Spider-Man: Miles Morales u biti je samostalno proširenje ... Možda

Spider Man Miles Morales

Zakonski je pomalo iznenađujuće kontroverza koja je već izbila Spider-Man: Miles Morales kako se čini da se Sony svađa sa onim što upravo tvrtka čini. U članku s adrese Telegraph koji je prepisao autor Ljetopis videoigara. Voditelj EVP-a za europski biznis, Simon Rutter, nastavlja s tvrdnjom da će igra biti poboljšana verzija originalnog naslova. U osnovi se radi o proširenju na kojem se nalazila nova kuća.

"Više sličan ekspanziji na koju se nadovezuje nadograđena verzija originalnog naslova."

-

"Pretpostavljam da biste to mogli nazvati proširenjem i poboljšanjem prethodne igre."

"Postoji značajna komponenta Milesa Moralesa - koja je element za širenje - ali i unutar igre također su postojala velika poboljšanja u igri i motoru igre, očito razmještajući neke od glavnih PlayStation 5 tehnologija i značajke. "

Kasnije tijekom dana, sami Insomniac i kroz Jason Schreier su izjavili da će igra biti samostalna ekspanzija slična po mjeri Neispričano: Izgubljena ostavština, Ironična usporedba s obzirom na to da su obojica preuzeli društvenopolitičke programe i Lost Legacy komercijalno ispali prodajući samo 48,000 digitalno u prvih pet tjedana, dok su bili rangirani samo 4th u svom startnom tjednu u Japanu. Možda bi Insomniac trebao napraviti bolju usporedbu, manje što žele privući očite paralele između to dvoje.

https://platform.twitter.com/widgets.js

https://platform.twitter.com/widgets.js

Ono što se svodi na kontrarativitet zapravo su zaposlenici koji kažu da je njihov šef u krivu u opsegu dotičnog projekta. S obzirom na to da je Simon Rutter šef europskog poslovanja, dvojbeno je da je pogrešno progovorio ili je na neki način pogriješio što njegova tvrtka proizvodi. Njegov je posao znati što Spider-Man: Miles Morales je nakon svega.

Schreierovi izvori isti su zaposlenici koji kažu kako njihov šef nije u redu. To umjesto da bude dodatak remakeu ili nadograđen Čovjek pauk igra, ova će igra biti samostalno proširenje slično Neispričano: Izgubljena ostavština, Igra koja je na najlakšim poteškoćama trajala između 4-5 sati i 10-11 na poteškoće Crushinga. Sa 7 sati je prosjek prema Koliko dugo treba tući.

To nije nadahnjujuća duljina za igru. Neki bi se mogli zapitati zašto Miles Morales nije vrijedio svoju cjelovečernju igru ​​ili u najmanju ruku trešnju na vrhu prepravljenog Čovjek pauk za PS5, Uostalom, Sony ima potpuno posvećen crnoj životnoj materiji, Prema njihovoj vlastitoj definiciji, to bi se kvalificiralo ne samo kao kontradikcija, već i izravni rasizam i diskriminacija crnaca.

Of course, that’s absurd as the length of a game is no reflection on a company’s position and attitudes towards race. Yet that is the rational standard, not the Black Lives Matter standard and as Rules for Radicals aptly says, you make them live by their own standard. Bit će zabavno gledati kad mob shvati urođenu kontradikciju između izjava nesanice i Sonyja i njihovih postupaka. U međuvremenu ćemo morati pričekati da vidimo da li se zaposlenici ili šef griješe o opsegu igre.