Zakonski je pomalo iznenađujuće kontroverza koja je već izbila Spider-Man: Miles Morales kako se čini da se Sony svađa sa onim što upravo tvrtka čini. U članku s adrese Telegraph koji je prepisao autor Ljetopis videoigara. Voditelj EVP-a za europski biznis, Simon Rutter, nastavlja s tvrdnjom da će igra biti poboljšana verzija originalnog naslova. U osnovi se radi o proširenju na kojem se nalazila nova kuća.
"Više sličan ekspanziji na koju se nadovezuje nadograđena verzija originalnog naslova."
-
"Pretpostavljam da biste to mogli nazvati proširenjem i poboljšanjem prethodne igre."
"Postoji značajna komponenta Milesa Moralesa - koja je element proširenja - ali i unutar igre također je došlo do značajnih poboljšanja u igri i mehanizmu igre, očito primjenjujući neke od glavnih PlayStation 5 tehnologije i značajki."
Kasnije tijekom dana, sami Insomniac i kroz Jason Schreier su izjavili da će igra biti samostalna ekspanzija slična po mjeri Neispričano: Izgubljena ostavština, Ironična usporedba s obzirom na to da su obojica preuzeli društvenopolitičke programe i Lost Legacy komercijalno ispali prodajući samo 48,000 digitalno u prvih pet tjedana, dok su bili rangirani samo 4th u svom startnom tjednu u Japanu. Možda bi Insomniac trebao napraviti bolju usporedbu, manje što žele privući očite paralele između to dvoje.
Marvelov Spider-Man: Miles Morales sljedeća je avantura u Marvelovom Spider-Man svemiru. O ovoj samostalnoj igri otkrit ćemo više u budućnosti. # MilesMoralesPS5 pic.twitter.com/GOTAvNhUaF
- Igre za nesanicu (@insomniacgames) Lipnja 12, 2020
https://platform.twitter.com/widgets.js
VIJESTI: Spider-Man Miles Morales * nije * proširenje ili poboljšanje ili remaster, usprkos jutrosnjim komentarima izvršnog direktora Sonyja, kaže izvor za Bloomberg News. Nije ni Spider-Man 2. To je potpuno nova, samostalna igra sličnog opsega kao Uncharted Lost Legacy.
- Jason Schreier (@jasonschreier) Lipnja 12, 2020
https://platform.twitter.com/widgets.js
Vidio sam neke čudne teorije kako lebde okolo, pa samo da bih nešto razjasnio, Miles Morales uvijek je bio samostalna igra manjih razmjera. Sony je to vjerojatno trebao reći sinoć, ali glavni razlog za zabunu ovdje su pogrešni komentari Sonyevog izvršnog direktora
- Jason Schreier (@jasonschreier) Lipnja 12, 2020
Ono što se svodi na kontrarativitet zapravo su zaposlenici koji kažu da je njihov šef u krivu u opsegu dotičnog projekta. S obzirom na to da je Simon Rutter šef europskog poslovanja, dvojbeno je da je pogrešno progovorio ili je na neki način pogriješio što njegova tvrtka proizvodi. Njegov je posao znati što Spider-Man: Miles Morales je nakon svega.
Schreierovi izvori isti su zaposlenici koji kažu kako njihov šef nije u redu. To umjesto da bude dodatak remakeu ili nadograđen Čovjek pauk igra, ova će igra biti samostalno proširenje slično Neispričano: Izgubljena ostavština, Igra koja je na najlakšim poteškoćama trajala između 4-5 sati i 10-11 na poteškoće Crushinga. Sa 7 sati je prosjek prema Koliko dugo treba tući.
To nije nadahnjujuća duljina za igru. Neki bi se mogli zapitati zašto Miles Morales nije vrijedio svoju cjelovečernju igru ili u najmanju ruku trešnju na vrhu prepravljenog Čovjek pauk za PS5. Napokon, Sony je potpuno posvećen crnoj životnoj materiji, Prema njihovoj vlastitoj definiciji, to bi se kvalificiralo ne samo kao kontradikcija, već i izravni rasizam i diskriminacija crnaca.
Naravno, to je apsurdno jer duljina igre nije odraz na položaj i stavove tvrtke prema rasi. Ipak, to je racionalni standard, a ne standard Black Lives Matter i kako to Pravilno kažu Pravila za radikale, natjerate ih da žive prema vlastitom standardu. Bit će zabavno gledati kad mob shvati urođenu kontradikciju između izjava nesanice i Sonyja i njihovih postupaka. U međuvremenu ćemo morati pričekati da vidimo da li se zaposlenici ili šef griješe o opsegu igre.