Projekt Athia za PS5, PC je još jedna 3D akcijska igra u kojoj glumi žensku protagonistku

Projekt Athia

Sve tijekom PlayStation 5 korporativnog predstavljanja, jedna igra za drugom otkrivena je, a činilo se da većina njih čini odvratno izgledaju POCkerke ili feministkinje u glavnoj ulozi. Jedna igra za drugom nije bilo vidljivih i bijelih mužjaka Projekt Athia, od Square Enix i Luminous Productions, nije bio izuzetak od ovog pravila. Pretpostavljam da ima smisla s obzirom da je Square Enix na Popis izdajnika Amerike.

Tipični Centristi ™ proglasit će "Oh, ali bilo je dosta igara u kojima igraju muškarci!" ali onda ako ih pitate: "Osim Hitmana III. koja je od ovih igara imala ravno, bijelo muško?" i oni će ih zbog neznanja i ludosti dovesti na noge.

Štoviše, glavni pisac o Projekt Athia je Gary Whitta, kako je izvijestio Siliconera, Whitta je radila na tome Mrtvi koji hodaju, Nakon Zemlje, Knjiga Eli, i Rogue ON: Star Wars Story.

U svakom slučaju, Projekt Athia gradi se na Luminous Engineu, koji je prvotno predstavljen 2012. godine, kada je Epic izvodio prvu iteraciju Unreal Enginea. Oba motora imaju slične mogućnosti, kao što su globalno osvjetljenje, fizički utemeljeno prikazivanje i biblioteke materijala, ali iz nekog je razloga Square smatrao mudrim trošiti ga na još jednu akcijsku igru ​​treće osobe u kojoj glumi crnačka ženska protagonistica koja se oslanja na prirodne čarolije i neseksualne pipke.

Prikolica minuta i pol izgleda vrlo slično Final Fantasy XV, ili bolje rečeno Konačna fantazija Agnijeve filozofije, Naravno, glavna razlika je u tome Agnijeva filozofija glumio pilić zgodnog izgleda i Projekt Athia ima ono što se čini da je liberal u glavnoj ulozi, na temelju kratke zadirkivanja koju su prikazali o glavnoj junakinji.

Štoviše, ne bih se iznenadio ako se pokaže da bliži izdanju Square mijenja naziv u Finalna fantazija: Athia, i oslobodite ga kao akcijski orijentirani spin-off temeljen na popularnoj JRPG seriji.

Za one od vas koji se ne sjećaju kako je izgledao originalni Luminous Engine demo, možete provjeriti šestominutne demonstracije u stvarnom vremenu ispod, ljubaznošću Shirrako.

Pa zašto je Square toliko dugo držao motor? Pa, puno toga ima veze s činjenicom da su PS3 i Xbox Njih 360 bilo je na kraju svog životnog ciklusa do trenutka kada su najavili motor, tako da nije bio održiv za sedme gen konzole. Da biste dodatno zbunili stvari, i jedno i drugo PS4 i Xbox One pokazali su se mnogo jačim nego što su ljudi mislili, a hardver nije bio sposoban uključiti se ni u Unreal Engine 4 niti u mogućnosti globalnog osvjetljenja Luminous Engine-a. Tako je Epic mudro ukinuo promociju za puno funkcionalnije tehnologije na višem kraju i u skladu s tim smanjio vrijednost.

Square je u međuvremenu stavio Svjetlosni motor na policu dok nisu mogli pravilno koristiti to što dva blizanaca osmog gena nisu pretvorila u spaljene tostere, što su djelomično mogli učiniti s njima Final Fantasy XV.

Što se tiče Projekt Athia, čini se da će Square napokon imati priliku za popuštanje mišića svjetlosnog motora s puno više prostora koji u konzoli pruža prostor za PS5 i Xbox serije X.

Od Projekt Athia je radni naslov, gotovo sam prilično uvjeren da će igra na kraju imati nekih veza Final Fantasy na neki način, ali morat ćemo pričekati da to otkrijemo.