Monstrum 2 ima više igrača koji pokušavaju pobjeći od zatvorske platforme pretrpljene čudovištem

Monstrum 2

Team Junkish's monstrum ispostavilo se da je spavaći hit za kućne konzole i PC, Igra je bila jedinstveni naslov skrivenosti preživljavanja-horora, gdje je vaš cilj bio probiti se kroz stari, napušteni teretni brod i pobjeći od strahota koje vrebaju hodnicima. Monstrum 2 usvojit će sličan oblik igranja, samo što je ovaj put to asimetrični naslov za više igrača gdje četiri igrača preuzimaju uloge zatvorenika, a jedan igrač postaje čudovište u lovu.

Za razliku od prve igre, umjesto da pokušate poništiti privez i pobjeći kroz podmornicu, ovaj put vam se čini da je vaš cilj do prolaska do helikoptera i pobjeći helikopterom, koristeći bilo koja moguća sredstva.

Kinematografski trailer daje grubu ideju što možete očekivati ​​od nadolazećeg naslova, koji bi trebao izaći u nekom trenutku u četvrtom tromjesečju 2020. godine.

Now when I first saw the chick outrunning the monster, I thought to myself “Oh brother, not another tough lesbian who don’t need no man!”. But then I saw that she had some kind of security collar on, and was donned in prison garb with a chip in the back of her head. Her male compatriot was donning the same accouterments, and then it became obvious that men and women alike were made to look the same since they were all prisoners.

So long as this theme stays consistent with the character designs, then I’m willing to give it a pass. Although, from a story perspective I’m curious to find out why men and women are kept on a rig out in the middle of the ocean? I suppose that would be the point of actually playing the game.

Monstrum 2 - trči

U svakom slučaju, Monstrum 2 vidjet će do četiri igrača koji pokušavaju sakriti ili nadmudriti različita čudovišta na platformi u pokušaju bijega. Čudovište jednostavno mora pronaći ljude i ubiti ih prije nego što pobjegnu.

Ljudi će moći upotrijebiti razne predmete razbacane oko naprave kako bi se obranili ili pokušali napasti čudovište, ali vaš glavni cilj je izbjegavanje pogleda i opasnosti.

Also, you won’t be able to memorize the maps and know where each item is located. The prison complex is procedurally generated, which means that it’s going to change each time you play, just like the original monstrum.

If you’re interested in what Junkfish is creating, you can actually sign-up to participate in the upcoming closed beta test by visiting the službenik monstrum web stranicu.