Projekt CARS 3 Datum izlaska postavljen za 28. kolovoza

Projekt AUTOMOBILI 3

Početkom lipnja to su objavili Sweetly Mad Studios Projekt AUTOMOBILI 3 bilo bi stižu u neko doba ljeta za kućne konzole i PC. Tada nismo imali točan datum izlaska, ali programeri su pratili nekoliko tjedana kasnije kako bi potvrdili da je datum izlaska za treći ulazak u nekoć financirani od trkačkih simulacija koji se financira od strane crowdfundinga određen za 28. kolovoza 2020. Xbox Jedan, PS4, i PC.

They didn’t confirm if the PC version would be available via Steam, GOG, or the Epic Games Store. They only noted that it would be available digitally.

Not that that matters much given that the only gameplay we’ve seen so far looks far from simulation-like. In fact, Projekt AUTOMOBILI 3 izgleda više arkadno i manje realno od originala AUTOMOBILI Projekt from 2015. Don’t believe me? Check out GameRiot’s video where all assists were turned off and look at how much the car “glides” around the track.

The sound of the vehicle is nowhere near as weighty as the sounds from the first game, and it feels like weight distribution is almost non-present, and there’s almost no indication of realistic tire physics based on the way the car is handling the turns. I didn’t get any sense of slippage, or traction adjustment; there didn’t appear to be any roll distribution on the banks; and it never really felt like the driver was trying to wrangle a speed beast intent on tearing up the asphalt. It all came across as rather… mundane.

Ali ako mislite da je gornji videozapis loš, GameRiot ga je morao objaviti jer je prethodni videozapis odbačen u Tartarus zbog osjećaja da se igra osjećala - prema riječima komentatora - Need for Speed: Shift 3.

I can’t fault them for their criticisms, and they’re right.

Izvorni AUTOMOBILI Projekt bila je izuzetno tvrda, ali nagrađivana trkački SIMULATOR. Morali ste stvarno savladati i razumjeti rukovanje vozilom da biste se dobro snašli u igri. Morali ste stalno prilagođavati kako biste nadoknadili vremenske prilike, proklizavanje, dužinu utrke i stotinu drugih varijabli koje bi vam mogle pomoći ili ometati tijekom utrke.

It’s one of the most frantic, nerve-wrecking and enjoyable racing games ever made. It’s certainly not for casuals.

Također se slažem da ovo izgleda kao dobar generički trkač ili pristojan pokušaj Potreba za brzinom pokušavajući biti realni, ali čini se kao daleki plač u kvaliteti u odnosu na izvornik AUTOMOBILI Projekt.

I za one od vas koji su samo zaboravili koliko je daleko ispred krivulje izvornik AUTOMOBILI Projekt bio, sjećaš se ovog dragulja?