drugim značajnim povijesnim događajima. Ali sigurno će biti ljudi koji će misliti da smo poludjeli i pomiješali događaje sasvim različitih godina u jedan tijesan smotuljak. Nećemo nikoga uvjeravati – možda smo stvarno ludi.

Konačno, Atomsko srce sadržavat će sustav izrade, koje smo prethodno detaljno opisali, i imat će uskršnja jaja i moguće više završetaka. Kao što je gore navedeno, više informacija o ovoj igri će se pojaviti uskoro, ali u međuvremenu, evo službenog najavnog trailera.

Ostale vijesti